Бмпт/бмпт-72 (часть 1)

подкали открываются почти сразу, тогда игра на бмпт сразу преображается.

вроде ни один другой модуль так сильно не меняет геймплей на бмпт, может разве что теплак+тда.

1 лайк

Я в Бодром Танковом Рубилове с маркерами без экспертов против кучи бронированных советов и то больше 1 врага за выезд валил, пока до БПС докачался. Даже я! Зачем себя мучить в слепом режиме без подвижности в стоке, решительно не понимаю

Хорошо, спасибо, попробую. Думаю, мне как раз еще боев 40-50 осталось до прекращения игры на нем.
Может пригодиться.

Не люблю аркаду )

1 лайк

Себя, своё время и свои нервы походу тоже. Бывает

За 50 боёв он в аркаде в пику выводится с ПА)

Вартандер - боль, да.

С ПА, думаю, было бы меньше упомянутых чудес, и, наверное, в пику его вывести в РБ можно и за меньшее число боев )

у тебя двузначное число боёв за последнюю неделю, но ты жалеешь потратить на тундру эквивалент чашки кофе в месяц?

Каждый бой длится минуты две-три (иногда меньше. Я одним респом играю), так что в абсолютном времени это буквально пара часов.

Тут вопрос принципа. Для меня в рандоме геймплея нет. Я себе геймлей создаю сам с помощью миссий. И я за это еще платить должен?

Если под “своим временем” ты подразумеваешь время, когда баланс был по историческим странам, то тогда США давила своей авиацией с дамажущими хварами. Авиация Японии и Германии мало что могло противопоставить в ТРБ.

Вместе с Имбонатором вышел Букер. Тоже достаточно уникальная машина. Но играли на ней сильно реже, чем на Имбонаторе. А при вводе Намера, считай тот же Имбонатор от Израиля, тоже сильной популярностью не пользовался. Ровно как и десятки других машин, что давали уникальный геймплей, но были в балансе и не позволяли среднему игроку играть в 2-3 раза лучше обычного.

2 лайка

Разработчик дал тебе все инструменты, чтобы создавать пользовательские миссии на любой вкус. А тебе жалко 200 рублей в месяц! Если бы режим угнетения реально существовал, я
на месте разработчика врубил бы тебе этот режим в двойном размере. Потому что такая неблагодарность должна быть наказана 😏

1 лайк

зачем тебе вообще нужен рандом в таком случае? ты же можешь выдать себе вообще любую технику в любой комплектации

Ах, если бы…

Уже реализовано )

Это только в одиночных миссиях работает. Я же делаю миссии через полигон, поэтому там нужно иметь прокачанную технику.

Когда шеридан еще на 6.7 был. Я его с Т30 катал.

так ты ж только в соло эти миссии проходишь, разве нет? при загрузке на лайв другие игроки тоже смогут проходить твои миссии в соло, не имея заданной техники

Да, все верно. Однако миссия сделана через полигон, т.е. потенциально там могут и другие игроки вместе со мной играть. Например, для некоторых миссий я делаю так, что можно с товарищем вместе играть. Обычно через полигон делают ПВП миссии.

Такое работает только в пользовательских миссиях. Но я не знаю, как так делать.
В миссиях через полигон можно брать только ту технику, которая есть в ангаре.

как будто в сложившейся ситуации проще разобраться, как выдать себе любую технику в любой комплектации, чем ручками что-то исследовать и выкачивать в топ

У пользовательских миссий есть существенные ограничения, которых нет в миссиях через полигон. Поэтому я и делаю миссии через полигон. А так - да, я бы не парился с прокачкой, и играл бы в пользовательские миссии, где можно выдать топовую конфигурацию техники.

что такого ты не можешь сделать в пользовательской миссии, что ты можешь сделать только в полигоне, кроме совместной игры?

В пользовательской миссии: экипаж 1го уровня, нельзя сменить технику, нельзя взять пользовательский набор вооружения для самолетов, нельзя настроить ДО/ЛТЦ.

окей, нельзя менять уровень экипажа, но можно ли изменить характеристики экипажа без уровня?

в моменте нельзя, а в самом редакторе можно + эту технику не надо покупать и прокачивать

также можно создать в редакторе.