Даже летая у земли ракета может попасть в/под самолёт, т.к. ИН никто не отменял - цель, может, и потеряет, но один фиг продолжит лететь на упреждение. Да и ландшафт некоторых карт не позволяет стабильно находиться в антиподе, особенно на стоковом самолёте без “усилителей”.
Антипод тут причём?
3-9
Спокойно можно уходить от ракет и без ДО, а вообще есть такоё ощущение что они не работают
Работают, если понимать, как ими пользоваться
Гайды в интернете плохие
я понимаю как ими пользоваться, просто в других симуляторах допустим, ДО работают отлично, а тут раз через раз
3-9 на стоковых джетах - почти равно нулевому результату в бою.
Потеряешь всю энергию, а тебе все равно нечем вражину доставать в ответ: в стоке там будут Р-73/Р60м, Aim-9* и аналоги из других веток с дальностью около 2-3км.
имхо, выгоднее положиться на антипод и врываться в БВБ
Ну-у-у, не знаю. С одной стороны это нужно на некоторой технике, а с другой, тогда в ветке защиты будет мало элементов для прокачки.
В любом случае можно резким снижением заставить ракету взять курс на упреждение в землю.
Даже на вертушке у меня такое получается.
В нормальных играх это зависит от мощности радара, не только от факта деполя
нормальные игры - это не симулятры. в аркаде надо дать всем одинаковые возможности иначе все будут играть только на том что удобней и лучше
Плавающая мета это основа монетизации ф2п игр, так что равные условия тут ты никогда не увидишь.
Однако, до в стоке хочется, особенно на топовых французах.
как этому научиться, если нет предпосылок для изучения
люди играть приходят, не из военных училищ
Зачем учиться играть
Действительно
Хочу пыщпыщ суицид об базки и на обратном пути -10 фрагов ракетами, чтобы их никто не увел
Диполи нужны только на высоте.
На низах АРЛ в диполи не уходят
Вот получил игрок свой первый джет, который играет против нормальных лиса1 или лиса3 (топовая акционка момент). Обучения в игре нет, без сторонних ресурсов про игровые механики не узнать, потому что в большинстве своём они в игре вообще не описаны. Скорее всего этот игрок пару раз получит по рукам и забьёт на топы ради своих любимых поршней или ранних джетов, потому что далеко не у всех игроков тундры нет работы и личной жизни, чтобы всё время посвящать игре.
Диполи не помогают антиподить
Диполи не помогают на фоне земли
Зачем они человеку в стоке?
Только ложное чувство безопасности и “как она в меня попала, я же пускал ДО!!!1!!!”
Диполи помогают в небе. Важно изначально прививать цашечке привычку играть на высоте, чтобы сделать отход от магического улиткиного антипода максимально безболезненным.
АРЛ ПАРЛ, Диполи, лтц
это все то, что не имеет очевидности
потому что это узкоспециализированные военные термины
по твоему большинство в жизни знает, что такое лтц и как оно работает против ик-ракет?
а что говорить о маневрах пилотажа
все это должно объясняться в игре, прям в бою непосредственном
вот о каких предпосылках я говорю
а пока, новичок даже не понимает, как радар переключить на дурной режим и вообще зачем
можешь и дальше чсвешить, говоря «зачем учиться играть», только это не отменяет большого порога вхождения в игру и отсутствия реальной помощи от разрабов
дать бы тебе шахматы в 3 года
и кричать каждый раз, как не выполняешь какой нибудь классический ход для победы
против голосуют терпилы
В тундре нет плавающей меты.
Прокачка слишком долгая. Только внуки увидят эту новую имбу, которая уже будет лет 5 как не новая
Ну да, через считанные минуты после патча в рандоме уже куча новинок чисто по приколу возникает.
Ну так улитка продает “skill and dedication” за 75 зеленых, а не я.
Пусть учит игроков, что с этим теперь делать
Тем более, что у прем.пакетов все модификации в стоке уже есть. Наличие диполей в стоке на этих игроков никак не повлияет.
Так чья вина?
Я не ЧСВшу, просто игрок без диполей поймет, что делать против радарок через время, а с диполями сможет это же проворачивать на высоте, а игрок с диполями в стоке, будет ныть, что диполи не уводят ракеты и винить игру.