[Единая тема] Обсуждения баланса морских сражений. Реалистичный режим (РБ)

Может ошибаюсь про 10км но на картах с конвоями точно пропадают и на морях морей ака круги кругов

Как было бы лучше реализовать авианосцы?

  1. Никак, они не нужны.

  2. Добавить управление эскадрильями, как в картошке. Но как вести воздушный бой группой самолëтов против группы самолëтов?

  3. Самолëты под управлением ботов, мы задаëм цели, они бомбят и сами защищают авианосец от вражеских авиагрупп.

  4. Смешанное управление - торпедоносцы, штурмовики и бобры сведены в эскадрильи под управлением игрока, а перехватчики и истребители под управлением ИИ.

Зачем авианосцы?
Разнообразить морские бои.
Больший вклад авиации и ПВО в бои. А не постоянно чистое небо.
Сто самолетов в небе и куча трассеров, летящих в них, это красиво.

Сейчас добавляют новые линкоры с ещë более злым ПВО, так что корабли не будут беспомощными.

Все идеи про ботов на самолётах сразу идут лесом, потому что улиткины боты не умеют ни в толковую штурмовку, ни в воздушный бой.

Единственное, на что годится авианосец в морских боях — быть респом авиации игроков.

1 лайк

На в АСБ на 5.7-6.0 ИИ истребители могут подпортить жизнь, а если их будет пару десятков…
А штурмовики и бобры да, туповаты, но их много.

Запускал пару раз полигон с ботами на авиации, не сильно большая разница с игроками-аркадниками 1.7-3.3.

1 лайк

ИИ-охотник может завалить разве что совсем хлебушка, нормальному пилоту и уж тем более ИИ-зенитчику он ничего сделать не сможет.

Но даже на фоне ИИ-охотника ИИ-ударники выглядят совсем блекло — чего только стоит траектория дельфинчика и весьма условное прицеливание, а уж про полную беспомощность в случае атаки и говорить не приходится.

Таким образом, ИИ-лётка для морских боёв не годится, а оттого и авианосцы в текущих реаолиях лишены смысла

1 лайк

Боты с полигона такие же тупые?

Боты везде боты. Умные только на зенитчиках.

Замечательный вариант. Еще авианосцы прекрасно годятся под цели для уничтожения в каком-нибудь новом режиме.

Пока не увидел надпись “сервер не отвечает”

Он может отвлечь на себя автоогонь игроков и главное других ботов. Если бы обычные боты выходили один респ на самолете, летать стало бы немного проще.

Назовите хоть одну причину, зачем в игре существует флот?

image

image

4 лайка

интереснее вопрос “почему” , а не “зачем”
какие никакие донаты идут, а затрат особых не требует, опять же хоть какую то репутацию надо поддерживать

Как ковши для танков- чтоб было)))
Затуп на самом деле не во флоте, а в его разделении на 2 отдельные категории…

Если пакеты покупаются, голда на прокачку вливается, прем пополняется теми кто в кораблики играется, то вообще не важно какие там у тебя зеленые или красные столбики ))))

1 лайк

Манипулируем статистикой
А зачем он сравнивает падение интереса к морским боям в разрезе процентного отношения морских боёв и всех остальных боёв?

В апреле все остальные бои выросли в цифрах на 29 миллионов.
В морских будет отток на фоне прироста остальных. Почему он не сравнивал просто по количеству морские бои за февраль и апрель.

Если так посчитать то за февраль было 3 014 857 боёв флота.
А за апрель 2 791 713 боёв, падение на 8%, не такое сильное как можно судить по графикам)

Процент боёв топтира тоже интересный
image

Аркада на топтире нужна только в морских) В авиационных и наземных никто не играет практически, наверное, режим не подходит) А в морских играют на топтире в аркаду.

Вот бы в датамайнах также как модельки рандомные, можно было бы и геймплей какой-нибудь откопать и убедиться что над ним работают) Но увы, геймплей не моделька(

Увы спавн в 20 км друг от друга в чистом море это не геймплей

1 лайк

Ждём дев стрима
М.би увеличат дистанции, просто на новых линкорах так и написанно “я уничтожу всё живое в радиусе 11км”

3 лайка

Это очень даже геймплей
Либо мы стоим и перестреливаемся с респа на респ, и ловим ваншоты по себе
Либо мы спавеимся в 20км, в далеке видим противников, оцениваем ситуацию, выбираем нужное направление, хорошенько прицеливаемся в подходящую нам цель, предварительно повернувшись ромбом и наведя саои орудия, увидев залп из далека успеваем отвернуть, и в целом можем расчитывать на свою броню

1 лайк

Играя на крейсерах мы можем держатся подальше от линкоров, охотится на эсминцы и если до нас докопался линкор то можем уйти от него уворачиваясь от снарядов
Сейчас всё вышеперечисленное невозможно ибо 11-12км, и по нам кучно прилетает, а любые движения приводят к сближению с противником где нам гарантированно могут прописать сразу в ангар

Мазохисты какие-то
image

2 лайка