Доработка геймплея бомбежки баз

Да, согласен. Хотя, тот же Су-25 может нести бомбы, которые есть в арсенале бобров.

В общем, надо концепт модульной базы разработать, считаю, в условиях нынешних возможностей СДК, а дальше - соответствующий сценарий для ПВП боев.
Может получится.

1 лайк

Вот это, кстати, отличная идея.
Постараюсь одиночную миссию про это сделать.

Кстати, в СДК есть даже модельки гражданских машин (Toyota Land Cruiser, VW Passat, например).

Спойлер

В идеале можно даже гражданский траффик сделать, но как представлю, сколько надо будет рисовать точек маршрута, шишка стоять перестает.

1 лайк

Можно упростить и сделать гражданский траффик “бежим из города”. Буквально 2-3 шоссе из города которые уезжают куда-то вдаль за карту через время.

Если сделать просто UnitMoveTo в какую-то точку, то юнит поедет прямо (сквозь здания даже порой). Чтобы он ехал по дорогам, ему нужно именно прорисовать маршрут вручную. Нельзя просто где-то поставить галочку “ехать по дороге”, к сожалению, насколько я понял.

Так шоссе прямые сделать))

Ну, максимум, маршрут с одним-двумя поворотами)

Вам спасибо за хорошие идеи.

2 лайка

Ответ очевиден - объединиться и играть на связи с другими игроками.

Если в командах дисбаланс, связь вряд ли поможет.
По пальцам могу пересчитать случаи, когда прикрывали.
В последний раз игрок сам предложил меня прикрыть. Попробую еще, может действительно будут прикрывать.

такое ля раньше в каждом бою было , игроки сами писали и спрашивали кто из бобров нуждается в прикрытии , ещё до ввода чЮмазиков

Верю. Надеюсь, что встречу команду таких игроков и буду встречать часто.

1 лайк

чёто ты не смог в имбовый бобёр))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

В трб у всей авиации смертность значительно выше, чем в арб + в трб значительно меньше авиации, то есть воздушных фрагов всегда будет по умолчанию меньше + у советов вплоть до ил28 из штурмовиков только ту2, а ему против истребителей даже на своём бре не сильно комфортно

какие же вы примитивные…
закопипастите себе морскую карту с кругом в центре и рубитесь там без базок.

Просто нужен отдельный режим для догфайтов, который будет загибаться так же как и СБ

Эта фишка не выглядит реалистичной. Может лучше раздавать динамические задачи по удару по определённой базе, а если игрок входит в конфигурации подвесов только для воздушного боя, то по поддержке атаки на определенную базы/базы и обеспечение прикрытия удара? Соответственно за выполнение какие-то бонусы.

Вообще никого не беспокоит проблема разлётов через левую сторону? С этим всё пучком?

Жесть, особенно восьмой пункт… Вот так у нас и появляется всякая хрень в игре…
Давайте вы будете доносить после одобрения, как остальные предложения?
А может лучше донесёте что текущая система одобрения полная хрень, проблемы которой никто не собирается решать?

А может мы почитаем последнюю новость про раздельные БРы? В которой разрабы вывалили что любой бомбер в игре имеет фарм рейт выше истребителей?

А знаешь почему? Потому что чтобы нажать вовремя пробел много ума не надо.

Очевидно такой геймплей не стоит ещё больше награждать.

это надо нерфить, нещадно нерфить.

Угу, пустить ракету - много ума не надо, верно.

Внимание вопрос!
Для чего?