Ок
мен , бред это выкладывать списки читеров , при рабочем античите , вот это реальный бред (хотя меня это даже не удивляет , все по канонам улиток).Рад за тебя что ты 11 лет в проекте , наверно ума и здоровья прибавилось за это время ))
У меня только такой вопрос: а репорты смотрит кто-нибудь? На игрока “ApeFarm” я кидал репорт ГОД НАЗАД, и там была явная стрельба через лес. Получается игрок более года спокойно играл с читом. Но я рад, что хоть сейчас наконец получил бан.
Если бы ты понимал, как рынок читов работает, то не писал бы подобное, есть приватные, а есть бесплатные, бесплатные читы - без поддержки, легко баняться античитом, приват читы - нет, это как вирусы и антивирусы, разработчики вирусов всегда будут впереди разработчиков противовирусного ПО, а вторые всегда будут догоняющими…
Я не слепой, я говорю, что первый пункт какой-то бессмысленный. Минимально потребуется как минимум какой-то фильтр по статистике. Но лучше вообще такой ерундой не заниматься, а найти нормальное решение.
Бессмертие выключается либо через 20 секунд, либо когда ты проехал 20 метров. Если стоять на месте, то все нормально работает.
почему после этого бана кусты и мелкие преграды по типу железных заборчиков самовосстанавливаются, даже когда ты по ним проезжаеш?
Техническое. Например делать скриншоты экрана игрока, а потом отличать обычные от скринов с ВХ с помощью натренированной нейронки, с финальным выносом решения живым сотрудником.
Либо сесть и изучить досконально принцип работы чита, может он как-то палится в пакетах, или может можно его как-то “подставить”, отправив бесполезную информацию, на которую он среагирует, и это будет видно.
Чтобы сделать такой патч - нужно знать, а что собственно обходить, что именно палит чит. А это нужно сидеть и выяснять, и думаю, что не всегда оно возможно.
кто?
Зачем? Это кто?
да обычный игрок,не бот,любитель хм1 просто,урон челу нравится на 12.0
Кто бы тебе еще законодательно разрешил делать скриншот экрана игроков… Ну ну, а не фантастические предложения будут?
Короче, ясного ответа у тебя нет и ты сам не знаешь как найти решение, понятно
недавно кидал репорты на flying_unicorn и yuanbaohedagui - эффекта ноль, в списке забаненных их попросту нет.
Где-то год назад кидал репорт на sadooo000 (этот даже статистикой сильно палится) - все в порядке, сегодня играет, причем тоже с очевидными читами, глянул повтор вечерний.
Делаю вывод: “системы” как таковой у улитки нет, это просто накопление количества репортов на того или иного игрока - пока тонна не наберется, никаких действий не предпринимается.
Спасибо за внимание, больше не буду репорты отсылать, пытаясь сделать чью-то работу.
Во времена Battlefield2142 античит PunkBuster делал скриншоты зоны прицела в рандомный момент времени. Скриншоты были в общедоступной базе данных игроков этой игры на этом сайте.
Если тебя вдруг удивил какой-то волшебник, ты мог найти его ник в списке и зарепортить его, а доказательства уже могли быть в скрине.
И эта система помогала найти уйму читеров.
Это не какая-то фантастика. Если ты думаешь , что что-то нереально в правовом поле просто потому что тебе так кажется, то ты явно не читал хотя бы пользовательское соглашение с улиткой :3
И как бы 2, 5 боя в день говорит об обратном ))
Лучше бы ты не на форуме сидел и шлепал посты , а играл в игру как это делает 95 % ца , которые в душе не знают что у улиток еще и форум есть , и то было бы больше пользы
Посмотрел ники забаненых.
Треть китайцы
Треть русские ники. Причем очевидно матерные. Как такие ники вообще проверку проходят?
Но никакой предвзятости, нееее, все игроки равны ага
Ты видимо не заметил полоску скролла в браузере. Если смотреть на неё и листать ники кириллицей, это будет одна десятая максимум.
если очевидной борьбы с вредителями не ведется, то шансов на выделение отдельных ресурсов на подобное просто не предвидится.