Арт. удар: Quality of Life и не только

ну вот это будет грустно кнш, может, хотя бы, иметь 2-3 “слота” арты на команду? 1 вызова занимает 1 слот и тот на кд уходит.

просто если ограничить как в листке - механика умрет как в листке)

Ну зависит от начинки. “эскалибуры”, выскоточка, тонкостенные ОФС и кассеты достаточно часто сбиваются. А вот тяжелые, бронебойки и просто болванки - проблемно.
Снаряды РСЗО - настолько легко, что их используют как ЛТЦ при пуске высокоточных ОТРК.

1 лайк

Нужны западным эти зенитки с вулканами противоснарядные в таком случае. У советов панцирь вродь норм справляется.

У китая есть тоже пушечные и ракетные противоснарядные, вродь. Над добавлять)

срамы всякие

количеством респов и уровнем боя балансить.
Ну можно дымовые залпы не всей батареей делать а одним стволом который потом не участвует до перезарядки в следующих залпах.

Вообще ведь самое тосичное от арты - это когда 5-6 СТ вызывают её нон-стоп по КД на одну точку. Это блин арт-дивизион считай работает по роте. ИРЛ это уже сметет роту не только с техникой но и с тылами.

1 лайк

Не со всем согласен, да и не всё реализуют, но пусть будет. Усиление арты будет некоей альтернативой для тех игроков которые играют исключительно танковыми сетапами, если усиленную арту по ОВ подогнать под вылет самолета с последующим удорожанием каждый раз.

3 лайка

ну крч следующее предложение будет о ребалансе арты :)

пункты следующего предложения:

  1. Отображать на краю карты значок арты врага когда арта врага стреляет чтобы понимать что у врага арта работает и откуда прилеты будут.
  2. Сделать ограничение на одновременное количество арт. поддержек на команду. Условно, 3 арт. поддержки одновременно могут работать и дальше уходят на КД раздельное.
  3. Сделать отображение арт. снарядов на РЛС с возможностью их сбивать) Очки за сбитие также, но это общая проблема, надо очки за сбитие вообще всего делать и разрабы сказали что пытаются…
  4. Добавление С-РАМов и пр. противоснарядных систем странам.
1 лайк

Далеко не каждая РЛС увидит снаряд. Вряд ли Шилка увидит снаряд.

так у нее же сантиметровый диапазон?

Ну, дроны она не видит (в игре)

2 лайка

И вообще там кроме диапазона есть другие критерии, например ПО.
У отоматика диапазон 7 и 10 см для разных РЛС. И это при том, что изначально эта пушка должна была сбивать ракеты (в корабельном варианте).

2 лайка

ну дрон меньше артснаряда вродь. Хотя…

Смотря какая проекция. Если дрон летает на высоте около километра над картой, то должен обнаруживаться, т. к. площадь планера больше, чем боковая проекция 122 мм снаряда.

1 лайк

Зависит от поколения РЛС. До 2000 года обнаружение дронов не закладывалось в ТЗ никем.

Это можно сделать балансной величиной. На каких-то картах - 3 на каких-то - 1 на каких-то - 5.
Да и расположение арты тоже может менять геймплей.

1 лайк

Ну от размера карты зависит наверн, плюс от БРа.

Узкая карта - меньше арты, карта 1 точка - 1 слот арты на команду.
3 точки крупная карта - 5 слотов арты на команду.

1 лайк

Разброс на дистанции и так увеличивается.

Буквально предлагается ввести ещё более смертоносную случайно смерть.

Позже вы буквально предлагаете картофельную интерпретацию арты в связке самолёт + корректируемый боеприпас.

А том, что это лёгкий фраг от которого никак нельзя будет защититься.

Потрясающе. т.ё. что бы машины с открытой рубкой умирали в целом без оповещения.

Точно так же как и нынешняя арта ?

Жаль только тебя заранее предупреждает что в тебя летит арта… Дааа, никак)))

И что мне с этой информацией делать ?

Идти молиться или опять искать призрачной дом или камень за который вы всех дружно посылаете прятаться ?

Отъехать в сторону?

Что вы как маленький, а от текущей арты вы тоже молиться начинаете?
Советую научиться играть.