Добавить возможность видеть дорогу при использовании бинокля/прицелов на наземке

Ну тут как бы вряд ли ты в прицеле будешь между домами перемещаться).

вспомнил видос из конмнаты чела с СДВГ)

1 лайк

Ну не факт, не факт…

опять же, это удобная фишка которую не сложно сделать. Они даже в МФД внедрили вид от прицела в кабине самолета. А тут стационарное окошко мехвода всего лишь. И очень удобно будет во многих ситуациях…

нет, объезжать завалы, трупов, навскидку можно только по широким пространствам поездить. даже эти окопы нарытые блиндажи, в них танк застревает я предпочитаю их объезжать

1 лайк

а если рядом обрыв или река, мммм))

одно неверное движение и ты кормишь рыб

а так хоть видно будет куда ты едешь

да вот это вообще, на восточной европе так было, надо вперед ехать и смотреть чтобы никто вензапно не выскочил, но куда еду не видно) там есть место под постом

1 лайк

Ну если честно ни разу не топил танк ещё. Только в том случае было, что по незнанию заезжал самостоятельно где было глубоко.

а я топил и висел половиной танка с обрыва

1 лайк

Вообще лучше сделать парктроник. Пусть мехвод орет матом если ты едешь в стену или остов.

но будет неизвестно в какую сторону отруливать
ты знаешь что препятствие но не знаешь его точное полжение.
а с учетом того что коллизия некоторых моделек шире их визуальной части это капец как архиважно

Ну пусть кричит куда поворачивать) это ж шутка

Надо сделать автопилот)

помечаешь точку на карте и мехвод тебя сам туда везет))

тогда игре нужен автопилот)

1 лайк

Да вообще пусть игра сама себя играет)

1 лайк

пилотам тож надо автопилот

голосовое управление танкоботом) тогда надо.

вартандер автошахматы

лучшей будет команда “победи всех”

90 мало. я не уверен даже насчет 95

90, вот би еще 5…

1 лайк