Базки побомбить самое то, особенно если качаешь ветку на прем самолёте или самолет из стока, сейчас награду за базку дают как за 2 сбитых, а если будет еще больше, то фарм базок станет основой игры, я за!!!
Хорошая идея
Сейчас надо успеть влететь в базку до того как тебя перехватят. Чему способствует отсутствие необходимости думать как бомбить - просто скидываешь нужное количество бомб и дальше пофиг сбивают тебя или нет через секунду.
А с геймплеем разного вида баз и их модульности, разных целей на одной базе - их бомбить сложнее будет и никто не будет упарываться с начала боя снижаясь до базки, а наоборот будут пытаться набирать высоту. Да и стратеги с огромным запасом бомб будут полезны. Потому и награда оправданно больше. Ты банально не можешь уничтожить базу с одного захода, а второй тебе мб и не дадут сделать.
А ещё можно сделать чтобы модули базы не отображались и тебе нужно было самому, смотря в бомбовый прицел, искать уцелевшие цеха/склады на базке и технику стоящую, чтобы её забомбить.
А ещё можно сделать бомбёжку нас. пунктов с тем же механом. Это как огрооооомная база и надо уничтожить 75% зданий в нас. пункте. И ты летаешь и смотришь какие здания ещё целы…
За уничтоженный модуль набо бы тоже награждать, как в сб это сделано по филду, когда уничтожаешь модуль аэродрома, то дают нехилую такую плюшку
Единственное верное улучшение бомбления баз - удаление баз из игры.
Во первых это военное преступление (хотя всем тут плевать), во вторых никакой стратегической роли бомбежка населённых пунктов не несёт.
Погоди, а что тогда делать ланкастерам??!!
Бомбардировка Дрездена — серия бомбардировок немецкого города Дрезден, осуществлённых британской и американской авиацией 13—15 февраля 1945 года во время Второй мировой войны В результате бомбардировок около четверти промышленных предприятий города и около половины остальных зданий (городская инфраструктура и жилые дома) было уничтожено или серьёзно повреждено.
Уже все базы хорошо сделаны. Собственно, что бобовозам может не понравиться? После того, как добавили 500кг-мовые бомбы для линейки ББ-1 я не бедствую. Ещё со времён 9-ти летней давности базы представляли из себя просто базку с маркером было норм. Ваших сложностей нам не нужно. А вот мысль увеличить сброс очков за бамбёжку хорошая, в моё время болшье уходило очков.
Это не спам, это тема на форуме.
Уважаемые форумчане, предлагаю проголосовать за изминение реализации мастабирования миникарты в танковых боях.
Принимаю пожертвования.
Уничтожать плотины крутящимися бомбами.
Надеюсь ваше предложение относиться только к топам.
Нужно. Базы слишком легко бомбить, особенно на топах.
Впервые слышу, чтоб на это жаловались.
Нажать пробел вовремя очень сложно, надо понимать.
Да и не говори, я сам угарнул. Блин, теперь будет бо бо.
Я жалуюсь. Это не интересно со стороны геймплея.
Интереснее было бы бомбить точки на базах и смотреть через бомбовый прицел в поисках этих точек которые надо уничтожить на базах.
Как минимум поспособствовало бы бобрам набирать высоту и бомбить позже, а также брать разный набор бомб для разных целей. А не просто снижаться на базу чтобы самоубиться об неё.
Стратеги бомбят города россыпью соток и двухсоток. Потому что в городе много маленьких целей для бомбёжки - домиков.
Дальние бобры бомбят базы и заводы, потому что там не так много целей и можно скинуть 4 по 500 или 2-3 по 1000 и т.п. на цеха и склады.
Штурмовики же как и сейчас бомбят наземные цели. Вот эти ДОТы, ПВО и пр. Ну и технику.
Это не просто баян или аккордеон , это целый орган , но с тс согласен
Сделать как в сб с филдами и и вообще лучше было-бв сделать РБ противостояние , там и проблема спамрааамов решена и норм геймплей бобров
Да что такое это ваше противостояние
У меня счас подгорит. Вы понимаете, что с высоты 4км у меня есть секунд 5, чтобы сбросить бомбы, если не извращатья с набором высоты. А на 6-ти км и далее хуже. Просто надеюсь вы про топовый геймплей, где есть управляемые бомбы и ракеты. От себя добавлю, можно сделать бункер, чтобы его брать в крышу.