Вот, да, именно после нескольких таких моментов подряд я и сделал это предложение
Поэтому игра началась с самолетов
И большинство игроков играют на авиации.
Ну, большинство это громко сказано, соотношение 30/70, авиации к танкам
Большая часть игроков, хотя бы раз вылетала на самолёте в АРБ/ААБ.
Это конечно да, но постоянных игроков все же меньше
Lav-ad же) потому что если играешь на 11.7, то тащишь с собой зрк с 10.0, а до 8.3 таскаешь с собой зсу с 4.0. Огромный выбор на любой вкус.
Стингеры на топах, сумасшедший?
Ну с есть другие варианты? У нас в игре работает правило БР+1. Последняя норм зрк на 10.0, ей не нужно видеть кустолазов. ХМ хороши только против видимых целей, "выстрелил и забыл " с ними не работает. А если видишь ты, то видят и тебя. С 4.0 до 7.7 (т.е до 8.7 с +1) нет в принципе ничего из ПВО. На 9.0 появляется норм М247, ух как она шикарно работает на БР+1, когда тебя могут разбирать МИГ, АМХ и вертолеты. Собственно единственная норм зрк это лавка.
Чем тебе адатс не нравится? В теории отъехал от респа, включил теплак, выключил рлс, смотришь в сторону респа летки, ждем момент и стреляешь из стелс мим146
эй, парень, ты в теме ТРБ пишешь, что танкистам можно уйти и минусов не будет, ты б для приличия что-то умное написал, хотя уже ничего не пиши лучше
Тоже не понимаю, чем людей он не устраивает, единственное в чем он лично меня бесит, это увн вверх и его перезарядка на точках, а так в целом зрк норм, подстать геймплею на зенитках
Одна из тех зень на которых нужно думать
Я ж написал - необходимостью прямой видимости. Не знаю как у остальных, у меня весь топ тир летает в кустах (чаще всего это СУ25) т.е ему достаточно кинуть бимбу примерно в зону пуска ракет, либо четко в глаз используя тв наведение или просто появляясь на долю секунды между зданиями. В таком режиме лавка справляется с ними лучше т.к захват не слетает сразу после исчезновения самолёта из зоны видимости, за ними не нужно следить, ракету можно выкинуть вверх из-за препятствия и забыть про неё. Никто на топе не летает наверху из-за панцирей и флараков.
И про попадание тоже, ибо Stinger moment
А чтобы пустить стингер видеть условного серегу не надо?
Нет. Нужно чтобы он только мелькнул где-то между кустами/домами/горами и пустить ракету на опережение. Постоянная видимость не нужна. При наличии прямой видимости разобрать лавку вообще не составляет труда, ракеты собирают все лтц, можно бревном на неё лететь и ничего она не сделает.
С каких пор у нас захват цели и пуск ракеты происходят за доли секунды?
С тех пор как пзрк появились?
При включении захвата ~1.5сек на разогрев, а потом оно захватывает всё, что попадает в прицел за доли секунды. Т.е если ты не проспал прилёт самолетов и чуток заранее активировал захват, то засекает за доли секунды.
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.