так и я о том же. и по этому согласен с тем, что стоит пересмотреть, авиа рб в нынешних реалиях.
как то не очень интересно быть постоянным кормом на штурмовиках для истребителей, особенно на таких, которые откровенно слабоваты в пвп.
Всегда нравилось на Либертях в бзс бомбить warehouse, потому что ты визуально жгёшь постройки, с пулемёта взрываешь бочки с гсм и стоящие грузовики, ракетами или вяшками бъёшь во вход укрытых землёй складов. Крайне не тривиальная задача, очень интересная и требующая навыков. Вот такого бы нам…
Если ты не стримишься ценой жизни забомбить круглое и красное, то у тебя остаётся примерно ноль причин взлетать одновременно с истребителями или даже раньше их. Пусть они расчистят тебе дорогу к наземке или хотя бы свяжутся противника маневренным боем, чтобы ты мог отрабатывать на проходах
ага, расчистят. в большинстве своем, моя команда сливается быстрей
Когда только появился Ф111, как только я не крутился, всё время бои заканчивались до того как бомбы долетят. Правда я пробовал с высоты, там красивее ;)
Подумалось еще вот о чем.
Как думаете, насколько играбелен будет такой геймплей для бобров. Возможно, даже как отдельный ПВЕ:
-
На карте обозначены локации для бомбежек как это сделано сейчас
-
В данный момент найти базу очень легко, особенно на пустынных картах. А что если расположить базу для бомбежки среди аналогичного пейзажа. Причем базы для бомбежки будут выглядеть всегда по-разному. При наведении и нажатии на красный кружочек на карте игроку откроются фотографии базы. Т.е. игрок должен будет визуально определить, что именно нужно бомбить.
Собственно, как и было в реальности, когда сначала шла фотосъемка, а потом уже летели бомбить. -
На карте летают боты (желательно, Борисы) и стоят зенитки. Если игрок захочет спуститься ниже, чтобы лучше разглядеть и найти базу, его атакуют боты и зенитки. Т.е. желательно держаться на высоте…но тогда сложнее найти цель. Можно для разнообразия добавить атаку парочкой высотных истребителей, чтобы игрок поработал оборонительным вооружением.
Такую логику в СДК даже такой нуб как я может сделать.
Что думаете?
Я думаю, что тебе не хватило в детстве игр вроде “where’s wolly”
А ещё предложенный геймплей слишком сильно напоминает геймплей крылатой ракеты
Думаешь, средний игрок легко справится с такой задачей?
Слишком специфичный режим. Скуфы на фантомах не хотят думать. Они хотят видеть шестизначные числа в результатах боя, но без приложения какой-либо мозговой активности. Вот получается армада пилотируемых крылатых ракет.
Теперь каждое 16-22 туловище, пытается всех записать в скуфы. Раньше мода была всех записывать в школотронов.
Правда в том, что озабочены этим только те, кто еще щегол, но по документам уже нет.
скуф это не возраст, это состояние. я не верю, что не скуф будет заниматься настолько примитивными вещами вроде бомбёжки баз даже без малейших попыток самозащиты и сопротивления.
Высокомерие прёт изо всех щелей. Не суди, да не судим будешь.
Без попыток обороняться бомбят фремеры, боты, скрипты. Бизнес такой. Так же мышеводы без опыта, которые просто хотят что-то выкачать из топов, а из-за отсутствия опыта ничего не видят вокруг.
Нету никаких мифических Скуфов, подпивковичей и иже с ними, которые действуют по скрипту. Игроки разных возрастов, характеров и геймплейных предпочтений.
Где ты увидел высокомерие? Я пытался изобразить сочувствие отчаявшимся бомбовозам. Люди приходят к угнетению круглого и красного не от хорошей жизни.
Некоторые бомбовозы просто не знают других способов прокачки — как привыкли на околорезервах, так и продолжают вплоть до топов, потому что в уничтожении базок нет каких-либо отличий на всём протяжении игры.
Некоторые бомбовозы на пути до топов просто не справляются с наплывом новых механик и выбирают самую простую и понятную модель поведения.
Сомневаюсь, что первых или вторых можно отнести к получающим радость от игры, а если человек тратит время на игру, но положительных эмоций от этого не испытывает, то такому только посочувствовать
Ты не до конца осведомлён. Тут имеется целая субкультура, молодых и во всём разбирающихся игроков, которые ищут самый эффекивный способ прокачки и очень гордятся своими “знаниями”, совершенно игнорируя тот факт, что с их подходом в игру надо ходить на работу.
Имел беседы/споры с такими. Меня упрекали, что я не так играю, мол медленно качаюсь, а надо бомбить и суицидиться.
Так это же чистой воды бред. Таким могут заниматься только безработные школьники, наверное. Сомневаюсь, что кто-то после работы захочет заниматься ещё работой.
Их полно и они считают себя грамонтными знатоками игры.
Не все люди мечтатели, не все вкуривают, что такое иммёршн, многие понимают только цифры и писькомерство.
А какой геймплей для бобров видишь ты?
Это еще почему?
многие (не все) бобры умеют в перехват себе подобных
бобрам нужно сильно разнообразить цели, чтобы требовались разные средства поражения и разная точность попадания.
можно вместо бомб дать разведывательное оборудование, то есть целью полёта станет не уничтожение цели, а объективный контроль, например.
можно много чего сделать, короче.
сравни принцип наведения крылатой ракеты и тот геймплей, который предложил ты. всякие скальпы/штормы и калибры ровно так и выходят на цель, а у одной из модификаций российской крылатой ракеты (не помню название) даже есть функция удара по нескольким целям, когда часть бч сбрасывается на одну цель, а остаток бч вместе с ракетой уже летит в другую цель.
Бомбы разных калибров - это разные средства поражения? Или что имелось в виду?
Ага, т.е. пивной геймплей сделать еще более пивным? Летишь, ничего не бомбишь, только клювом затвором щелкаешь…
Я думаю, что тебе не хватило в детстве игр вроде “where’s wolly” (с)
Я предложил усложнить бомбежку баз. А затем предложил усложнить ее еще больше.
Уверен, что далеко не всем удастся мимикрировать под крылатую ракету и уничтожить базу за один заход.
возьмём пе8, потому что у него широкий выбор бомб разного калибра. для уничтожения площадной цели типа “стоянка бронетехники” ему потребуется загрузка из 40 фаб50/100, для уничтожения цели типа “бункер”, “дамба” или “тяжелый крейсер” ему потребуется фаб5000. с повышением боевого рейтинга список возможных целей и средств поражения будет расширяться.
как ты собрался что-либо фотографировать через облака/рельеф/прочие препятствия? да и у разведывательной аппаратуры есть ограничение на дальность работы. кроме объективного контроля можно заниматься и доразведкой целей: хочешь найти базу – разведывай.
зайди в сдк и попробуй. спойлер: это сможет разбомбить любой хлебушек, который вчера купил фантом.