Да любой платной игры вообще, кроме сапёра, наверное.
Но пункт с удалением лишний. Он может не играть,но покупать пакеты должен
Нормальные трансмиссии реализовать все же стоит.
Это да. Может пилится там у них что-то, поэтому заготовку в игру пихнули.
Никто не знает как у них разработка устроена. Может делают по принципу “УРААА ВСЕ НА РАЗРАБОТКУ!!!”, а после меняют задачу на другую. Может у них есть план, а трансмиссии не в приоритете
Но мне почему-то начинает казаться,что у них первое. Что задачи постоянно меняются, что у них там производственный ад. А может не¯\_(ツ)_/¯
Ну… Учитывая, что на каком-то из стримов бввд сказал, что первичных код утерян… (Или чет подобное) и что некотооые баги из-за этого сложно вывести… Блин, что ж это за стрим был…
Это был стрим, когда обсуждалось почему у нас в селекторе надо было прописать несколько раз кнопку, типо Р60-Р60(2)-р27
Вроде как это было когда Миг29 вводили
Плюсом это подтверждает мою теорию,что старая команда,что занималась игрой в 2013-16 годах ушла, а на разработку поставили типов,что занимались Star Conflict. Поэтому и код был утерян, и баги невозможно починить
Во-во-во. Вот каким костылём они побороли тот баг? Или откопали первичный код? А этого мы не узнаем.
Скорее всего с нуля переписали. Выдернули функцию, ее переделали. А может быть, не дай бог если я прав, написали декоратор
Ладно, меня на самом деле больше волнует то, почему ф15 аим120 стокоые пихнули на подкрыльевые пилоны, а не под брюхо, а советам сток арлы не перекрывают пилоны с ик. Но этого мы не узнаем.
Кхъ, в вариатор смог фарминг симулятор, а тундра не смогла. В высокотвердую броню тундра смогла, а поставить коэфф гетерогенке в районе 1.3-1.5 не смогла (как и нанокристаллике собственно). Нарисовать жирнейшую нормализацию допотопным рассыпающимися тупоголовкам смогла, а сделать тоже самое снарядам с певерхностной закалкой не смогла (да хоть колпачок дать который там фактически есть почти на всем) Смогла добавить несуществующий АЗ объекту 292, а в хо-ри и стб-2 не смогла реальные АЗ добавить. Настроить бронемодули всем нациям нормально смогла, а тип 10 без огромных зазоров между модулями нарисовать не смогла. Советам по циклограмме выдать КД смогла, а японцам не смогла…
Ну ты понимаешь да?
Это не невозможность добавить, это лень и сотрудники улитки с 3 классами церковно-приходской школы которые болт на это клали. Потому что большинство из этого решается уже существующими механиками, новое надо клепать только для трансмиссий, активной подвески и СУО.
Приятный дизайн сайтов, сдержанный и без лишних элементов.
Жаль, что в СНГ решили отойти от такого вайба.
В тундре? А оно надо?
Наземные режимы скудные и пока качаешь топы игра надоедает.
Вариативности кроме расположения и количества точек на маленьких картах нет.
Единственное это набивать на F-16AJ и устраивать на Мавериках “приветы” панцирям, которые палят тебя с респавна.
Это ведь хорошо!
Минус один кринжо-блогер с обзором на “менталитет” Японцев.
Думаю будь у нас челлендж по сбитию самой странной цели с AGM-65B, то я бы победил.
я как то сам себя с пушки сбил
Случайно ни на этом аппарате летел в тот момент?
разве ААМ-2 ставили на вооружение?
Неа, отказались из-за дороговизны. Но так полагаю в игре никто бы не отказался от всеракурса похожего на AIM-4)
только ААМ-4 настроены так что они ХУЖЕ чем аим-120
При спаме 120 я убиваю противника куда чаще чем при ААМ-4
Про ААМ-4 никто собственно не говорил :/