Бесконечный гринд как причина токсичности комьюнити

shot 2023.07.16 10.26.32
В минус можно уйти только если сдохнуть в начале боя ничего не сделав и выйти в ангар)
Даже на премтанке с ПА получается)

2 лайка

Будто что-то плохое?
одноразовые резино-технические должны страдать )

1 лайк

Сильнее всего бесит завышенная в два раза цена модулей на последней машине в ветках исследования, последняя машина должна быть наградой за прохождения ветки, но не наказанием в виде увеличенной цены исследования модулей.

7 лайков

Как по мне, люди просто не умеют ценить то (и играть на том), что уже имеют, из-за чего постоянно стремятся куда-то ввысь

1 лайк

С точки зрения гринда ОИ игра в 1 респ как раз эффективнее - у тебя не блочится экипаж если ты решил покинуть неудачный бой после смерти.

Во вторых, для выкачки топа Т-80, я посчитал сейчас, нужно ровно 3 млн ОИ, если идти по двум веткам (чтобы хватило на 6 машин 5 ранга для перехода на 6й, придется выкачать 5 ранг ветки САУ-ЛТ) и купить прем танки там где машин не хватит (в частности Об120 или Т-10А придется взять на 5 ранге).
Итого 3 млн очков это 37-50 тыс ОИ в час из озвученных мною 60-80 часов.
Для прям скиллового игрока это реально.

Сложность игры определяется в первую очередь скилом противника, а на топах уровень игроков заметно выше. Плюс все эти механики снижают шанс ошибки противника.

Я сужу по себе - на средних рангах я играю хорошо, делаю нередко КД 5-10 в удачных боях. В среднем КД стабильно выше 1.
На топах я играю с КД сильно меньше 1.

Визжат инфантильные игроки которые в своих фантазиях отцы-нагибаторы. И эти люди будут токсичить всегда из за этого отношения к игре.

Адекватный человек в принципе заведомо понимает что пока он не научится играть, его будут убивать постоянно на любой технике. Это аксиома. И даже когда научится, рандом и неудачи это норма.

5 лайков

Вот твой же пример.

Бой менее 9 минут, 12к опыта.
За час можно сыграть 6 таких боев - итого 72 тыс опыта.
Да, это нереально, но как я выше написал, достаточно 50к в час для выкачки топа за 60 часов.

Я уже сказал, я лично согласен что ОИ требуется много. Хотя я опять же не вижу в этом проблемы - у меня 3 ветки. Я качаю все машины на каждом ранге и каждую вывожу в пики. Играю во все виды техники включая корабли. Также есть и несколько топовых танков, самолетов и вертолетов, чтобы пощупать игру на топах.

Но мне нравится играть на средних рангах и кач просто идет в фоне. Скорее раньше раздражала нехватка серебра на то чтобы каждой машине покупать экспертов и все модули - ОИ копились быстрее чем сера. Сейчас стало комфортнее.

Давай смотреть на подводные камни этой темы:

  1. Ускорение кача снизит онлайн на средних рангах, тк немало игроков быстро докачаются до топов/предтопов и будут играть там.
    Придется опять загонять их на средние ранги экономикой по серебру, опять снижая заработок на топах.

  2. Ускорение кача само по себе вызовет дефицит серебра, тк машины будут открываться быстрее чем копиться сера. И игроки опять будут недовольны.

Я лично скорее был бы за то чтобы снизить число ОИ на модули так как вот это то что прям реально влияет на комфорт игры.

Когда у тебя нет танка - нет и проблем с ним.
Когда у тебя танк урезан по возможностям - вот это реально ощущается.

4 лайка

Надо мотивировать брать 2-й респ. А сейчас нет смысла играть на победу в “командной игре”

Это способ заставить игроков покупать модули за золотые орлы

Я вот ни разу не покупал. Хотя я довольно регулярно доначу, но покупать модули на мой взгляд перебор, лучше я возьму танчик/самолет в коллекцию которого у меня еще нет.

Как вариант можно продавать некий “суперпрем” который например дает х2 буст к прокачке модулей.
Я бы такое купил.

Если ты каждый вечер получаешь 100.000 опыта, за год ты откроешь все танки в игре.

2 лайка

А они на это и перекинутся потом. Одна из причин почему нет смысла прогибаться под них и слушать вот эти “в два раза урежьте”. Те же самые личности тут же сменят пластинку и начнут уже за другое ныть. Концом всего этого просто станет обильное недовольство боями на топах, что уже не редко мелькает на форуме.

2 лайка

Не все, но где то 5-6 веток можно выкачать на 100%

Правда там уже начнут возникать вопросы о том, зачем вообще люди сидят столько выкачивают в год, это уже будет откровенный гринд ради гринда))

Да эт прикол был, но там хоть под пиво можно фармить ботоводов, если упарываешься в опыт. В танчиках нужно скилл иметь, чтоб относительно быстро качаться

1 лайк

ПА лишь ускоряет прокачку. Гриндообразный геймплей он не меняет.
И не надо сравнивать с тем, как там у других.

1 лайк

Во-первых, не доначу пока принципиально.
Во-вторых, геймплей на СМТ ничем не лучше.

Ну, 2х ботов я смогу сбить, если раньше ракету или очередь из пушки не получу.
Против игроков Р60М не эффективны.

1 лайк

Так и запишу. Советы не могут во вторую по эффективности ракету на 10.0

1 лайк

Да я бы не сказал. Вон как быстро пинает штурмовиков

Пробовал разные самолеты. Остановился на Су-25.