Доработка геймплея бомбежки баз

Я даже согласен на твой “множитель по скилу”, чтобы играть стало интереснее.

Да когда ты поймёшь, что КД не показатель скила…

Найс ты ставишь просто нереальные условия)

Это кстати какой то замкнутый круг:

  1. Жалуемся что не всегда достается базка
  2. Просим повысить награду за базку
  3. Получаем ещё большую конкуренцию за одну базку и возвращаемся к пункту 1.
3 лайка

Ну так тебе предложили варианты:

  1. отдельный режим чисто ПвП
  2. множитель за “скилл противника”

А у тебя оказывается бомбление базок и не так уж просто сейчас…

Для одарённых - не все фанатеют от фэнтази про истребителей.

Ну супер, попробую в обед тему запилить. а ты не говняшками кидайся, а постарайся помочь с ней и обязательно сделай правильный выбор.

Как так? А что оно показывает? :)

Это не я ставлю, это он так нафантазировал выше.

Я не знаю о чём это, не участвовал в таком. (в данной теме всё немного не так)

я ушёл, всем сладких…

@I0TonneSkeleton
Я хочу альфаджет в СБ покачать (ну соответственно по базам и ботам), прикроешь?

база по сути своей не меняется от резервов до топов и всегда одинакова, а видов игроков много, они не только на бобрах играют.

тогда с тебя опровержение, если ты практик.

грач с талисманом больше ничего не прокачивает, да и за 1000 боёв поднадоело. тем не менее, мне хватает понимания принципов работы матчмейкинга, чтобы регулярно играть в желаемом диапазоне боевых рейтингов, а не только внизу списка.

как? бомбовоз в подавляющем числе случаев быстрее истребителя, а магический улиткин антипод (целиком и полностью улиткой выдуманный) надёжно охраняет всех бомбовозов от длинной руки перехватчика – урвв. про “короткую” руку (пушки) даже не говорю, там вообще никак не успеть.

а) что ты называешь эффективным бомбометанием? точные критерии, пожалуйста: дальность бомбометания, используемый боеприпас и тд и тп.
б) бомбовозы не только на брах всеракурсных ракет встречаются, почему ты зациклился именно на этом?

Обязательно, если она будет адекватной, а не зарежет скорость моей прокачки раза в 3.

Так давай дадим людям выбор? А пока она выбирают самый простой вариант

Соотношение убийств к смертям, для того чтобы его повышать, не нужен скил.

Все именно так, базы имеют сверх высокий и простой фарм в вакууме, что в реальности создаёт большую конкуренцию, в которой побеждает быстрейший бомбитель базок на своем БРе.

там же русскими буквами белым по сером написано...

image

я надеялся, что бомбовозы хотя бы умеют наводить перекрестие или курсор на хорошо заметные круглые объекты, но ты даже с этим не справился.

от кого? альфаджет достаточно силён, чтобы возникала необходимость прикрывать других игроков от него, а не наоборот. если купишь мне миг15бис-иш, то прикрою) sea vixen или g91 тоже подойдёт

А вы что, играя на бомбере не можете забомбить 4 здания на точке? Или 3 ангара на базе и скопление техники?

Как вы вообще играете на бобре, если для вас требование разбомбить цель целиком чтобы получить награду это невозможная цель?

Ну сорян, влететь в точку рандомно скинув бомбы и убиться о врага/землю это не геймплей. И поощряться не должно.

А я так и сделал, за всю амерскую ветку я унизил ровно 0 красных кругов

Это вообще где? Да и в пункте этом умиляет что игрок должен снижать виртуальный HP базы, не получая ничего пока она не умрёт. Может истребителям так же надо? Награду только после фрага давать?

Какая тебе разница? Что ты лезешь к бобрам если разработчики посчитали что твоя награда должна быть такой как есть?

Ну сорян, я таких как ты описываешь вижу в АРБ редко. Видимо у меня другой вартандер.

Эмм, так так и происходит, лол?
Награда даётся после фрага. Награда за фраг. За попадания же даются копейки. Вы о чём?

Потому что они сами сообщили что награда за бомбоводство в АРБ слишком велика и не соизмерима с усилиями что средний бомбовод сейчас тратит. И они думают над снижением награды за базы.

Влетать в базу за 5 минут и следовать в следующий бой… Геймплей на кончиках пальцев.

А почему другие должны получать всю награду только после полного уничтожения базы?


Тут не эм лол?

Кто они сами? В теме основной актив это те кто не бомбят, а перехватывают бобров.
Эм чё там с лолом?

Как все получают награду за помощь в уничтожении техники, а не за то что выбили челику заднего стрелка и получили кучу очков - так и за базы/заводы/районы получать будут после их полного уничтожения или после победы. (во втором случае считается что вы одержали превосходство в воздухе и все начатые “базы и заводы с районами” вы добомбите.)

Я на бобрах играю ибо на них проще качаться. Бездумно. Гринд ради гринда. Вопросы?
Истребители не качаю, перехватчики тоже. Раньше думал что на истребителях играть лучше и перехватывать бобров, но на бобрах прокачал 2 ранга аж за неделю. Чего мне не удавалось сделать на истребителях. Сейчас у меня ил-28 и ил-28ш, а также ту-4 выкачаны, качаю су-9 и пр. чтобы начать качать новый ранг с су-25 и як-28б или как он там.

А вы и дальше говорите о том как же вся темка построена на угнетении бобров, как никто не играет из присутствующих на бобрах и как только вы понимаете что же нужно бобрам…
А бобрам, видимо, нужно чтобы истребители “ушли в свой пвп режим” а бобры остались в арб… бомбить кружочки. Мне как бобровозу это оскорбительно. Примитивный геймплей не интересен. Я хочу интересный геймплей. И я его делаю.

Вот и качай, на 7 ранге расскажешь как тебе будет бомбится…
Вот такую дичь тебе там сделать никто не просто позволит: Gaijin Entertainment - Single Sign On

В ТРБ нет кружочков и бобрам не нужно чтобы ВСЕ истребители ушли в ПвП режим. Они и не уйдут никогда, просто есть вероятность что в АРБ они перестанут все играть в свободных охотников.

Ты как бы немного не догнал что предлагалось, а ребята отстаивающие тут истребителей всё прекрасно понимают и что их никто не выгоняет из АРБ тоже, просто АРБ должно существовать в нескольких режимах и ни один из них не должен стать полностью ПвЕ, как тут предлагали истребители. Почувствуй разницу.

Примитивный геймплей это вертолётное аркадное ПвЕ, которое никому не нужно и никто не хочет его менять. Ну и бобмордировочный ПвЕ который предлагают истребители, когда предлагают кого-то отделить.

Чуть позже у тебя он будет если ты и дальше хочешь бомбить, достаточно пару рангов ещё качнуть.

Пока ты просто идёшь на поводу у тех, кто считает свою награду не достаточной и хочет это исправить за счёт других игроков.

А при коммунизме всё будет зашибись, он наступит скоро, надо только пару рангов прокачать.
Там геймплей интересный, бомбить будет в кайф. Там, наверное, вообще не надо будет играть 10 раундов за час…

Я иду на поводу у себя. Я хочу интересный геймплей для бобров и штурмовиков. Полезность разных типов снарядов, разных типов бобролётов, различающихся по скорости, манёвренности и снарядной загрузке. Чтобы каждому было своё. Ну и по мелочи всякое дополнительное, улучшительное.

1 лайк

Именно так. Бомбовоз получает награду за количество тротила, даже если оно превышает “ёмкость” базы, а истребитель получает фиксированную награду за фраг, даже если потратил на него весь боекомплект.