Асу-57п

Попробуй использовать мозг, полезная штука.
В ветку как раз надо ввожить

2 лайка

Ну и гробик. Пусть будет, прикольная машинка.

2 лайка

Эм, а зачем? Типа в чем смысл добавлять еще одну асу-57? Он от старой лишь корпусом и плавательными способностями отличается. Если и добавлять, то только к самой асушке подветку засунуть

3 лайка

Второй респ.

Возможность (уже редкая) пересекать водные преграды.

Ну так в подветку, да

1 лайк

Потом так же легко наварят ещё надгусенечные полки с изменением размеров рубки? И сделают “вырез” под орудие с переносом его расположения? И, естественно, в процессе “отрезания”, потом навярят недостающий каток?

4 лайка

Кому нужна эта бесполезная функция в рамках игры? Назовите сейчас хоть одну карту где пересечение водного пространства даст какое-либо тактическое преимущество.

Тебе привет передает плавающий ками которому не выдали понтоны и качи с понтонами с самого ввода в игру.

Можно было пользоваться когда-то.

Это щас воды ниже или карты урезаны

Всплакну о бедных япах что недополучили там что-то сразу же как БТ-5ые и 7ые дополучат возможность ездить на колёсах.

Знаю что можно, хоть таких карт и по пальцам одной руки было. Я до сих пор вспоминаю как на старой версии Вьетнама 1/4 моей альтернативно одарённой тимы самоутопилась в луже рядом с респом, после того как увидели что я на ПТ-76 поплыл в город. :D

2 лайка

Второй респ???
РИЛИ?
Если этого более чем достаточно добавить клона, то пусть добавят штук 10-15 Т-72 Т-64 Т-54 и других тешок. Добавить можно просто уйму танков, пусть разрабы сперва норм новую технику добавят, клонов успеют добавить

11 т-72 есть…

В остальном, а вы будете из своего кармана спонсировать развитие игры, исправление багов и ошибок, ввод новой техники а не клонов?

Чтобы потом перманентно ныть, что одни клоны?
Правильно делают что растягивают с “норм новой” техникой. Качать и так хватает машин, я не знаю куда все спешат, чтобы что? Опять визжать что в игре скрытно и не выдумано фарм режут и рассказывать истории про 5 лет гринда?

Прикольная машинка, можно добавить в подветку обычной АСУшке.

2 лайка

Да челу делать нечего просто. Он забывает про японские танки-кораблики с не меньшим удлинением корпуса за счёт лодочного носа

1 лайк

Блин, аот тут я тоже ностальгирую по старому Вьетнаму, не то что это позорище, что из нен сейчас сделали

Польша, Восточная Европа, Берлин, Пески Туниса, Кампания (Италия), Вьетнам, Золотой карьер, Прадеш

Я просил список карт где плавучесть даст тактическое преимущество, а не перечень карт где у вас есть возможность [не]красиво утонуть.

Ну типа хз, на бреслау переплыть озеро чтобы захватить точку С или обплыть точку С по воде и зайти с тыла, хах

Ой, это не бреслау. Это Польша.

1 лайк
  • Берлин – позволяет занять центр карты и зажать противника на респе.
  • Польша – можно ехать на точку C, и потом, захватив её, быстро добраться до основного сражения.
  • Золотой карьер – тоже что и с Польшей, только более безопасно. Можно ударить в тыл врага.
  • Восточная Европа – можно плыть у самого бортика набережной, оставаясь вне поля зрения врага, и так до самого его респа.
1 лайк

А ничего что проезд по краям лужи получится всяко быстрее чем попытка проплыть лужу напрямик со скоростью в 10 км/ч?

Хохма дня. Засевшие за камнями по обе стороны будут только рады столь халявному фрагу на открытой местности + туда же по затратам времени на переплыв с 10 км/ч против обьезда.

Я, наверное, открою страшную тайну рассказав что там невозможно утонуть в принципе, если у вас нормальных размеров танк а не что-то типа АСУ-57.

Во-первых, объездуны заметят.
Во-вторых, услышат.
В-третьих, объезд по земле будет в разы и быстрей и эффективней.