300мм камор на 7.3? Позовите @KirillProt тут беспредел творится для угнетения ис-2 а силуэт
*А я думал его не добавят, ну камор
300мм камор на 7.3? Позовите @KirillProt тут беспредел творится для угнетения ис-2 а силуэт
*А я думал его не добавят, ну камор
А обещали?
ну есть же здравый смысл =)))) хотя упоминать об этом на форуме это зашквар =)))))
Где? В компьютерной стрелялке на танчиках?
В тундре реалистичен внешний вид техники и то что ХП разбросано по модулям, а не в виде полоски над танком. Всё остальное, игровые условности.
И стоит оно того или нет Я хз? А звёзд так же надо 8 и каждая по 1к голды?
я не против, если это заходит ЦА и приносит бабки улитке ¯_(ツ)_/¯
я пишу как игрок, который в улитку пришел 10+ лет назад по определенным причинам и теперь вижу как всё это рушиться и мне не интересно играть
но тут просто - читаем моё первое предложение =)))
Да хоть миллион пробития, что эта сау будет все ваншотить обо что взведется каморник, что паладины на 6.0 - 6.3 все ваншотят при схожей перезарядке и лучшей живучести. При этом проблем в плане баланса с ними никаких нет, а бр на единицу ниже.
Сау как раз таки и должны все пробивать и ваншотить жертвуя другими характеристиками, ничего нового в этом нет, немецкие сау уже 10 лет играются по такому принципу и ничего.
Я тут
Вроде бы никто вам не обещал баланс по годам. Вы играете в игру и техника балансируется по характеристикам, а не году производства.
Сколько? И как это на ИС-2 танковать?
Стреляйте первым или будете уничтожены.
А как первым выстрелить?
Сколько КД у нее будет?
У ИС-2 раза в 1.5-2 длиннее, да?
Перезарядка тут-то причем? Она влияет на вашу реакцию? С каких пор?)
А ещё снаряды ИС-2 обычно не могут ваншотнуть арту, так как невзводятся, т.е. даже если выстрелить первым - хеллоу ангар
а я где-то говорил про обещания? =) более того, я чуть выше пояснил что и как
это уже даш не смешно…
Ну а смысл сравнивать ИС-2 на 6.7 и танк с БР 7.3? Они находятся на своих БРах исходя из своих возможностей, видят разных противников. Я вообще не вижу смысла в этом обсуждении.
А как тигро-камаз танковать? а как дикер макс танковать? а как эмиль танковать? а как насхорн танковать? а как вафлю танковать? а как вфв танковать? а как ягу танковать? - и это только за немцев.
Как раз в том и смысл сау, что при никчемных параметрах подвижности, живучести, скорострельности и брони они обладают орудием, которое “нельзя танконуть”.
При чем есть исключения: яга обладает подвижнеостью и броней, федя броней, ягдтигр броней, вфв живучестью и тд.
12 - 15/асы - сток.
ээээээ, как раз видят они друг-друга ¯_(ツ)_/¯ поэтому и у народа возникают вопросы =)
но если вам проще будет, то можно сравнить это и Т28/95 =))))))))) или с Foch? одинаковые же машинки, да? =))) на своих БР и видят разных противников, да? =))))
ладно, смысла всё равно нету =) по факту вся середина по БР не имеет смысла для меня для игры, ибо там такое смешение техники, что ппц… выкатываешь 1й Тигр, а тебе там Гвоздика (68г) и Акация (75г) в лоб едут… чудеса =))))))
О, да. Очередной свидетель историзма. При том что историчность в рамках тундры - это абсурд. Уже тысячу раз разрабы отвечали очевидное на эту глупость, что игра балансится по характеристикам техники и ее боевой эффективности.
Историчность - это тигр 1 на 4.3, историчность - это фердинанд на 4.3, историчность - это ктх на 5.7. Но при этом на команду должно быть 10 тигров, 2 фердинанда, а у противника 100 шерманов/тридцатьчетверок.
А, ну и конечно же историчность - это маус на 6.3, но при этом он должен быть один на команду против нескольких тысяч советов, амеров и бритов.
Или давай тебя посадим на т34 -42го года, а против тебя будут первые тигры и фердинанды. Весело будет? Исторично же. Будешь исторично как наши деды останавливать их суицидальным тараном.