То есть, как говорил один великий мыслитель: тебе игра то не нравится, раз прокачивать технику тебе в тягость, тогда зачем ты в это играешь?
ты что. 3 секунды только шведам можно давать.
9 промахнувшихся аим-9м по каписятдва из 10 (одна ракета пригла баркованная)
Ка-52, Су-25Т , Ми-24 стабильно отводят
Нет, надо было вместо танка дать отряд зеленых беретов на лэнд крузере, чтоб советоводы могли его с пулеметика расстреливать.
А если серьезно, то говорить, что пост - нытье, при том что там по фактам раскидано и была одна поправка по апачам (да и то, бко не спасает ни от чего по большому счету), это чисто чтоб очередной раз потыкать пальцем, попивая пиво у себя в панцире
Он не то что не нагибает, он чимичакает бульбаша у всех остальных по всем фронтам
если бы он попадали хоть когда то
ну тут походу зависит от того сколько задонатил вертолетчик
Так качай тех кто нагибает, в этой игре всегда так было и будет, то на одной стороне перевес, то на другой.
В кс вон сколько стволов? Не больше 40, а сколько играбельны? ±10, даже в таком кол-ве не смогли отбалансить. А ты надеешься что среди ±3000 единиц техники, баланс будет.)))
А ещё это фри-ту-плей, тут перекосы и ради денег выгодны.
потому что смысл игр в шоу и сожженых стульях, что трансформируется в денюшку для улитки
никакого другого смысла нету
К сожалению, реальность такова, что разработчики уже давно не создают карту баланса сами. Теперь, “в чести”, только “поправлять”, да менять то, что уже есть по отзывам игроков. Из-за этого страдает не только баланс, но и восприятие игры, потому, как техника к которой мы уже привыкли отправляется в другой набор и категорию силы. Не могу ответить: где-то он есть, где-то его меньше, а где-то его сломали намеренно.
Баланс - мечта или реальность?
Баланс - это иллюзия.
Баланс в принципе невозможен в групповых боях, если используются незеркальные карты и/или техника с различными ТТХ.
Если говорить о реалистичности, то где вы видели баланс в реальных войнах?
Техника воюющих сторон всегда была дисбалансна и этот дисбаланс в ТТХ техники вкупе с методиками применения и возможностями концентрации и снабжения и приводил к победе (или поражению).
Обеспечить баланс между отдельно взятыми единицами техники можно только методом ограничения разнообразия (т.н. нужно портить карты, убирая из них тактические возможности, и нерфить технику, превращая все хорошие машины в серые ничем не выдающиеся куски кала).
Если же встать на путь сохранения историчности и сохранения уникальности машин, то какого-то баланса можно добиться только балансом на уровне команд, когда у разных машин разная стоимость в ОВ, но при этом совокупная сумма ОВ у команда примерно равна (количество игроков может отличаться). И при этом всё равно будет ситуация качелей, когда в каких-то моментах будет перекос в пользу одних наций, а в других ситуациях - в других.
Глупость. Никто не просит балансировать по годам, вопрос о фактических возможностях команд в игре на данный момент. Не надо ссылаться на реализм, его уже давно похоронили, работаем с тем что есть.
В этой игре нет логики
Укуреный в хлам балансировщик тыкает пальцем в кнопки и назначает БР)
Ну а если серьезно
То вашу любимую технику поднимают по БР только потому, что на ней играет много игроков
А это значить, что люди не хотят качать другую технику, а это основа этой игры, без прокачки тут и делать то нечего, значит будут БР в зависимости от популярности техники
Это вам инсайд …
Любое изменение в ТТХ техники, любое изменение карты, ввод новой техники, изменение БР техники - всё это влияет (в разной степени) на фактические возможности команд.
Заранее просчитать изменения невозможно.
Улитки реагируют как могут, опираясь на серверную статистику.
Какой смысл создавать на форуме подобные темы о балансе?
Пока в игре существует разнообразие машин с различными ТТХ и различные карты - будет и дисбаланс.
В чем смысл этого сообщения? Сообщение ради сообщения? Я не в общем тыкаю, были названы конкретные примеры, которые мне лично не понятны. Улитки зачастую вообще не реагируют, вон с СМ3 сколько шума, пока что дивжений никаких
Просто если выставить амерской технике адекватный бр, то получится, что на топах им просто нечем играть. А улитки должны выставить противников для советов. Потому адатс приравнивают к панцирю, сеп2 к бвм, ка52 к апачу, ну а новая имба в виде см3 (которая карает всех и вся) вообще на 11.7, в то время как ф16 и ф14 даже близко не имеют такой эффективности в бою
Оба адатса вообще непонятно что забыли на 11.7. РЛС сопровождения у них отсутствует, дальность ниже, чем у того же панциря, итошки и флака, перегрузки нема, так теперь еще и бездымность отобрали. Им БР 11.0-11.3 максимум и то, если цену снизят.
Да что ты)?
Дальность поражения всех ЗРК в игре кроме панциря - 12км. Че делают разрабы? Вводят УРВП с дальностью работы от 20-ти км для нации, которая фактически закрыла небо.
Как ты думаешь, какой исход будет)? Очевидно будет одна нация, которая будет из безопасной зоны закидывать других ракетами.
Думаю, улитки таким образом хотят поднять свои доходы.
Но я вообще считаю ошибкой введение современной техники.
Почему?
Потому что боевые действия, которые реализовала улитка, оказываются совсем другими, чем реальные боевые действия, которые мы можем наблюдать практически в режиме онлайн.
Учитывая, что самая донатящая нация это США весьма странный способ.
Логично, в игре пехоты нема.