Авиа: реализация кабин, бонусы к награде за реализм/сложность в СБ (дополнительно)

@I0TonneSkeleton кстати, почему ты против бонуса? Это же нормальная практика, когда ты докручиваешь себе сложности и получаешь немного больше очков за достижения.

Потому что втрти всё ещё бесплатно. С чего вдруг нужно доплачивать игрокам за установку софта, который может дублировать элементы интерфейса?

Ага, думал про неё…
В VR она не работала ;)

Игроков в ВР предельно мало вообще, не говоря даже об этой игре. Сомневаюсь, что в тундре их хотя бы процент.

Тут всё зависит от того как считать. Кто-то вон из Ил2 уходил в тундру именно из-за VR.
Сам VR довольно распространён в Ил2, DCS и немного MSFS/XPlane.

Это сложно тупо количеством кокпитов в игре. Это как полностью переделать все модельки самолетов в игре, которые копились тут сколько лет уже.

Так то я конечно ЗА, но обьективно вряд ли это будут делать в обозримом будущем. Разве что научатся нейросетям делегировать такие работы и они смогут делать это качественно.

Будучи игроком, трудно собрать объективные данные о количестве таких игроков, они даже значком не помечены. Однако, если судить по количеству видео по тундре с ВР, то процент будет предельно малым.

В смысле? В игре уже всё есть для этого, улитка даже знает где именно нужно поправить работу с РЛС в кабине, т.к. отслеживает для какой техники интерфейс РЛС в кабине отключать нельзя.

У тундры есть даже штатный VR блогер, а может и не один )
А так ты совершенно прав, у тундры много УльтраЛоу игроков, которых нужно поддерживать, вместо развития современных технологий.

Я правильно тебя понял - что ты хочешь для каждого самолета индивидуальной настройки HUD и функционала экранов в кокпите, вместо тех универсальных заглушек которые сейчас?

Нет, я хочу чтобы для начала реализовали возможность отображения интерфейса ПТУР/контейнеров так же как РЛС/СПО. Ну и дали возможность небольшой кастомизации в плане расположения этих окошек на экране.
А потом научили эти интерфейсы работать с отключенной визуализацией. Сейчас у меня на ИЛС МиГ-23 есть всё необходимое, но я вынужден взаимодействовать с РЛС через вспомогательный интерфейс.

Да часть топовой техники придётся править, но тех же МиГ-23 у нас аж пять штук, а там надо просто добавить отрисовку маркера.

Я так понимаю ты единственный кто в СБ иногда отключает интерфейс? :)

Если пакетики с МиГ-23 продаются значит всех все устраивает и МиГ-23 в доработке не нуждается. Покупатель всегда прав.

Авиа сб это изначально мертвый режим и в этом его огромное преимущество — его нельзя убить что бы улитка не делала. Аркаде и рб повезло меньше, когда-то это были живые режимы, но к 2023 году они таковыми не являются (для тех кто помнит какими они были в 2014).

Сб сейчас единственный играбельный авиа режим, если его закроют то тундру как игру про авиацию можно официально хоронить.

5 вертолётов за 4200 тоже в нормальном кокпите не нуждаются?

Если их покупают значит не нуждаются, это же очевидно. С точки зрения производителя не разумно прикладывать дополнительные усилия и повышать качество товара если некачественный товар продается так же как качественный. Наоборот, нужно дополнительно снижать качество других и будущих товаров потому что это снижает затраты на производство и увеличивает прибыль.

1 лайк

И близко не также. Сравни количество каписей и апачей в рандоме. Сравни количество миг23мл и фантомов в рандоме. Капись и прем фантомы это куда более качественные товары, чем прем апачи и миг23мл.

Это же разные ветки, зачем их сравнивать.

Как зачем? И то товар, и другое — товар.

С учётом доступности вр это просто никому не надо. Слишком дорого. Позволить себе во могут полтора человека, тратить ресурсы на них, а не на 99.999999% игроков глупо

Чаще всего на ивентах, но иногда и в СБ. Разница не велика, я летаю максимум до ранних реактивов и изредка на 9.0 G91

1 лайк