Ну они стационарные. Их всё ещё можно уничтожить массированным ударом, полётом по низам или приехав и уничтожив) Да даже просто НАРами, наверное…
Ты эту систему передвинуть не сможешь, она у тебя одна, считай, твой единственный шанс. И в таком исполнении игрок на зенитчике ещё и переключиться на неё должен и вручную сбить боеприпасы. Может ошибиться и сбить не тот, что летит в него и пр.
Короче, это предложение, с новой системой составных зениток можно разгуляться сильно и решить практически любую проблему что может стоять. Я увидел проблему что новые зенитки не могут эффективно сбивать боеприпасы и предложил такое решение.
ИК ракеты не то чтобы хорошо хватают бомбы… Да и ракеты тоже :/
В любом случае выходит что панцирь может крыть небо от бомб и ракет, а другие… ограниченно.
С другой стороны эти остальные теперь лучше панциря самих носителей сбивают… ммм… Может, панцирю выдать СМД-Е и сказать чтобы советы сосредотачивались на обороне от снарядов, а синие на обороне от носителей?))
Да-да-да, слабые однокнопки за 70ов надо ещё сильнее апать - придать им отряд ИИ-танков, чтобы от вражеской команды отбиваться, и пару разведмашин точки захватывать
Не-а.
В зависимости от того, как настроят точность этих скорострелок ПВО, эффективность будет разниться.
На тех же кораблях, ИИ-ПВО стреляет метко, но предсказуемо, и с заметным разбросом.
И в зависимости от того, как этот разброс настроить - будет зависеть как эффективно будут сбиваться проджектайлы.
Вообще идея интересная.
Заменить у новых зениток одну из ПУ ЗУР на такой вот прицеп с автопушкой.
(Пусть ударники попробуют поперегружать такую защиту - появиться смысл в множестве малых боеприпасов, убрав мету на топовые, дальнобойные ИК/ТВ УРВП/КАБ.)
И дать возможность автопушке перехватывать подлетающие угрозы с 2-3.5км (в зависимости от орудия).
(Хотя, у 35мм Оэрликонов с их АХЕАДами будет большое преимущество).
И в авто режиме такая зенитка работает лишь пока жив контрольный радар.
В противном случае - только ручное управление.
ЦУ выдаётся лишь для ракет.
Пушка сама, по данным с радара отслеживает цель, и пытается её сбить.
Хотя можно настроить переключение между средствами перехвата, по типу переключения между снарядами у бронетехники.
А принцип тот же.
Машинка сама делает pew-pew в авторежиме, с определённым разбросом, чтобы не было совсем уж тугой струи лазергана.
Только теперь управление автоматизированно, игрок только указывает кого стукать.
Типа как на кораблях вручную указывать приоритетную цель для ПМК/ЗА. (Х+2/3).
Давно ли один скорострельный ствол, пусть даже и с точностью машины (которую можно и подрезать до эффективности в 0.5-0.7), делал игрока на зенитке неуязвимым?
Не, я и сам порой ловил кеки, отигрывая злобное ПРО для союзников на Шилке/Тунгуске, срезая подлетающие ПТУР/УРВП/КАБ, с переменным успехом, но это нифига не имба.
Можно перегрузить (как ИРЛ), можно пройти по низам, с гроздью ОФАБ-100. Много чего можно.
Отличный повод таки добавить и в ТРБ возможность смены подвесов как в АРБ.
А без КШМ (в роли которой у нас радар трак), кто целеуказание на конкретную цель выдавать будет?
Сама по себе пушка, конечно способна находить, отслеживать и вести огонь по целям (в узком окне обзора), но при поддержке полевой РЛС - лучше.
А вот это уже не ваше дело.
Пушка - защищает игрока, пока он втыкает в радар, и бдит за безопасность команды.
Захочет - переключиться на нее сам.
Не захочет - пусть отдувается в авторежиме.
Ещё как позволяет.
Кому-то количество (GBU-39), кому-то БЧ и низкий профиль полёта (Гром), кому-то комбинированная система наведения, малый размер и большой БК (Бримы/Хэллы).