Доработка геймплея бомбежки баз

Никто не говорит, что надо свободно крабить базки. Собственно, ты видел мою миссию, там нужно все делать последовательно, при этом планировать свой сетап вооружения и планировать направление атаки. В этом я вижу геймплей.

В СБ часто тебе просто не дадут до точки работы долететь, какой там тактику какую-то продумывать…

1 лайк

Ну, не дали долететь/не прикрыли - пикаешь истребитель и добиваешь победу на нём.
Потом от победы получая очки от начатого, но недобомбленного.

Типа, от непосредственно “урона” по целям ты получаешь мизерное количество очков. Сравнимое с очками за “взлетел” и “сел” и пр.

Но если цель которую ты начал бомбить добомбили другие или ты сам - ты получаешь очки за уничтожение этой цели. Наверное, пропорциональное количеству уничтоженных частей этой цели. А-ля, “сколько домов из данного района уничтожили твои бомбы разделить на общее количество домов”.

Ну и при победе считается что начатые цели вы добомбили.

Я же говорю, часто бывает дисбаланс в командах. Один игрок ничего не решит.
К тому же, если игрок хочет именно на штурмовике поиграть, что ему делать?

а) Играть хорошо и бомбиться грамотно/командно
б) Правильно выбирать цели. Для штурмовика же есть одиночные цели. Это ПВО в городах и на базах. Это мосты. Одиночная цель - для неё нужен один снаряд, ну, максимум, очередь с ракет) И за неё тебе награда даётся сразу. В случае с ПВО надо успеть до того как оно активируется его уничтожить или придётся по низам вне зоны его работы отрабатывать. С хорошего штурмовика можно и заводы покрабить ибо есть штурмовики с пятисотками и даже несколькими пятисотками, можно сказать, достаточными для уничтожения 2-3 или 4-х цехов завода. Но основная их цель - ПВО, ДОТы (как и сейчас), Мосты, корабли мб. Как в портах (пво включится только потом), так и на воде (пво активно сразу)

Штурмовик не должен бомбить базы. У него либо загрузки не хватит, либо даже если он своей загрузкой сможет скушать половину частей базы (в основном технику стоящую на ней) - не факт что команда победит и ему за базу придёт награда как за уничтоженную. И не факт что базу добомбят.

Цель штурмовика - одиночная. Точная. Его точное бомбометание должно уничтожать ПВО врага в городе и на базах, его точное бомбометание должно уничтожать мосты и корабли. Ну и колонны техники остаются, наверное.

1 лайк

Причем такой геймплей штурмовика это отличная тренировка точного бомбометания, которое потом в совместных можно применять)))

А не это безобразие что виверны/илы сейчас устраивают и пр. штурмовики с ракетками и всяким таким непотребством) Что летят блин базы бомбить.

Да, согласен. Хотя, тот же Су-25 может нести бомбы, которые есть в арсенале бобров.

В общем, надо концепт модульной базы разработать, считаю, в условиях нынешних возможностей СДК, а дальше - соответствующий сценарий для ПВП боев.
Может получится.

1 лайк

Вот это, кстати, отличная идея.
Постараюсь одиночную миссию про это сделать.

Кстати, в СДК есть даже модельки гражданских машин (Toyota Land Cruiser, VW Passat, например).

Спойлер

В идеале можно даже гражданский траффик сделать, но как представлю, сколько надо будет рисовать точек маршрута, шишка стоять перестает.

1 лайк

Можно упростить и сделать гражданский траффик “бежим из города”. Буквально 2-3 шоссе из города которые уезжают куда-то вдаль за карту через время.

Если сделать просто UnitMoveTo в какую-то точку, то юнит поедет прямо (сквозь здания даже порой). Чтобы он ехал по дорогам, ему нужно именно прорисовать маршрут вручную. Нельзя просто где-то поставить галочку “ехать по дороге”, к сожалению, насколько я понял.

Так шоссе прямые сделать))

Ну, максимум, маршрут с одним-двумя поворотами)

Вам спасибо за хорошие идеи.

2 лайка

Ответ очевиден - объединиться и играть на связи с другими игроками.

Если в командах дисбаланс, связь вряд ли поможет.
По пальцам могу пересчитать случаи, когда прикрывали.
В последний раз игрок сам предложил меня прикрыть. Попробую еще, может действительно будут прикрывать.

такое ля раньше в каждом бою было , игроки сами писали и спрашивали кто из бобров нуждается в прикрытии , ещё до ввода чЮмазиков

Верю. Надеюсь, что встречу команду таких игроков и буду встречать часто.

1 лайк

чёто ты не смог в имбовый бобёр))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

В трб у всей авиации смертность значительно выше, чем в арб + в трб значительно меньше авиации, то есть воздушных фрагов всегда будет по умолчанию меньше + у советов вплоть до ил28 из штурмовиков только ту2, а ему против истребителей даже на своём бре не сильно комфортно

какие же вы примитивные…
закопипастите себе морскую карту с кругом в центре и рубитесь там без базок.