Доработка геймплея бомбежки баз

При чем здесь это? Унас что, авиабои только для истребителей?? Или я на штурмовике/бомбере должен тоже самолеты сбивать?

Обязательно! Посмотрите на условия получения камуфляжа на любом самолёте.

Так то на бомберах камуфляж дают за бомбардировку, а не сбитые самолеты

Это тут вообще при чём? Посмотрите на задания к сессиям.

Есть же вот такая статья расходов
image
Интересно, а если бы просто разбился после уничтожения базы и получения награды…

А где обещанная тема с множителем за скил?

У тебя есть какие-то пожелания за способы определения скиллованности игрока?

Не, я хочу поржать с того какую ты формулу определения скила выдашь.

зачем?

Чтобы истребители могли получать больше за свои подвиги. Ну и иногда меньше.

Он хочет чтобы за сбитие 0.5 пива давали меньше награды.

Что каким то образом должно замотивировать игроков начать сбивать самолёты, а не бомбить базки.

В 80% случаев с тем что ты хочешь предложить награда станет меньше.

Ты опять что-то дофантазировал себе.

А в чём смысл введения множителя то?

Понерфить фарм в игре на истребителях? Который и так ниже фарма при бомблении баз?

А что так? Как ты это высчитал? Т.е. ты всё же предпочитаешь выбирать цель полегче и как ты часто утверждаешь побесполезнее?

Я просто не понимаю твоей мотивации.

Полетай в АРБ - почекай карточки большей части пилотов. Там будет результаты ниже среднего.

Почему именно понерфить? Это палка о двух концах. К тому же есть идея расширить этот бонус не только с учётом кд цели.

Ага, очень логичная палка - чем лучше играешь, тем меньше фармишь?

Хех, с такой системой, получается, стабильный фарм будет только на бобре…

Интересно почему же)