Потому что она всегда была какой-то фигней на заднем дворе, о которой особо никто не вспоминал в тутлах.
Да по онлайну так примерно и есть. Я не верю в 150к+ онлайна в тундре. Никогда ты не увидишь даже 500 человек в поиске на всех серверах в ТРБ на всех рангах. Причём иногда ещё и одни и тех же людей в боях видешь…
Может и увидишь, если возмешь прослойки премов во всех режимах игры
Но у нас же режимы, многа. Шобы всех по ним распихать. А не 1 режим-игра, где нет проблем с подбором техники
Плюс еще есть полигон и там аисят разные комнаты. Думаю кто-то там сидит
Зато многорежимную игру мы будет сравнивать с игрой, где 1-2 режима по праздникам (лф по сути просто рандом. Можно выделить лишь абс формат, как отдельный подрежим картохи)
Обьективнее будет суммировать онлайн всех картофельных игр: и 2 версии танчиков, и кораблики, и самолетики (если они еще не вымерли полностью)
Только вот ТРБ один из самых популярных режимов в игре. Если в нём в поиске на всех серверах и всех рангах даже 500 человек нет… Надо потом будет посмотреть количество людей в поиске в ТАБ.
Я играю очень давно и много. Каждый день я вижу поисковую таблицу ТРБ и количество игроков на нациях и рангах, ну и там на разных серверах свои таблицы, через которые можно переключаться. В итоге 500 человек в поиске по всем серверам в ТРБ я видел только на марафоне на 292.
Он показывает ждущих боя. Пока на лоу тире может уже идти 2 боя и 5 типов ждать, то на раскормленных топах идет 10 боев и 5 ждут в очереди.
Очередь это не совсем показатель (если мы не хотим увидет за какую нацию играет больше мяска, а в какую все не вводят прем леклерк ибо там никто не играет и не задонатит)))))))))
Он показывает ждущих боя. Пока на лоу тире может уже идти 2 боя и 5 типов ждать, то на раскормленных топах идет 10 боев и 5 ждут в очереди.
Я уже писал про сравнение с кс. В контре матчи идут в 2 раза дольше, чем в тундре. При этом при онлайне в 300к там в поиске сидит около 3к человек, а ведь там множество неоф. серверов, на которых имеет смысла сидеть больше, чем в комнатах полигона в тундре. При этом в контре и режимов в разы больше.
А там прикол в том, что 1 вафля играет против 7 типов. И если на простых танстках играют все когда хотят, то на вафлю нужно было залутать ключи (1 ключ - 1 бой). Это или ежедневные бз, или донат
И вот у тебя бой 1 вафля на 7 типов. В итоге я сидел в очереди и видел по 700-1000 таких же ждущих боя. Это все очередь. При этом была механика: если вафель банальне не хватает, то типам из очереди могут рандомно предложить самому бесплатно скатать на вафле через 30 с сидения в очереди. И оно часто предлагало
А в рандомных боях ты не видишь таких цыфр в очереди, потому что типы сидят в уже созданном бою, там нет проблем с формированием катки
ну вот давай глянем на фактическую ситуацию. до января в игре были ужасные условия чтобы полагаться исключительно на глаза. Они объективно были ужасные, это только сейчас поправили часть с пеленой. Остались еще моментики, но картинка меньше стала утомлять глаз.
Да, это не самый фиговый визуал, я видел и похуже. ПО моей памяти в начале игры либо графон был не настолько развитый, чтобы кривая оптика не руинила обнаружение, либо с оптикой было все в порядке.
А ты удивляешься почему большинство хочет маркеры. да потому что глаза не казенные.