Это не военное преступление, если тебе весело и денежно.
Основную массу баз на высоких БР забираю не бомбардировщики с штурмовиками, их забирают истребители. Даже если ввести твоё предложение все останется как было , истребители будут забирать базы
И коллективно получать ракеты от тех кто бимбы не брал. Но шанс на выживание будет выше раз вы в группе и сконцентрированны на одной цели.
Давно такое просят, давно сделать надо.
Патамушта сейчас выгодней всего базы забирать напалмом, он больше эквивалента тротила наносит. Раньше, правда еще веселее было- НАРы. Пока базы не станут модульными, требующими разнообразного вооружения, в том числе бронебойного, будет такое.
Напалм весит меньше зато эффект больше и характеристики самолёта за счет меньшего веса лучше
напалм эльфы варят
и эту 1 базу будут пасти, хитро потирая ладошки в ожидании конвоя из бомбовозов, гружённых чугунием
В раннем доступе их не было, исключая аэродром.
Все цели были отдельными юнитами, а не зоной
Ты можешь купить евреев и даже поджигать из технику
Поднять бы живучесть бобрам до уровня “Бетон-17”. Истребители и перехваты знают куда полетят бобры и будут их встречать. Win-Win так сказать. Бобрам жирные базки, перехватам жирные бобры.
Получается Штурм, но наступают игроки, а не боты и волна всего одна.
Хотя можно и ботов спавнить, в помощь бобрам.
Петровичей со шлюпок на бобры пересадить. Фсё!
Будто сейчас у базок тебя не встречают.
Ну у тебя идея продолжать распылять игроков на 4 базы хоть и укрупнить их. У меня обратная я бы давал не больше 2 крупных баз на карту при сохранении 4 мелких. Чтоб оставался метагеймплей угадай куда пойдут бобры. И я предлагаю не типовые базы, а разной геометрии согласно ландшафту, застройке возможно протяженные на километры, а не как сейчас бросай бомбы куда-то в район одного маркера базы.
Надо
Тип построек нужен разный под разные боеприпасы, иначе все опять будут таскать условный “напалм”.
Чем больше база - тем проще в нее попасть
Если будут огромные базы с миллионами хп - просто обе команды будут летать на фулл ЗБ и все.
Базы надо оборонять от АФК геймплея, а не упрощать афкфарминг
Это не принципиально для начала, принципиальна дать общую цель.
Вопрос не простоте попадания а в том чтоб ты не бросал все бомбы в 1 точку как сейчас, делать базу сегментированной по поверхности карты.
Любителей посбивать бобров всегда найдется достаточно. Как и посбивать посбивателей бобров. Считай строй бобров это такая перемещающаяся точка притяжения игроков. А не как сейчас все сошлись в лобовых и пошли в другой бой.