Я про ИС-2
Но усталость же должна быть… Можно ему и накинуть 10 секунд сверху)
Я про ИС-2
Но усталость же должна быть… Можно ему и накинуть 10 секунд сверху)
А почему только про него? Разговор-то про всех. На ком-то отразится сильнее, на ком-то слабее. Но все будут затронуты. И меня это устраивает. В процентных соотношениях, да не вопрос. Да, я понимаю, что столь любимый мною ИС-2 пострадает в бОльшей степени. Но так нельзя же, чтоб все время тянуть одеяло на себя. Ради историчности и симуляторности можно и потерпеть.
Просто больше всего изменения в КД, почувствуют именно советы с их особенностями в размерах БО и калибрах…
У нас соревновательная игра с элементами реалистичности, а не симулятор танка по типу дкс на самолетах. Зачем эта нудятина по 15с. кд на пушках?
Стоит ли говорить, что некоторые танки живут исключительно за счёт быстрого КД и очень интересно послушать, как будет работать эта механика в танках, где первая очередь составляет 3 снаряда, получается заражающий не будет отдыхать в принципе?
Брумбар, ШтуХ42Г, Ягдтигр, Т34, М103, М4 со 105мм, Конь, ФВ4005, Конвей и еще много-много кто так же ощутит на себе данные прелести. :)
Все танки кроме т34, брумбар, м4 и так мусор, сделаем их ещё хуже 👍
Ты чё,это только штурмтигру можно рисовать 45 секунд из 10 минут ирл. Исам2 сократили на 6 секунд и уже вонь от немчиков стоит,ведь это другое
Когда-то эта игра гордо именовала себя симулятором и даже реально претендовала на таковой статус. Но потом они пошли на поводу у нытиков, которым тут “сложна”, там “сложна”, это тоже “сложна”. И стали превращаться в аркаду. И теперь это контр-страйк на гусеницах.
Чтоб реалистичнее было. Хотя бы в симуляторных боях такое добавить. Понятное дело, что одноклеточные ракадники такое не поддержат.
Так и ИС-3/4/6 Т-10 в нынешнихъ реалиях - такой-же мусор за счет кумулей и БПС (а порой и БОПС). А так может быть зарезанный КД позволит им БР снизить/опустить на один сетап ниже.
Классный танк наверное получится, на один выстрел…
Они мусор сами по себе, на 6.7 их никто в здравом уме ставить не будет, а т10 говорят хороший танк
Этот “мусор сам по себе” заставлял кого-то с их Першигнгами и первыми Центами в штаны пускать жидкого. :)
Никто не говорил, что першинги и уж тем более центурионы хорошие, т29/м48 другого мнения на счёт ис3
и что, что именовала? соседний проект тоже себя называл симулятором, хотя таковым не являлся
Где она претендовала? Что тогда отличалось от того, что есть сейчас?
Какие механики изменили с “сложна” на легко?
Если на вскидку по быстрому - убрали урон от столкновений, сделали обязхательным подрыв техники, в котором только экипаж выбили, нерф фугасов, повышение живучести ЛТ за счет выведения механик разрушения корпуса вместо ее доработки, снижение живучести бобрам, полное убийство бортстрелков.
Это я память не напрягал. :)
Так наоборот стало играть сложнее…
В каком месте? Бобрам сложнее? Возможно. За-то истребители теперь пяткой сбивают монстров, к которым так-то подлетать боялись. :)
Все относительно, бобрам стало играть сложнее, истребителям легче, тоже самое с дамаг моделью по танкам🤷
Есть в игре.
Ну тут можно согласиться
Что-то я не помню, чтобы фугасницы игрались до введения механики давления. Сейчас на 152-155мм фугасах ваншотишь любой танк в крышу через хлам на крыше.
Угу, то самое попадание в пиксель микроснарядом, из-за которого огромный вагонистый лт преврщался в тыкву. Круто. РЕАЛИСТИЧНО!
Баланс, жили слишком много даже относительно ИРЛ.
онет, боты не делают прострелы за игрока на 3км
Чел, ты писал про снижение скиллозависимости в игре и в качестве аргумента приводишь нерф бортстрелков, которые упрощали геймплей…