2С25М Спрут-СДМ1

Конкретно скиллозависимость в стрельбе на большие дистанции с появлением ЛД явно стала меньше

Я говорил про весь список перечисленного, например РЭБ точно не был) Ну и да можно подискутировать как по вашему “даталинк” должен выглядеть в игре, например отображение маркеров союзников на виртуальной карте можно считать его частью или нет?

РЭБ был на кораблях, на самолётах может и позже появился, надо изучить вопрос. А так было бы забавно — пе8 после сброса фаб5000 взял и задушил всю связь на земле, игроки без маркеров катаются)

Например, уже в годы ВМВ были распространены запросчики-ответчики «свой-чужой», то есть в том же сб союзники должны распознаваться с кратно б0льших дистанций. Ну и наведение на воздушную цель с земли тоже хотелось бы увидеть — для поршней и ранних реактивов в виде устных команд, а для поздних реактивов в виде атоматического выведения на огневой рубеж.

На тех лоханях что есть в игре сейчас? Чет сомнительно, но допустим
Ты что это же будет раздражать бедных казуальщиков, были предложения при повреждении раций в танках маркера на карте не отображать, так там такой визг начался)

Все это отчасти у нас есть, у нас есть карта где видно всех союзников + можно ставить маркеры которые видны всем
На счет больших дистанций для СБ и наведения с земли - все это требует проверки в плане баланса. Если будет очень много автоматики и любой нуб сможет выносить полкоманды, такое в игре точно не надо

для противостояния сгодится, а на остальные режимы не повлияет

вообще-то блок гос опознавания на большинстве это отдельный модуль, который можно повредить, что ирл приводит к потере распознавания союзников самим самолётом и (что более интересно) его тоже перестают распознавать союзники в качестве своего. когда там уже начнут наполнять модулями самолёты?

наведение с земли позволяет выйти в район расположения цели, но никак не помогает её поразить, так что имбой точно не будет. вспоминаем РЭБ и получается, что до цели самолёт летит по командам, а уже воюет с ней в полной тишине.

главное и единственное на что это повлияет - окажется что без возможности выцелить уязвимую зону с пистолетных дистанций из за параллакса, топовые танки сравняются по эффективности, ровно как и легкие танки начнут иметь обт птурами, а это не выгодно улитке

ну и кста, в прицеле наводчика без галочки вида от его лица кусты не отображаются, в то время как с ней - отображаются на всём танке

толку от того куда он полетит, если от этого не зависит как пройдёт урон, сейчас все танки с лд имею такую броню что на пиксель выше листа фанеры уже 1300мм и снаряд исчезает, такое конечно было всегда, но сейчас это происходит постоянно

Ну так IRL засадить танку точно в погон башни, НЛД и проч. это не то чтобы простая задача т.е. стрельба из танка станет еще чуть более реалистичной и будет чуть больше челленджа на большой дальности за счет того самого параллакса, но на ближних дистанциях это скажется не сильно

Ну так сейчас кусты не отображаются т.к. прицел находится в дуле пушки, а когда переключаешь на реалистичные прицелы они могут быть заслонены кустами, все логично

Как раз наоборот — на дальних дистанциях ничего не изменится, а на ближних можно будет попадать только от 3го лица или от бинокля