метануть взгяд быстрее туда, в угол, чем выключать прицел и свободной камерой проверять дорогу перед танком. Как много лишних действий, потеря времени и сброс наводки
Я не об этом. Во многом все пользуются своей памятью. Никто из прицела не выходит. А если ты бросишь взгляд на камеру - противник может и уехать успеть или выстрелить. Потому как в игре даже секунды важны.
Интересно было бы выводить эти окна на различные мониторы, если они есть.
а чем другой монитор удобнее микро окна? о_о
в микро окне тебе надо краем глаза ток прочекать, а в мониторе прям взгляд отрывать
Это больше дополнение, нежели замена предложенному.
по памяти можно только по относительной прямой двигаться, а вот между домами уже по памяти не получится поездить. да даже если кто-то передо мной выехал на дорогу и встал столбом, о нем я не могу знать и врежусь
ну тогда надо сделать чтобы в доп. монитор два окна помещались - окно мехвода и карта сверху)
вообще будет бомбически удобно)
а на третий монитор чат и таб
яб даже 2 моника нашел для такого)
Ну тут как бы вряд ли ты в прицеле будешь между домами перемещаться).
вспомнил видос из конмнаты чела с СДВГ)
Ну не факт, не факт…
опять же, это удобная фишка которую не сложно сделать. Они даже в МФД внедрили вид от прицела в кабине самолета. А тут стационарное окошко мехвода всего лишь. И очень удобно будет во многих ситуациях…
нет, объезжать завалы, трупов, навскидку можно только по широким пространствам поездить. даже эти окопы нарытые блиндажи, в них танк застревает я предпочитаю их объезжать
а если рядом обрыв или река, мммм))
одно неверное движение и ты кормишь рыб
а так хоть видно будет куда ты едешь
да вот это вообще, на восточной европе так было, надо вперед ехать и смотреть чтобы никто вензапно не выскочил, но куда еду не видно) там есть место под постом
Ну если честно ни разу не топил танк ещё. Только в том случае было, что по незнанию заезжал самостоятельно где было глубоко.
а я топил и висел половиной танка с обрыва
Вообще лучше сделать парктроник. Пусть мехвод орет матом если ты едешь в стену или остов.
но будет неизвестно в какую сторону отруливать
ты знаешь что препятствие но не знаешь его точное полжение.
а с учетом того что коллизия некоторых моделек шире их визуальной части это капец как архиважно
Ну пусть кричит куда поворачивать) это ж шутка
Надо сделать автопилот)
помечаешь точку на карте и мехвод тебя сам туда везет))
тогда игре нужен автопилот)
Да вообще пусть игра сама себя играет)