Добавить в игру дозаправку в воздухе

Ну Во-первых 20х20х30 метров. Во-вторых телодвижения эти сводятся к поддержанию скорости в 350-550км/ч. Я в этом сложностей не вижу.

Трижды “ха”. У разрабов не стоит задача облегчать жизнь игрокам.

Это уже посадочная скорость. Я вижу лишь ненужную трату времени которая не компенсирует посадку и последующий взлёт на филде.

Ну это габариты фантома с небольшим запасом.

350 км/ч для 8.3, 550 км/ч для топов. Да это но на высоте 3000м и 5000м соответственно это возможность быстро набрать скорость в пикировании, что в свою очередь даст возможность ответить на нападение.

Потому и говорю - трижды “ха”. Оставят 5х5 метров “игровой условности”.

Автор, тебя не напрягает что 550 км/ч на топах, да ещё и на такой высоте, это не о чём? Это к тебе за 9-10 секунд на скорости в 1600-1700км/ч успеет подлететь практически кто угодно и ты уже ни в какой манёвр с 550 км/ч не уйдешь.
И не напрягает что в процессе подлёта на такой высоте ты просто мишень для различных ПАРЛов и т.п. дальнобойных ракет?

Ну это претензии не ко мне! Я предлагаю 20х20х30.

Тут нужно чтобы союзники фигнёй не страдали, а от ПАРЛов будет спасать РЭБ дозаправщика.

Полагаться на рандомных нонфакторов у подавляющего большинства которых стоит эгоистичные мотивы в стиле “поскорей выкачать _____(вписать название)”? Глупость еще большая чем тратить время на заправщик.

Спрашиваю ещё раз - не напрягает что в процессе подлёта на такой высоте ты просто мишень для различных ПАРЛов и т.п. дальнобойных ракет?

Стоит уточнить при подлете с какой стороны?

Ну тут не вижу смысла спорить. Это беда рандома, а так я имел ввиду, что они просто будут отвлекать на себя в “пассивном” режиме и могут пустить ракету в особо наглого врага.

Однофигственно. Филд, и кружащий над ним заправщик, никуда со своего места не мигрируют, потому подлетать вы будете относительно с одной и той же стороны от места общего авиабодания.

Какие “отвлекать на себя” когда речь уже зашла за то время когда нужно пополнение топлива? К этому моменту 3/4 команды уже сливаются.

Ладно, я предлагаю продолжить дискуссия завтра с нуля.

Ставлю плюсик за старание. Наполнение игры подобными механиками расширило бы геймплей и иммерсивность. Но так как у нас АРБ это сессионный дезматч, смысла и правда не много. Но все равно звучит круто

И будут пастись у этого заправщика бомжкаты под защитой РЭБ и фармить ботов

РЭБ не спасет их от ИК ракет и уж тем более от курсового вооружения.

На топах “в упор” это километров 6-8км.

Льзя. Наличе РЭБ никак не мешает навести ПАРЛ или АРЛ при некоторых обстоятельствах.

Так же никто не отменял ракеты с ИК ГСН большой дальности.

Я разве предлагал менять это?

Я 20 минут читал про РЭБ и в режиме постоянных помех нельзя (я говорю про всеракурсные контейнеры)

С этим я не спорю, но это беда топов, а так ЛТЦ и бог в помощь.

Можно. РЭБ это не просто кнопка вкл/выкл.

Есть условия подавления, которые должны все соблюдаться, если хоть одно не соблюдается - подавления нет.

  1. Сигналы РЭБ должны попадать в приёмное устройство РЛС/БРЛС для подавления. Современные РЛС с ФАР имеют диаграмму направленности в виде игольчатого луча диаметром чуть больше 2° (в случае Панциря 4°) и малыми размерами боковых лепестков Из-за этого РЭБ должен быть установлен непосредственно на носителе или находится очень близко.
Спойлер

image

  1. РЭБ по энергетике сигнала должна превосходить отраженный сигнал РЛС который возвращается в приёмник РЛС - тогда будет произведено подавление по энергетике сигнала.
    Если же отражённый сигнал РЛС мощнее сигнала РЭБ, то подавления по энергетике не случится.

Чем ближе РЛС к РЭБ - тем меньше шансов у РЭБ подавить РЛС.

  1. Временной период подавления.
    Продолжительность времени работы РЭБ.

  2. У современных РЛС с ФАР сигнал представляет из себя множество сигналов с разной фазой. Множество таких сигналов представляют из себя код, который проходит через фильтры и сравнивается с изначальным кодом излучателя РЛС. Если данный код будет отличаться от первоначального - он просто не пройдёт через систему фильтрации.

Даже если РЭБ будет превосходить по мощности отражённый сигнал (пункт 2) и излучать на одной частоте (пункт 5) - подавления не будет.

  1. Современный РЛС применяется условно случайная смена несущих частот работы несколько тысяч раз в секунду. Станция РЭБ может отслеживать смену несущей частоты, но не может успевать за такой быстрой сменой несущей частоты РЛС. Из-за чего РЭБ-у требуется подавлять весь диапазон работы РЛС, что приводит к значительному уменьшения мощность сигнала, что может привести к пункту 2.

Если выполняются все 5 условий одновременно - сигнал РЛС будет заглушен.
Если хоть один пункт не выполняется - подавления не будет.

В моем случае задача РЭБ не дать пустить ПАРЛ с 20+ км, и я думаю она с этим справиться. (БР у дозапрващиков где почти у всех самолётов есть штанги 8.7-10.0)

Вы так “думаете”, а РЭБ может и не справиться.

К тому же РЭБ-а в игре пока в целом нет.

Я знаю! И я даже за то, что их можно будет ПАРЛом сбить. Они не должны быть бессмертными.

“Я предлагаю дать им СОЭП, ЛТЦ и средства РЭБ”
Соэп не срывает наведение ик ракет?

миг 29 момент. а вообще таким вряд ли кто-то будет пользоваться ибо у всех самолетов есть то количество топлива которого хватит на весь бой(уж лучше сделать механику сброса топлива, ибо иногда только вес топлива мешает выиграть догфайт), + мне сложно представить ситуацию когда кто-то на топах полезет на 5км чтобы заправится рискуя отлететь от р27эр (которые благодаря замечательным разработчикам есть у нескольких наций. не дай бог добавят еще больше миг 29 другим странам)