Добавить на танк в СБ возможность смотреть в прицел, из рубки, от мехвода, и пр. с разных мониторов

А какие там существенные отличия, что он из аркадного резко превратился в симуляторный?
Они прицел как наводили курсором мыши так и наводят.

Танковая тундра это шутер, как и енлистед.

На перебросочной скорости, попрошу заметить.

2 лайка

Я не предлагал самим разработчикам делать такой симулятор.
Вы вырвали из контекста.
Вы так ничего и не поняли.

Причём тут моё предложение тупо выводить виды в разные мониторы?

@RGEA твой твинк? Риторика точь-в-точь такая же.

Слушай, РБшник, я желать залития кипящего кобальта в определенные отверстия пока не буду. Но лучше не доводи своей тупизной здесь сидящих.

Мне больше интересно вот это вот:

Осилишь пояснить?

При том что в рамках этого проекта оно не нужно. Можно ли играть вдвоём на одном аккаунте тоже не понятно. Будут ли улитки реализовывать именно мультикрю - вряд ли.
Ну и не забывай что игра пытается в киберспорт.

Кто это?

Какой тупизной?
Я не призывал делать симулятор, я его сам сделаю как будет возможность.

У джойстиков реально есть преимущество.
А про преимущество VR я слышал от другого игрока. Может доля правды в этом есть.

Кто тебе запретит?
Я с другом так делал. Он жал на клавиши езды, я крутил башней и стрелял.

Походу тут все не понимают чего я хочу. Видимо на столько моя идея инновационна. Но я уже привык.

Я не просил реализовывать мультикрю.
Ааааа, как вы меня бесите!
Его буду реализовывать вероятно я, может кто-то ещё.
Всё что мне нужно, это долбаные обзоры на мониторы.

Верим.

Действуй. А мое болото оставь в покое, у нас и так проблем хватает.

1 лайк

Пробовал на мышке в СБ играть? Особенно на биплане.

Какое твоё болото? Что с тобой сделается, если разработчики тупо добавят виды на мониторы?
Я и не говорю о том что это может немного вдохнуть жизнь в СБ.

По итогу понял что я хочу?

Пришли потом ссылку пажажуста.

Для этого мне нужны виды на разные мониторы.

P.S. Походу ту не понял значение моих слов.
Какую ссылку? На фото и видео?
Я говорю про физический симулятор, а не отдельную игру.

Дегенеративное РБшное недоразумение, я тебе выше скинул видео, где я с клавомыши летаю.

А вот видео на клавомыши еще и без HUDа.

А сам-то понял?)

Я не знаю твои умения, как и что там играл.
Но на мышке от сдвига на миллиметр самолёт уходит куда-то в бок, далеко, и падает. Ещё надо понять что и куда двигается, если эту точку установить в определённое место.
А с джойстиком всё проще и процесс лучше контроллирукется.

Если ты не уверен что понял ли я, значит ты точно ничего не понял и зачем-то продолжаешь дискутировать, не понимая смысла.

Я хочу разные обзоры на разные мониторы. Всё. Где это будет, в СБ, в РБ, хоть в одиночной, хотя это не желательно, мне всё равно, но чтобы это было. И описываю возможности которые может дать эта механика.

Огооо, а знаешь где это еще происходит? Правильно - на джойстике! Но тебе недостаточно ума не лезть в тему, в которой не шиша не шаришь и говорить откровенный дилетантский бред, имея в ТВОЁМ основном режиме вот такую статку:

А в СБ вообще всего 59 боев и там статки нет.

ЛОЖЬ. Ты сказал про КОНКРЕТНО симуляторный режим. Потому что его не жалко, как и его игроков.

Ты сам захотел чтобы я это говорил. Ты первый начал об этом говорить.
Я лишь констатировал факт того что другие люди несут эту мысль.
Ты говоришь не по теме.

Я так сказал чтобы моё предложение не засчитали дублем. Им конкретики мало было. Согласно той теме имеющую значительные отличия от моей, люди говорили что в РБ это будет давать преимущества многомонтирщикам.

за карты - левел дизайнеры, артдизайнеры, текстурщики, отдел баланса(возможно)
за механики - опять таки возможно отдел баланса, геймдизайнеры(что логично), кодеры(реализовать), тестеры, ну и пару звеньев не столь логичных, которые я не могу вспомнить

У джоя фактически преимуществ нет перед мышью.
В VR скажу по личному опыту - у тебя заболит шея крутить столько головой - шлем не 20 грамм весит. Да и разрешение очков пока что не позволяет нормально играть.

Реальное преимущество в СБ может дать разве что TrackIR, но, опять же, его используют 2 с половиной человека, которые играют еще в DCS (Про 2.5 утрирую, но, тут скорее процентное соотношение игроков С и БЕЗ)

1 лайк

И все же, я люблю СБ комьюнити в нашей игре)

Ну откровенно говоря, там было не 2.5 человека, а больше, да и тундра сама позиционировала себя как война в небе, воздухе и на воде (их лого ни капли не поменялось с момента релиза если что)

Что касается “мусор погубил авиацию” - это спорно, но не безосновательно. Я помню “ту, старую тундру” времен Гайджиллы (Пони не застал хех). Если сравнить ее и то что сейчас - все же прогресс есть, и он большой.

С таким успехом можно говорить, что послевоенные свистки погубили игру. Или ИК ракеты. Или ПАРЛН, а теперь уже и АГСН. С таким же успехом можно говорить, что это именно флот виноват во всех бедах, потому что ресурсы уходят туда, когда можно было бы бросить их куда-то еще.

В игре у нас много “механик ради механик”, которые зачем-то существуют, но при этом, абсолютно бесполезны. Не надо добавлять еще одну

2 лайка

Так если раз сказал, два сказал, а на третий раз я теряю всяческое уважение. Меня тоже можно понять.