Доработка геймплея бомбежки баз

Понятно теперь. Речь о самоликвидаторе.
Отсутствие самоликвидатора на бомбе не означает, что ты их сможешь кидать очень далеко, да еще с высокой эффективностью. Как минимум будет лимит из-за высоты и скорости носителя.

А бомбу (свободно падающую), значит, сможешь?

Вот тебе расчет, на какую дальность ты можешь забросить бомбу при полном отсутствии сопротивления воздуха.
При скорости носителя 1200км/ч и высоте 10км бомба улетит всего лишь на 15км. И это, подчеркиваю, при полном отсутствии сопротивления воздуха. Дели эту цифру минимум на 2, чтобы в реальности оценить расстояние полета. Сколько бобров может летать на такой скорости и на такой высоте?

да, смогу. она будет лететь очень и очень долго, но долетит. попробуй с л-кабами, они отличаются от обычных бомб только более удобным наведением, а для уничтожения площадной цели и с точностью наведения обычных бомб будет норм.

Я как-то пробовал делать так, чтобы работать КАБами по целям.

  1. Летел в горизонтальном полете и кидал обычные бомбы. Смотрел, куда они падают
  2. При тех же параметрах полета кидал КАБы, надеясь, что автоматика точно довернет до целей.

В итоге такой подход не сработал и пришлось корректировать тактику. Но далеко КАБы кидать не получалось.
О каком расстоянии применения ты говоришь?
Причем мне интересны как свободно падающие, так и Л-КАБы.

P.S. Как прохождение миссии?

если вовремя снизишь скорость до дозвуковой, то можно с 20км кидать.

попробовал отыграть от агрессии – проиграл

попробовал отыграть от пассивности (л-кабы) – выиграл

скука. что можно исправить:

  • уточнить цели и задачи миссии в окне миссии, а не просто выводить их надписями в рандомные моменты
  • либо увеличить число ботов (за обе команды), либо поработать над смыслом уже добавленных, потому что боты-истребители ни на что не способны, вроде даже не применяют ракеты, а штурмовик никуда не успевает и никакой пользы не приносит
  • зрк всего 4 и они работают в режиме рсзо. при этом роланды вообще не реагируют на ДО, противорадарные манёвры (3-9) и прочее. легко выносятся л-кабами. следует либо усложнить их модель поведения, либо добавить хотя бы пару визелей.
  • самолёты стоят просто под открытым небом, ни на что не реагируют, ни на что не способны. убрать в ЖБУ и дать команду на взлёт в момент обнаружения противника.

выглядело это всё примерно так: https://youtu.be/2Yiiezf07Ug

Я думал, ты в СБ будешь играть )))

Задачи появляются не рандомно. Ты просто летел напролом.
В миссиях есть баг, на экране не выводится текст задания. В окне миссии их добавить не проблема.

Первые два бота используют только курсовое вооружение. Потом они начинают стрелять УРВВ.

Я на сложность ботов повлиять не могу.

Дается 7 минут на их уничтожения, после чего они начинают взлетать.

Попробуй поиграть эти миссию в СБ.

1 лайк

в сб это полностью неиграбельно, потому что на большинстве самолётов ИЛС не показывает прицельную метку кабов, а на другом вооружении это не проходится. когда улитка наконец-то доделает самолёты, которые уже несколько лет в игре, тогда и поговорим. более того, там то ли облако какое над филдом, то ли ещё чего, но тв-урвп не захватывают цель вообще ни в какую.

Я в эту миссию прекрасно играю в СБ. Причем в сетапе Су-25/Су-27.

Кстати, я, похоже, понял, почему ты миссию прошел, хотя то, как ты ее проходил, ты не должен был пройти.
После уничтожения F-16х тебе нужно было прикрыть Су-25. Нужно уничтожить 7 истребителей, а у тебя было подвешено только 4 УРВВ, и боты, похоже, разбивались.
Надо переделать счетчик сбитых F-16х, чтобы саморазбившиеся боты не считались.

В СБ боты нормально летают и не разбиваются, а здесь какая-то вакханалия.

В любом случае, благодарю за то, что поиграл в миссию.

1 лайк

почему? миссия крайне скудно “населена” ботами и у игрока примерно ноль причин проходить эту миссию иначе.

Потому-то боты почему-то плохо летали, разбивались и засчитывались, будто ты их сбил.
Помнишь сообщение “This is the last F-16”, а у тебя еще УРВВ остались? Такого не должно было быть.
В СБ поиграй попробуй.

Я эти миссии в основном для себя делаю. Ориентируюсь на СБ режим.

будет примерно то же, но подольше.

Попробуй в СБ и на Су-25 начни, где радара нет )

1 лайк

сначала убери невидимое облако над филдом. тв-высокоточка даже землю не может захватить.

В редакторе миссий нет такого элемента.
Погоду ты сам выбираешь.

в любом случае, предложенная тобой миссия не сильно отличается от попыток штурма филда в асб.

Прям одно и то же ))) Как скажешь

на дистанции работы роланда разницы никакой. на филде в асб разве что есть гепарды, но они так далеко не стреляют, так что буквально один в один.

Хех, а звучит смешно. Если буквально сделать объектив из бомболюка и чтобы “щёлк” и фотка делается и улетает в угол экрана, ахах.
Летишь такой на 5км, рассматриваешь землю, ищешь тот самый завод что ты должен сфотографировать на фоторужжо)) Кринге кнш, это даже для пве миссий… ни о чем.

На роланды и ЗРК в целом я повлиять не могу.
К сожалению, боты на панцирях не могут нормально работать пока, а то так бы панцири поставил, конечно же.

Если сможешь в СБ такие же пируэты над филдом выполнять и не быть сбитым, тогда пройдешь за чуть большее время.

Ну и на Су-25 ты так свободно над филдом не покружишься даже в РБ.

Более того, многим и первый заход не дают совершить. Особенно на топах. В перспективе мы можем получить геймплей вроде: стартуешь с нужными подвесами и летишь к базке, кое как долетаешь и сбрасываешь подвесы, базу не уничтожаешь, ловишь лицом ракету и уходишь ни с чем/ловишь лицом ракету до того как долетаешь до базки. Модульные базки это интересно, но в реалиях нашей игры от этого больше проблем будет нежели пользы для игрока.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.