как же живут те сверх игроки которые играют в рдр, крайзис,дум и другую сотню игр с десятком вооружения
представь нет и я воюю в сторону быстроты, удобства, и то что ктот сам под себя настроив для удобства такой селектор не может запомнить что он настроил то это проблема уже не селектора
И кстати с таким селектором уже можно добавить быстрый доступ к ячейке по клавише которую ты назначишь
Тебе СПО указывает на то, что вражеская БРЛС перешла в режим подсвета и наводит в тебя ПАРЛ. Или в случае АРЛ указывает на то, что ГСН ракеты перешла в активный режим.
Следовательно нужно использовать исключительно ДО и манёвры. Раньше же приходилось откидывать все разом, что несколько расточительно, когда у тебя всего 60 зарядов (как пример).
т.е у каждой ячейки будет своя привязка которую можно будет изменить и допустим начиная с верхней ячейки это ты поставишь на 1 и дальше по часовой ты раставил своё пианино которого и так хватает в игре и в таком случае и такие любители пианино будут довольны и не любители постоянного интерфейса на экране и тем кому нравится быстрое радиальное меню тоже остаются довольными
ты ещё не осознал походу что это пример и форма, цвет, прозрачность,да и всё что с этим связано может быть любым а это опять же только пример , при этом в бою по сути как я уже описывал у тебя не так много подвесов одновременно, и как я уже описывал что кол-во ячеек будет ограничено по количеству а не как здесь 8 штук и на деле их будет меньше
И добавлю ещё то что ты рил в тупую предлагаешь к одному пианино присобачить другое максимально отвергая нажатие одной кнопки и движение мыши меньше секунды на одну нужную заранее известную в своём расположении ячейку
Ах да и параллельно забывая что кроме тебя есть игроки с разными взглядами на игру, и в данном случае я предложил варинат сразу для 3 видов игроков и для тебя в том числе где ты сможешь тыкать на кнопочки
визуальный селектор нужен не для дрявой памяти а для удобства и быстроты использования а то что предлагаешь ты на самом деле надо в таком случае желательно запомнить на какую кнопку какой подвес но даже так я предложил вариант который от части перекрывает твои хотелки
самый большой косяк у селекторов - это невозможность юзать другое вооружение
если я выберу в селекторе ракеты, то не смогу скинуть бомбы, хотя к ракетам это отношения не имеет и кнопка там отдельная
Проблема в том, что если реализовать только круг, любители постоянного интерфейса не смогут его себе оставить напостоянку. В моём варианте предлагается обязательный минимум, к которому можно сверху навалить что угодно по вызову, в том числе ваш любимый кружок
Помнишь ненавистный дубликат стоковых УРВВ в селекторе? Казалось бы, лишний проклик это доли секунд, но вот в боях 8 ранга это драгоценное время для игроков, и мы год пилили Улиток, чтобы они эту мерзость пофиксили. А это всего лишь лишнее нажатие, а ты считаешь что успеешь двинуть мышью. Не успеешь
А ведь есть ещё те, кому для быстроты нужно мгновенное применение, а не выбор с последующим пуском. И мой вариант допускает даже это, если добавить в Параметры переключатель “Селекция / мгновенное применение”
дубликата больше нет, и я ни разу не сталкивался с тем что у меня возникали проблемы.
И опять я уже говорил что для каждой ячейки можно привязать кнопку и будешь тыкать сколько влезет на своём пианино
поджди ты имеешь ввиду при нажатии на нужный расходник то он у тебя используется ? Если так то это уж точно бред потому как некоторые кнопки у тебя по сути будут продублированы и сверху ещё добавлены новые
И по сути так и быть в моём предложении добавить переключение с селектора с возможностью быстрого доступа на цифровую панель внизу
Вот этого вообще не понял, чё там вообще может быть продублировано? Вот в танковом селекторе цифры назначены на выбор снаряда и больше ни на что, в авиационном можно сделать так же, в чём проблема?
вот только в самолётных у тебя появится цифровой с возможностью нажать и сразу скинуть и параллельно есть кнопка сброс бомбы например
Да и вообще я уже все твои пожелания учёл и добавил к своему возможность переключать на цифровую как отдельно перейти на полосочку так и отдельно перейти на селектор круговой с быстрым доступом к цифровому но без визуального отображения круга
несколько раз прошел дум етернал и ни разу этим колесом не пользовался, потому что одним нажатием на кнопку я переключался на нужный ствол + нельзя с этим колесом абузить отсуствие КД при свапе пушек. Так что ответ очевиден, переключение по кнопкам база, колесо кринж.
в тундре селектор нужен для подвесов самолетов и там тоже нужно если что быстро менять подвес. Там тоже быстрее кнопку/перебирание использовать, чем на экран выводить колесо, которое займет, 3-4 подвеса в крайнем случае? В думе хоть пушек в сумме с 10-ток.