Добавление C-RAM систем как составные ЗСУ

ИК ракеты не то чтобы хорошо хватают бомбы… Да и ракеты тоже :/

В любом случае выходит что панцирь может крыть небо от бомб и ракет, а другие… ограниченно.

С другой стороны эти остальные теперь лучше панциря самих носителей сбивают… ммм… Может, панцирю выдать СМД-Е и сказать чтобы советы сосредотачивались на обороне от снарядов, а синие на обороне от носителей?))

До этого и матричных ГСН в игре не было .

Так что всё должно. А ракеты уже целое обновления сбиваются отлично.

СМД-Е - модуль. Маленькие ракеты можно установить и на обычный Панцирь.

2 лайка

Ну, в общем, ладно, возможно, слишком рано сделал предложение. Надо было на основе посмотреть как оно будет и уже тогда… Ну и пусть)

Посмотрим как оно будет. Вдруг, реально хорошо обороняться будут и ничего такого не надо будет совершенно.

Я за. Но думаю ещё рано такое вводить

1 лайк

Сначала Stormbreaker и SPICE дайте, а потом вводите че хотите.

Буквально лучшее вооружение против ЗРК.

Да-да-да, слабые однокнопки за 70ов надо ещё сильнее апать - придать им отряд ИИ-танков, чтобы от вражеской команды отбиваться, и пару разведмашин точки захватывать

4 лайка

Да вроде сливали что в этом году добавят всякое вооружение противозенитное. ПРР, вроде.

Что SPICE что Stormbreaker лежат в файлах, но БВВД про их ввод ниче не говорил.

А сливы говорили что что-то будет. Хз, думаю, осенью.

Я не видел сливов про Штормы и Спайсы.

" * SEAD and DEAD weapons after the top-tier SAMs"

Не-а.
В зависимости от того, как настроят точность этих скорострелок ПВО, эффективность будет разниться.

На тех же кораблях, ИИ-ПВО стреляет метко, но предсказуемо, и с заметным разбросом.

И в зависимости от того, как этот разброс настроить - будет зависеть как эффективно будут сбиваться проджектайлы.

Вообще идея интересная.
Заменить у новых зениток одну из ПУ ЗУР на такой вот прицеп с автопушкой.

(Пусть ударники попробуют поперегружать такую защиту - появиться смысл в множестве малых боеприпасов, убрав мету на топовые, дальнобойные ИК/ТВ УРВП/КАБ.)

И дать возможность автопушке перехватывать подлетающие угрозы с 2-3.5км (в зависимости от орудия).

(Хотя, у 35мм Оэрликонов с их АХЕАДами будет большое преимущество).

И в авто режиме такая зенитка работает лишь пока жив контрольный радар.
В противном случае - только ручное управление.

ЦУ выдаётся лишь для ракет.
Пушка сама, по данным с радара отслеживает цель, и пытается её сбить.

Хотя можно настроить переключение между средствами перехвата, по типу переключения между снарядами у бронетехники.

2 лайка

Многие.
Все у кого есть планирующие боеприпасы, с, хотя бы ГНСС.

Лазер+ИН тоже неплохо.

НАРами работают с малых высот и подкрадулей.

К моменту когда пуск засекут - пускать будет уже некому.

Правда.

Всего что не летает низко, и не может запустить глайдер еле-еле над рельефом.

Хотя космонавтам пичаль, да…

1 лайк

У корабля куча точек ПВО, к тому же не имеющих РЛС коррекцию.

Что сделает их неуязвимыми для лётки.

Нельзя такое давать. Это уже перебор.

Может зенитчики постараются делать чуть больше чем ничего ?

Откуда ударникам брать столько боеприпасов и время в бою ?

C-RAM имеет две собственные РЛС (поиск/сопровождение) + ОЛС

Skynex - своя РЛС/ОЛС

Porcupine - своя РЛС

LD-3000 - своя РЛС

Панцирь-СМД-Е - РЛС поиска + МРЛС + ОЛС

Никакая сторонняя РЛС им для работы не требуется.

Она и не нужна в целом для работы.

В авто режиме она должна работать - никак. Иначе игроки вообще облениться.

Скорость данных боеприпасов не позволяет ими прорывать ПВО и тем более элементы ПРО.

1 лайк

А принцип тот же.
Машинка сама делает pew-pew в авторежиме, с определённым разбросом, чтобы не было совсем уж тугой струи лазергана.
Только теперь управление автоматизированно, игрок только указывает кого стукать.

Типа как на кораблях вручную указывать приоритетную цель для ПМК/ЗА. (Х+2/3).

Давно ли один скорострельный ствол, пусть даже и с точностью машины (которую можно и подрезать до эффективности в 0.5-0.7), делал игрока на зенитке неуязвимым?

Не, я и сам порой ловил кеки, отигрывая злобное ПРО для союзников на Шилке/Тунгуске, срезая подлетающие ПТУР/УРВП/КАБ, с переменным успехом, но это нифига не имба.

Можно перегрузить (как ИРЛ), можно пройти по низам, с гроздью ОФАБ-100. Много чего можно.

Отличный повод таки добавить и в ТРБ возможность смены подвесов как в АРБ.

А без КШМ (в роли которой у нас радар трак), кто целеуказание на конкретную цель выдавать будет?

Сама по себе пушка, конечно способна находить, отслеживать и вести огонь по целям (в узком окне обзора), но при поддержке полевой РЛС - лучше.

А вот это уже не ваше дело.

Пушка - защищает игрока, пока он втыкает в радар, и бдит за безопасность команды.

Захочет - переключиться на нее сам.
Не захочет - пусть отдувается в авторежиме.

Ещё как позволяет.
Кому-то количество (GBU-39), кому-то БЧ и низкий профиль полёта (Гром), кому-то комбинированная система наведения, малый размер и большой БК (Бримы/Хэллы).

1 лайк

Ну по сути составные зенитки уже в авто режиме работают настолько что ими можно будет управлять “из интерфейса” зенитки.

Выбрал цель, нажал кнопку пуск :/

Отличия от выбора цели и нажатия кнопки “отработать по ней очередью из C-RAM” нет, по сути.

Но я бы заставил для начала переключаться и вручную стрелять кнш, имхо. Слишком сильно было бы просто выбирать цели для разных своих построек.

Только точность для каждой точки ПВО своя.

Как давно игрок на ЗСУ идеально точно тречит цель ?

КШМ за краем карты стоит.

И как эта вся мешанина мысли позволит защищаться и противодействовать ПРО ?

1 лайк

Это не автоматический режим, а полуавтомат.

Игрока сам выбрал цель и сам произвёл пуск. Только пуск производится не на машине игрока, а со сторонней ПУ.

“Выбрать цель” и “работать автоматчики” - всё же есть разница.

1 лайк

И с какой стате к полноценной ЗСУ нужно давать право спавнить статичные версии этой ЗСУ?

LD-3000 вообще имеет версию с TY-90

1 лайк