За уничтоженный модуль набо бы тоже награждать, как в сб это сделано по филду, когда уничтожаешь модуль аэродрома, то дают нехилую такую плюшку
Единственное верное улучшение бомбления баз - удаление баз из игры.
Во первых это военное преступление (хотя всем тут плевать), во вторых никакой стратегической роли бомбежка населённых пунктов не несёт.
Погоди, а что тогда делать ланкастерам??!!
Бомбардировка Дрездена — серия бомбардировок немецкого города Дрезден, осуществлённых британской и американской авиацией 13—15 февраля 1945 года во время Второй мировой войны В результате бомбардировок около четверти промышленных предприятий города и около половины остальных зданий (городская инфраструктура и жилые дома) было уничтожено или серьёзно повреждено.
Уже все базы хорошо сделаны. Собственно, что бобовозам может не понравиться? После того, как добавили 500кг-мовые бомбы для линейки ББ-1 я не бедствую. Ещё со времён 9-ти летней давности базы представляли из себя просто базку с маркером было норм. Ваших сложностей нам не нужно. А вот мысль увеличить сброс очков за бамбёжку хорошая, в моё время болшье уходило очков.
Это не спам, это тема на форуме.
Уважаемые форумчане, предлагаю проголосовать за изминение реализации мастабирования миникарты в танковых боях.
Принимаю пожертвования.
Уничтожать плотины крутящимися бомбами.
Надеюсь ваше предложение относиться только к топам.
Нужно. Базы слишком легко бомбить, особенно на топах.
Впервые слышу, чтоб на это жаловались.
Нажать пробел вовремя очень сложно, надо понимать.
Да и не говори, я сам угарнул. Блин, теперь будет бо бо.
Я жалуюсь. Это не интересно со стороны геймплея.
Интереснее было бы бомбить точки на базах и смотреть через бомбовый прицел в поисках этих точек которые надо уничтожить на базах.
Как минимум поспособствовало бы бобрам набирать высоту и бомбить позже, а также брать разный набор бомб для разных целей. А не просто снижаться на базу чтобы самоубиться об неё.
Стратеги бомбят города россыпью соток и двухсоток. Потому что в городе много маленьких целей для бомбёжки - домиков.
Дальние бобры бомбят базы и заводы, потому что там не так много целей и можно скинуть 4 по 500 или 2-3 по 1000 и т.п. на цеха и склады.
Штурмовики же как и сейчас бомбят наземные цели. Вот эти ДОТы, ПВО и пр. Ну и технику.
Это не просто баян или аккордеон , это целый орган , но с тс согласен
Сделать как в сб с филдами и и вообще лучше было-бв сделать РБ противостояние , там и проблема спамрааамов решена и норм геймплей бобров
Да что такое это ваше противостояние
У меня счас подгорит. Вы понимаете, что с высоты 4км у меня есть секунд 5, чтобы сбросить бомбы, если не извращатья с набором высоты. А на 6-ти км и далее хуже. Просто надеюсь вы про топовый геймплей, где есть управляемые бомбы и ракеты. От себя добавлю, можно сделать бункер, чтобы его брать в крышу.
Карты из сб и их задачи
У меня минимальный клиент, я не могу играть в СБ, так что не знаю… Ладно, загуглю мб видос какой есть на ютубе…
Там просто карты очень большие , куча филдов и эти филды можно бомбить
А в чём проблема?
Для базки с 4-я цехами ты 4 раза пролетаешь над базкой в худшем случае скидывая по одной бомбе. В лучшем - строишь свой заход так чтобы за раз пролететь над двумя-тремя цехами и скинуть на них бомбы.
Для города с миллионом домиков - строишь свой заход чтобы сбросить россыпь бомб серией и уничтожить максимальное число домиков.
В чем проблема аж 5-и секунд прицеливания на базку?
Тем более что можно сбрасывать скорость на высоте и подрабатывать рулями чтобы было не 5 секунд а чуть больше мб.