Доработать визуальный селектор

самый большой косяк у селекторов - это невозможность юзать другое вооружение
если я выберу в селекторе ракеты, то не смогу скинуть бомбы, хотя к ракетам это отношения не имеет и кнопка там отдельная

это прям фееричный бред

Проблема в том, что если реализовать только круг, любители постоянного интерфейса не смогут его себе оставить напостоянку. В моём варианте предлагается обязательный минимум, к которому можно сверху навалить что угодно по вызову, в том числе ваш любимый кружок

Помнишь ненавистный дубликат стоковых УРВВ в селекторе? Казалось бы, лишний проклик это доли секунд, но вот в боях 8 ранга это драгоценное время для игроков, и мы год пилили Улиток, чтобы они эту мерзость пофиксили. А это всего лишь лишнее нажатие, а ты считаешь что успеешь двинуть мышью. Не успеешь

А ведь есть ещё те, кому для быстроты нужно мгновенное применение, а не выбор с последующим пуском. И мой вариант допускает даже это, если добавить в Параметры переключатель “Селекция / мгновенное применение”

1 лайк

дубликата больше нет, и я ни разу не сталкивался с тем что у меня возникали проблемы.
И опять я уже говорил что для каждой ячейки можно привязать кнопку и будешь тыкать сколько влезет на своём пианино

поджди ты имеешь ввиду при нажатии на нужный расходник то он у тебя используется ? Если так то это уж точно бред потому как некоторые кнопки у тебя по сути будут продублированы и сверху ещё добавлены новые
И по сути так и быть в моём предложении добавить переключение с селектора с возможностью быстрого доступа на цифровую панель внизу

Вот этого вообще не понял, чё там вообще может быть продублировано? Вот в танковом селекторе цифры назначены на выбор снаряда и больше ни на что, в авиационном можно сделать так же, в чём проблема?

вот только в самолётных у тебя появится цифровой с возможностью нажать и сразу скинуть и параллельно есть кнопка сброс бомбы например
Да и вообще я уже все твои пожелания учёл и добавил к своему возможность переключать на цифровую как отдельно перейти на полосочку так и отдельно перейти на селектор круговой с быстрым доступом к цифровому но без визуального отображения круга

Максимально забанованная фигня из-за которой у меня в половине боев вообще не работает сброс спд

несколько раз прошел дум етернал и ни разу этим колесом не пользовался, потому что одним нажатием на кнопку я переключался на нужный ствол + нельзя с этим колесом абузить отсуствие КД при свапе пушек. Так что ответ очевиден, переключение по кнопкам база, колесо кринж.

1 лайк

тема не правельная нужно так УВОЛИТЬ ЧЕЛИКА КОТОРЫЙ НЕ ИГРАЕТ В ИГРУ НО ДОБАВЛЯЕТ ЧТО ТО
вот так правельно

2 лайка

ну так суть такая же что я и предложил есть наличие колеса и есть наличие кнопок и отдельно альтернативный вариант с прямоугольником внизу с цифрами .

неправильное сравнение именно дума самой игры потому как динамика игр разная и я бы даже сказал очень далёкая друг от друга

1 лайк

Впиши туда выбор количества.

ТС предлагает очень хорошие доработки, осталось добавить:

  • поддержку хатки
  • возможность полностью скрывать вызывающие селектор(и не только) кнопки
  • дать возможность отключить всплывающие подсказки и вызывать их по кнопке
1 лайк

в тундре селектор нужен для подвесов самолетов и там тоже нужно если что быстро менять подвес. Там тоже быстрее кнопку/перебирание использовать, чем на экран выводить колесо, которое займет, 3-4 подвеса в крайнем случае? В думе хоть пушек в сумме с 10-ток.

Это надо всё смотреть на примере конкретной техники, реализовывать в рамках её ограничений.
Где-то наверное и пушку нужно отдельно от ракет выбирать…

и случайно пролистать и перебирать дальше. Плюс в более спокойной обстановке как раз колесо быстрее чем переключать и кстати колесо по сути если по смыслу юзать в более спокойной обстановке ,то можно добавить краткую инфу по подвесам например под какой нибудь аимкой добавить дальность захвата или дальность пуска , ну эт так для примера и при этом у тебя остаётся цифровой доступ только без отображения или же если так не камельфо то в настройках переключить тупо полоску с цифрами которая будет всегда

если так то определённо колесо быстрее потому как ты заранее знаешь где подвес и при помощи самой быстрой руки на диком западе просто дёргаешь мышь в одну строну по типу лево, право, вверх, вниз в зависимости что тебе надо

зачем если это 2 разные кнопки? 0_о или вы тош из улитки? =)

Ну хотя бы в СБ можна?
Потому что это всё ТТХ машины ;)

аааа, это вы делали новый селектор? просто вы так же не понимаете о чем речь, как и тот, кто делал селектор

еще раз - есть 3 группы вооружения: пушки, бомбы, ракеты
1 если НЕ юзать селектор, то я могу стрелять почти всем по кнопкам (исключения составляют только ИК и радарные ракеты - у них своих кнопок нет)
2 если юзать селектор - то я ничего не могу (ну кроме пушки) юзать акромя выбранной фигни в селекторе

это как раз самая большая проблема
хотя по мне нужны тупо отдельные кнопки и всё

  1. так это реализм (только у каждой техники должно быть по своему)
  2. на чём-то и пушку нельзя будет без селектора )

ваш вариант неплох для аркадного режима

можно добавить например на 1 у тебя ракеты ты нажал и она выбралась отдельно а если тыкнул ещё раз то возвращает всё обратно

и упускаешь главное что тебе нужны тогда отдельные кнопки на каждый вид бомб, нурсов, ракет(не ну а что? а вдруг решил на каждый подвес чтот своё) что перегружает и без того перегруженное управление

ноу коментс

какой реализм? это не симулятор даш близко и геймплей заточен под скорость и в ТРБ я хочу без селектора шмалять чем мне надо - пушкой, только пулеметами, бомбами и сразу нарами и при этом не выбирать между радарными и ик ракетами - увидел вертушку, залочил и пульнул радарными, а увидел самоелт - пульнул ик

и всё, никаких переключений

окей :)