«Адская пушка»: PLZ83-130

Такая историческая реконструкция как раз таки уместна только в событиях ради фана, а в обычном рандоме никому никакую гуслю ты не собьешь, максимум это будет последним что ты сделаешь до отправки в ангар и такая “историческая” тима немцев (если не делать историческое соотношение в количестве) - снесет советов за полторы минуты.

Что ты там думать собрался? А на тигре/феде по твоему боты будут? не допускаешь такого варинта что там тоже думающие? - Федя 6.3 позволял без труда ядерки набивать, а ты думающий что сделаешь ему на 34ке 42го, да?)

То что советские сау не обладают против немцев ультимативным пробитием - это что то меняет? Потому они и встречаются крайне редко в рандоме так мало играбельны фоне немце сау. Общей сути концепции сау в тундре это не меняет. Да и перечисленные тобой советы танкуются скорее как исключение, чем правило.

1 каморник может не успеть взвестися
2 у них фугас с РВ, а это сразу ваншот в крышу (там никто в лоб не стреляет с таких тачек)

не буду спорить, вот только недавно в ТРБ федю поставили на гусли (обе) с чуваком и отстрелили пушку, после чего я спокойно заехал в бок и ваншотнул

меня прям корежит от смысла предложения =))))))))

давайте заканчивать =)
я просто перестал донатить, меньше играю и поставил игру конкурента спустя годы - всё =)
а улитка пусть делает всё что захочет, если ей это приносит бабки

я своё удовольствие в тундре уже получил и спасибо игре за те годы =)))

1 лайк

Фугасницы как правило (122-мм +)
Остальные пробивают, но частенько ненаносят урона

Оба выстрела в одном бою


Исключение… Это правило, все выстрелы за бой (2) танкануты

Я когда только начинал играть в тундру и скилл отсутствовал напрочь, первыми качал немцев, при этом имею с тех времен кд на первом тигре практически 2йку. Так вот если мне сейчас дать первый его “исторически” на 4.3, то как ты думаешь, меня сильно будет заботить что думають себе ранние 34ки и первые кв?) И это если я один буду на тигре, а если вся моя команда + фердинанды? - твой историзм в плане геймдизайна тундры - это абсурд.

Об советов взводится

И? Тогда он вообще перед танком взорвется

1 лайк

Тогда почему ВСЕ выстрелы с СУ-100 не привели к ваншоту?

А?
Или ты увидев неопровержимые доказательства решил просто игнорить?

Классический киррил прот: скинул скрин, на котором каморник пробил, но не взвелся тем самым убив только одного члена и это по его мнению танкование)

Ты понмаешь разницу между живучестью и танкованием?)

И главное: ты понимаешь что каморник на 300мм и кучей взрывчатки у сабжа этой темы, если не взведется, то также может пройти на вылет убив только одного члена экипажа?)

А что нет? ВСЕ выстрелы не привели к ваншоту в том бою, ни 1, всем просто пофиг на снаряды СУ-100… Об пантеру он тоже “не взвелся”?)?))
Это должны были быть ваншоты, немецкая пт бы ваншотнула, а советская нет, потому что советские САУ занерфлены

nfr я же выше писал, что на такой случай у улитки есть опыт событьий, где такие “имбы” были ограничены двумя вещами
1 кол-вом
2 нужно было набить ОВ, чтобы их взять

и таки ничего, всё шикарно игралось и там реально было так, что один Тигр наводил шороху если противники нубы и сливался же сразу, если противники думают и Тигра просто убивали бомбой с самолета =))))

1 лайк

Немецкие кармоники также не ваншотят по картонной технике, это общая механика работы каморников они все либо взводятся, либо нет. Разница лишь в том, что как раз таки немецкие сау из бумаги и об них они не взводятся, а у советских броня для этого достаточная.

Для твои постов давно пора добавить на форум помимо лайков эмодзи. А конкретно клоунский.

Все что я писал выше - это с точки зрения неуместности историзма в обычном рандоме, в событиях - пожалуйста, там это наооборот фановое разнообразие, но вот в обычном рандоме ранним 34кам против тигров даже штурмовка не поможет, так как банально они на нее не накопят уйдя за минуту в ангар.

Поэтому для меня лео 1 - это 7.3, икв 91 - это 7.0, бмп 1 - 7.3, большинство ранних птуровозок - это 7.7 - 8.0 и тд. В плане эффективности они ничем не выделялись на своих БРах, но улитка наслушавшись свидетелей историзма отправила это все туда, где вся подобная техника стала неиграбельным кормом. В связи с чем: птуровозки вымерли как класс, они практически полностью отсутствуют в рандоме, лишь оставишь в памяти тех, кто в тундре больше 3 лет. А лео 1 хоть и выкатывают мазохисты, но они из себя представляют бесплатный фраг с около нулевой результативностью.

привет, картоха =))))) просто я оттуда из-за этого ушел, теперь смотрю обратно, ибо там это реально фаново

сидеть же тут и ждать картофана 2.0 я не хочу

Ягдпантера, Федя, ягдтигр, их ни каморником, ни фугасом не убить, ни самолётом, так как на него фиг накопишь

Это как раз таки немце исключение о котором я писал. Ягдпатера имба на заниженном рейтинге. Федя на 6.7 хоть и имеет броню, но уже пробивается многими в лоб, подвижность нулевая, а орудие не выделяется по меркам сау, так как у полноценного танка КТХ такое же. Ягдтигр тоже с броней, но подвижность еще более никчемная и его орудие хоть и лучше чем у феди, но все еще не позволяет бездумно стрелять в силуэт.

Ну а мне обидно что ради десятка машин, чтобы их окружение выглядело более историческим и естественным, улитка убила целый класс техники и кучу машин превратила в неиграбельный мусор.

То есть разница между тундрой и картохой заключается исключительно в историчности противопоставляемой друг другу техники?) Других отличий между играми нет?)

Есть такое понятие “реализм”, оно как бы отличается от понятия “историчность” и именно в этом аспекте улитка многие годы позиционирует главное отличие от картохи. И поэтому я играю в тундру, а не в игрушечные танчики. Меня не смущает маус против птуровозки, потому что я понимаю условности в отношении баланса по эффективности. А вот сражение пластмасовых танчиков на управлении с полосочками хп и кружочками сведения - ну как бы…

И да, в тундре есть вагон вещей к которым можно докопаться в плане реалистичности, особенно во флоте происходит откровенный сюр, но даже с учетом всего этого она на голову превосходит картоху в данном аспекте.

Я играл когда-то пару дней в мобильную картошку и вот одна из сотен вещей, благодаря которым я играю именно в тундру: в картошке само управление техникой не дает ощущения что ты управляешь именно танком, в отличии от тундры, где выкатавая маус, ты прям чувствуешь всю его массу и как вращаешь под собой землю.

на этом предлагаю закончить общение по данной теме =)

Позиционировать не значит соответствовать.

1 лайк