Доработка БК

за!
и чтоб при любом повреждении снаряда если его зарядили в пушку был шанс на разрыв жожи казны или ствола

1 лайк

она танкует в следствии неправильного разлета осколков, я сколько играю, если не ловлю skill issue проблем с бк не имею
Если человек стреляет, и у него осколки попадают в сам снаряд и разжим - тут и не должна бк детонировать
К тому же каким образом на танкование бк повлияет нормальная модель(когда битым будет не слов в бк, а сам снаряд) - загадка

1 лайк

“У других” есть основной опрос конкретно по всей теме в общем.

Именно.

Остальные опросы вы делаете фактически для себя.

2 лайка

Повреждённый выстрел в целом не имеет смысл заряжать в орудие.

3 лайка

пусть заряжают последними, сейчас вот можно
типа на свой страх и риск

2 лайка

И потом после пополнения БК выстрелить,забыв что в казне “плохой снаряд”, и обосраться)

1 лайк

нуу если у тебя остались только коцнутые снаряда а на тебя тунк едет…

1 лайк

Лучше сразу вычитать данные снаряды из БК (т.ё. как работает сейчас), что бы не доводить до такого, а ехать на точку пополняться.

4 лайка

игрок(как и экипаж танка ирл) обязан следить за бк, поэтому данный аргумент на уровне “а что если игрок не следит за количеством снарядов и с пустым бк поедет?”

Вот только в игре нельзя выбирать очерёдность заряжания и уж тем более следить за конкретными выстрелами в укладке.

в игре много чего не учитывается, начиная от расположения снаряда в бк и нивелирование время работы карусели, заканчивая шторками, зарядкой во время движения, физ моделей и их повреждений
но опять таки, это не повод оправдывать ошибочные действия игрока, он ответственен полностью за все свои ошибки

Как хорошо, что это даст буст всем, кроме советов. Ведь у них и часть с ломом должна детонировать.

Согласен

Карусель постоянно в режиме “серия”.

Никак не замедляет время перезарядки.

Не имеет смысла как такового в игре.

Вот только игра не того уровня, что бы ещё игроку приходилось следить за очерёдностью выстрелов.

так стоп
щас же можно желтые снаряды заряжать, и красные тоже

Считайте, что они имеют недостаточно критичные повреждения, что бы сработать не штатно.

еще сплошняки унитарные

поэтому какую бы ужасную и случайную последовательность выстрелов не сделал игрок, игровая условность это компенсирует, объясняя это тем, что снаряды в таком порядке и лежали.
Я не спорю что это неправильно, но факт

не время перезарядки, а смерть экипажа при детонации бк

не спорю, но факт

жаль

При попадании в часть, где находится порох - да. При попадании в сам снаряд или разажим - нет

Спойлер

vystrel-svinec-2

При пробитии шторки - реализовано.
Вопрос к её работоспособности, хотя после обновления данная механика работает в большинстве случаев.