Единая тема обсуждения авиации СССР (часть 2)

Еще до утки после ввода АРЛов, когда его закинули на 12.7 летать стало почти невозможно, т.к. по КД в небе самолет, что до смерти спамит тебя десятком АРЛов. А если спрячешься, то он спокойно догонит и добьет какой-нибудь 9м

Что очередной раз доказывает, что разработчик в свою игра не играет. То у Е-шного Фантома прицельный комплекс есть, то Х-38 ушли
.

Кто такие “и т.п.”? Кто так жестко гнобит Т-90А? Для Т-90 отличие 2А7 от других 2А в том, что не получится просто навести крестик в центр и ваншотнуть (хотя на самом деле получится, но надо прям повыцеливать). При этом, любой корявый выстрел по 2А7 это минус приводы и минус движка, остается только добить. Сам же 2А7 как не мог пробить его в ВЛД, так и не может, как не пробивал башню, так и не пробивает. Т.е. 2А7 для 90ка опасен ровно тап же, как КПЗ70, куда пробивает один, туда пробивает и другой, куда первый 90ка шотнуть не может, туда и второй. Я не спорю, что 90А уступает 2А7, но критической проблемы для игры на нем нет. В тоже время, Меркава попадая вниз списка, критически проигрывает по подвижности, имеет теплак, которым невозможно пользоваться. А вот пробоя вражеских снарядов уже хватает, что бы шотать её через двигло, в то время, как играя на своем БРе, она двиглом частенько танкует. Но самая беда будет именно от лётки. Если на её БРе много лазерного вооружения и она хотя бы может задымиться, то попав чуть выше, она будет по КД дохнуть от Х-29 и Х-38. Которым даже отомстить не сможет, т.к. зенитки нет. И все это ради единственного штурмовика. Если же брать Курнас в сетап 12.0, то там он будет заглатывать по самые гланды от всех самолетов на его БР, при этом, он ничего нп может сделать Панцирю с хотя бы одной извилиной и мало чего может сделать Тунгуске.

У него задача респануться, включить теплак, отдать 4 Х-38, лутануть 3 фрага (потому, что одну цель убьют пока ракета будет лететь) и с почестями помереть. А если хватит мозгов сделать 3-9, то спокойно сесть и перезарядиться.

Потому, что мне максимально не интересно играть на победы в игре, где больше половины команды дохнет с нулем фрагов и 3-4 смертями. В игре, где правильно сделанный выстрел не приводит к ваншоту, зато аимка джойстика выцеливает пиксель за полтора километра и т.д. и т.п. Я получаю удовольствие (да, да, не удивляйтесь, от этого игросодержащего продукта можно получать удовольствие) от того, что провозив рожей по клаве смог взять офигенный самолетик, провозив рожей повторно, сделать 3 фрага и с суммарным КД 2,5 уйти в ангар. И еще иногда я получаю удовольствие издеваясь над зениткой, в попытке переиграть 70 очковую имбу на Курнасе за 950ОВ.

Имбы это 12.0 танки и 13.7 самолеты СССР. Все, что на скрине, это просто хорошие (или очень хорошие) приятные машины которые позволяют выполнять возложенные на них задачи без напряга. А задача у них одна, набить на самолетик. В т.ч. Тунгуска первым респом экей легкий танк.

Ага, все верно. Что суммарно 2,6 среднего КД, а теперь го скрин своей статы в студию xD

Я не разработчик.

Су-30СМ и Су-34 не получили повышение?

Наверное танки, которые быстрее ездят, чуть ли не вдвое быстрее перезаряжаются, башней вертят как угорелые и пушкой?

Я так понимаю, что у вас есть опыт в этом? Покажете?

А как же рассказ, что все за вас команда выиграет если аптирить Т-90 на 11.3? Получается не выигрывает.

КД 1.35 на Т-80УМ-2, которая по сути Т-80У, но на льготном БРе - это “хорошее без напряга”? На обычной Ушке на 11.7 было бы КД в 1 (да собственно по УК видно).

Лучшее, что я слышал. Зенитка без разведки, на которой у вас 0.3 кд по наземке - это “экий легкий танк”. Прекрасная идея, очень эффективная.

Ну т.е. за 18 боев сыграв ровно 1 удачный бой, а в остальных 17ти не окупив по ОВ даже вылет, вы приводите в пример только единственный удачный бой?)
Забавно

1 лайк

так реально другое
90а почти как рескин 90м
а меркава три… она то на своем бре кал калыч

1 лайк

Двигатель, Реликт, Привода, Подбой, Баки не взрывающиеся. Ну реально одно и то же

по геймплею одно и тоже, у 90а и 90м не такая уж и огромная разница как у мк3 и мк4

Что за новая оценка “по геймплею”? Типа оба танка умеют ездить и стрелять? Ну так Т-72А по геймплею от Т-90М тоже не отличается, надо получается опускать Т-90М.

А тут видимо крылья появляются. Ну если большая разница, надо будет при декомпресии топов оставить Т-90М на 12.0, а меркавы 4ые поднять

Жесть 2А7 оказывается картонный

если будешь кататься на 90м и 90а они будут ±одинаковы по эффективности
как фудзи и ткх
как ктх и ктп
как лео 2а6 и 2а5

ДА
меркава 3 медленный кусок уг, а мк4 едет неплохо

1 лайк

Золотой фонд цитат.

Я правильно понимаю, что это предложение Т-90М поставить на БР Т-90А, если никакой разницы нет?)

1 лайк

в рамочку пжлст

играются одинаково != одинаковые
90м все еще лучше 90а

Вот би в теме про советскую авиацию обсуждали советскую авиацию…

с ралиным можно обсудить слабий су25т

1 лайк

Или миг23-98

И к чему этот аргумент тогда? Можно сказать что Тигр 1 и леопард 2а7в играются одинаково. Едешь - стреляешь.

Просто топовая аналитика, если честно.

А вот у Меркавы 4 там не едешь, а летаешь по небу, геймплей совершенно другой

1 лайк

уже уходишь в иронию
у тигра и левопарда кординально разные ранги хотя бы
у 90а и 90м одинаковый геймплей, меняются только противники и незначительные вещи

И за незначительные вещи повышения БРа на 1.0? Я же понимаю понижать надо Т-90М?

Или Т-80Б и Т-80У с разницей в 1.3 БРа? Тоже все “то же самое”, понижать до 10.7 надо Ушку?

Это нам надо

А это не так?

ну вот какие такие кординальные отличия там? например как у м1 и м1а1 или у меркавы 1 и 3

ну ты бы хотя бы посмотрел номенклатуру снарядов и состав влд…