Вот бы ещё это сразу в теме было. Так выглядит неплохо, но… бесполезно. Один фиг, подвесы имеет смысл изучать в том самом меню подвесного, ети его в душу вооружения.
Шо ваш вариант интерфейса дерьма поел, шо оригинал коричневый. Всё едино. Но текущая реализация, как по мне, читабельнее. Это всё по итогу вкусовщина. НО! Я не хоу чтобы брюхоногие мне вывалили это в патчноуте с надписью “мы обновили интерфейс” и после чего забили б на это навсегда.
Я ж написал. Воздержусь. Ни разу не играл в эту помойку в виаре и слава всем богам за это.
Спойлер
Скажу по секрету, после пункта только для виар я даже не читал. Поэтому воздержусь. Ни да, ни нет.
Логика простая: не играл —> не знаю —> на кой чёрт мне вникать?
Я думаю, что проще выдать ридонли хулителям, которые тормозят годные предложения и жить спокойно.
Надо топикстартерам давать инструментарий помечать оффтоп и флуд яркой плашкой.
Это-то понятно, но с другой стороны нахрена мне эта анимашка при выборе того что я собираюсь исследовать ;)
Принял ) Если бы оно было хотя бы с динамическим набором элементов, то моно было бы потерпеть:
В целом такая логика не конструктивна, особенно если в итоге выбран один из вариантов. А VR ты попробуй, ты не представляешь просто на сколько там всё иначе смотрится.
В моем варианте не так важно, так как я просто передвинул элементы, увеличив размер окна заданий и чата, была мысль чат нарисовать во всю ширину, но воздержался.
В целом за, но вот по поводу пункта2 могу сказать что там количество настроек самолета может варьироваться от подвесов, дымов, и вроде еще чего-то что туда добавляется.
Еще хотелось-бы чтоб в окне экипажа появилась быстрая кнопка вызова меню умений экипажа. Вншний вид при этом не меняем, а новую кнопку привязывает к значку квалификации и уровня экипажа: (то что в красном квадратике стало-бы маленькой кнопкой)