Добавить карту из MAD THUNDER в основную игру после окончания ивента

Так тебе в футбольный симулятор надо играть, там ничего не мешает, лысое поле, зачем это бред в танки то тянуть? Против карт поля полей.

Опять: Поля полей, но при этом основным плюсом карты я выделяю как раз “перекопанность”. Вы или читать не умеете, или не выезжали там что ли…

Перекопаность не мешает прострелом потом что как миним 3 горы есть которые 1/3 карты простреливают плюс болванс где точки возрождение ставить если так как щас то это пострелушки на 3 километра

Как раз таки выезжал, мне один из призов очень надо зафармить. Если присмотреться то ВСЯ карта находится как бы в гигантской яме, весь центр с краёв можно просмотреть, не просто так на этой карте сделали песчаную бурю, что бы хоть какие то шансы были доехать до точки выхода. Так что я не только читать умею, но ещё и думать. Поэтому и против этого бреда.

Против!
Песка Песков мне хватает, еще этот калл терпеть
IMG_5110

Потому я и написал, что карта для режима обычных боёв нуждается в некоторой доработке. В первую очередь - это “закрыть респавны”. В остальном - там есть пара пустырей вдоль краёв (что буквально НЕ ДАЁТ оттуда прострелвать), есть пара холмов - от которых барханы хорошо скрывают - и есть всего пара крыспозиций на выездах (текущих “выходах”), где я чётко отметил что их нужно закрыть.

Можно частями, а то ехать пол карты 4 минуты не надо

2 лайка

Я прям бы посмотрел со скольки “краёв” эту карту можно простреливать. С левой стороны - ПУСТЫРЬ сплошной, который ещё и ниже барханов. С правой - огромная скала на которую НЕЛЬЗЯ заехать, а само возвышение там не имеет вообще никаких укрытий = там посто не позволят оставаться, ибо пустырь. Снизу как раз таки “яма”, а сверху - скалы, где есть единственные крыспозиции этой карты - у выезда - которые реально позволят с нормальной баллистикой стрелять…
Ну я даже не знаю как описать такой уровень познаний о локации с “гигантской ямой которую простреливают с краёв”, при том что такой “гигантской ямой” является Эль Аламейн, и там это как то вполне играется и ничего не простреливается. А тут с каждой стороны тупо НЕТ укрытий на “краях”, и пустыри вдоль выездов закрытые барханами, но почему то вдруг прострелы.

От крысы даже холм не спасет, чуть выедешь, сам этого не поймёшь, а в тебя уже летят

ну опять же… В “городе” по такому принципу вообще играть невозможно, а старая “Огненная дуга” - где было ТУПО сплошное поле - была лучшей картой игры…
Я не вижу причин по которым карту с укрытиями на всем протяжении ты называешь полем, и не вижу чем это поле хуже условного “Мажино”, при том что она более закрытая.

Госпади исусемь, можноненадо

2 лайка

дапачиму. Хорошая же лока получилась.

Лучше вторую карту как переправа через рейн

Я двумя руками за новый рейн. Но и эта мне нравится.

Калового атомик тандера не хватило?

Нет. И карта там хорошая.

Если ты считаешь гибрида из сталинграда и завода хорошим, то что можно сказать…

Многое. Небольшая городская карта и поле слева, по моему вообще все городские карты построенны по такому же плану (вспоминаем “парк” на рейне…). Не понимаю к чему ты клонишь.
По планировке “полигон” и “рейн” это буквально близнецы-братья. Но “Рейн” хороший, а полигон почему то плохой…

А рейн давно стал хорошим? Ну мб на 4.3 да, хорош

Всегда был?
Когда речь заходит о хорошей карте, все сразу вспоминают “рейн”.
Даже тут, буквально над твоим сообщением)