Если примотать дробовик к сосне-У, то он не станет поражать цели на той же дистанции, что и танк.
Вот навскидку не вспомню, но самоликвидатор у гепарда и аналогов срабатывает точно раньше 6км, может даже до 4 не долетает. Бб на такой дистанции наиболее вероятно просто не попадёт, да и стрелять на такую дистанцию с каждым вторым или тремя из четырёх снарядов как будто малоэффективно.
В толку, если самоликвидатор срабатывает на 1.8-2км?
Память рыбки. И кому я тут про свой сбитый МиГ-15ИШ говорил. (-‸ლ)
Но если мало этого - ничего что я на 4.2км сбивал вертолёт?
Да даже банальный пробник показывает что всё прекрасно долетает.
Вот так и знал что придирка будет именно к “попуданию”, а не к возможности стрельбы с результатом на столь дальние дистанции. (-‸ლ)
P.S. Через секунду попадание сменилось на сбитие.
Даром что попадание, но почему для тебя маркер упреждения равен возможности прицельной стрельбы? На моих глазах чел в полковых боях и без радара попадал по самолёту в 6км, но это ничуть не значит, что любой другой игрок на этой же зенитке сможет стабильно попадать с такой же дистанции.
Хоть три маркера упреждения нарисуй, но дальше трёх километров среднестатистический гепард или его аналог сбивать не сможет.
А почему нет? По мне успешно попадали и я успешно попадал.
С учётом того как сейчас великолепно отрываются крылья у пепелацов просто от пролёта снарядов рядом - очень даже смогут. Нужно лишь побольше смелости подобное делать и побольше практики.
Имеется очень большая разница между не сможет и имеет возможность с небольшим шансом.
а ты статистику собери, оцени шансы быть сбитым на разных дальностях. спойлер: дальше трёх километров хоть сколько-нибудь активно маневрирующий самолёт среднестатистический гепард не сможет.
не путай анимацию выстрелов и сами выстрелы. из-за рассинхронов в цепочке клиент(гепард)-сервер-клиент(ты) анимация выстрелов и анимация полёта самолёта часто не совпадает с фактической траекторией снаряда и цели.
с небольшим шансом и шилка может сбивать самолёты за 5км, и что? или шанс слишком небольшой?
Да в топку проблемы с анимацией, проблема отрыва крыла у пепелацев от любого чиха это №1 среди всех повреждений.
Внезапно у Шилки появляется маркер упреждения на 5км? Нет. Вот и считай сам какие шансы у Шилки без маркера против Гепарда с маркером на те же самые 5 км.
ещё бы они не справлялись с такими коровами, наглухо залипающими в прицел.
мой опыт подсказывает, что минимально маневрирующую цель дальше трёх километров поразить практически нереально, по крайней мере среднестатистический игрок с такой задачей точно не справится.
Такой игрок тебя и с шилки завалит, и с танка. Тут уже дело не в орудии, а в навыке.
Неужели сложно не залипать в прицел? Ведёшь птур и покачиваешься из стороны в сторону – так тебя только йорк собьёт. Ещё было бы неплохо не всегда в максимальном приближении сидеть и регулярно переключаться на третье лицо.
А тут понимать не надо. Все сагрились на заяву про возможность для гепардо подобных иметь маркер от 6км в то время как основной вопрос был чем штурмить в нынешних условиях.
С обычной Шилки меня никто ближе 3 км не завалит потому что маркера нет.
А легко держать дистанцию, вести ПТУР и совершать небольшие манёвры в надежде что прилетевшая откуда-то сбоку очередь тебя заставит просто надоедливо свалить на филд ради ремонта а не превратит в готовый фраг?
У нас не ирл, чтобы без разрешения автоматики было невозможно стрелять.
Стоковый прицел с длинной шкалой дальности размечен до 3600, если не ошибаюсь, так что цель типа «вертолёт» можно и с 3км закидать чисто с помощью радарного дальномера и ввода дальности прицела.
Да, легко. Пустил птур и задирай нос кверху, чтобы вертолёт набирал высоту и почуть удалялся от поля боя. Попал — повтори. Если птур не ваншотнул, то насыпь туда наров, это как минимум эффектно, а иногда даже эффективно.