Я просто не понимаю твоей мотивации.
Полетай в АРБ - почекай карточки большей части пилотов. Там будет результаты ниже среднего.
Почему именно понерфить? Это палка о двух концах. К тому же есть идея расширить этот бонус не только с учётом кд цели.
Ага, очень логичная палка - чем лучше играешь, тем меньше фармишь?
Хех, с такой системой, получается, стабильный фарм будет только на бобре…
Интересно почему же)
По логике АКСа “сдохфайтеры” должны страдать, потому что не прикрывают ололо бомбовозов.
Как же ты неумело всё переиначиваешь.
Ну была подобная тема, дальше что? (будем считать я осознал бесперспективность такого подхода, потому что…)
Ты второй день пытаешься отсебятину выставить за мою логику.
Понятно что вы нытики приемлите только бонусы за свой безупречный геймплей и вам их всегда будет мало, потому что зависть… Надо всё отрезать и выкинуть из игры, чтобы только вы были.
Я в чём виноват если улитки прикрыли ваши рейтинговые бои? Видать было за что.
Второй день АКС игнорирует что я не хочу удалить базки и бобров.
Я хочу чтобы для среднего игрока бомбление базов и сбитие противников приносили равные результаты по фарму.
Ты выше уже написал чего именно ты хочешь, этого вполне достаточно знать про тебя.
Да, теперь мы будем апеллировать к тому что я писал, для того чтобы затролить тебя.
Если ты считаешь что стимулировать новых игроков бомбить базки, без какой либо мотивированной альтернативы это норма.
То думаю диалог с тобой окончен.
Спойлер
Вот тут типичный ты, сам придумал, сам поржал.
Спойлер
Ясно. Вам же при этом несмотря на мою формулировку, никто не собирался запрещать доступ к классическому АРБ.
А теперь давай ты просто помолчишь?
Не, покуда не получу ответ почему нажимание пробела над кружком должно быть более эффективным способом форма чем игра в игру.
с чего ты взял, что для каждого игрока команды должна быть персональная цель для бомбардировки? в команде максимум 4 бобра, на 4 бобра положено выдавать 4 базы. если масштабировать количество баз под бомбовую загрузку этих четырёх бобров, то никакой карты не хватит, место закончится.
Только в реалиях все иначе. Штурмовики охотятся за базами, особенно реактивы.
И довольно часто сбивают союзников, которые быстрей их.
Сыграй сам на каком-нибудь F-4C боев пять, и раскажешь потом.
Просто боёв пять не пойдёт, т.к. неизвестно на сколько ему везёт с матчмейкингом.
Ну а тимкиллы в данном случае вообще не могут быть мерилом сложности задачи.
Уже довольно давно мне стало не хватать минимальной загрузки топливом и бомбами для успешного поражения двух баз непосредственно после респа(кажется даже с запасом на одну базу не особо получалось её забрать), сильно упала эффективность, тогда-то Ф4С с и был зачехлён.
И да, странно что отдельно не выделяют уникумов, которые летят бомбить базы и не в состоянии вынести их с одного захода, вот кто реально всё портит, при чём всем :)
Берём первым респом нагрузку на две базы и жалуемся что не успеваем забрать хотя бы одну.
Не ну АКС, ты с каждым разом повышаешь планку…
Ты раз выбрал геймплей бомбить базки, то уж придерживайся его и не допускай ошибки.
Первый респ - берём нагрузку только на одну базу, выносим ее и идем на второй круг, там уже грузим на фул (если это имеет смысл) и летим бомбить новые базы.
Ну почему я (сдохфайтер) должен тебя учить бомбить базы?
Потому что твой вариант меня не устраивает по эффективности и не даёт никаких гарантий, полнейший рандом. Плюс к этому перед каждым боем нужно менять загрузку.
Так что учитель из тебя никакой, скорее жирный тролль. (к сожалению)
Да, да.
Вариант, который увеличивает время активности в бою (т.е. фактически увеличивает количество получаемого опыта), тебя не устраивает.
Ну типикал АКС.
Именно эти уникумы еще и в спины сбивают, если ты летишь быстрей.
Еще как дельные, тыкают по карте, на какую базу он летит