Может он больше попаданий сделал?
Вопрос не о том был. Задание на 85% активности, ему за 2 место+8 фрагов, захват и т.п дали всего 84%.
На форуме никто не знает, как считается процент активности в бою
Да мне же не 1-го места жалко, задача на 85% активности и победу - 1 захват зоны, 95 попаданий, 8 уничтоженных кораблей, больше всех дамага в команде
На, держи 84% активности, но для задачки всё же малАватА будет.
Знатоки, куда лучше всего вкачивать экипаж на флоте в первую очередь?
Остальное третично. Типо имеет смысл, но… Либо даёт не так много или даёт много, как руководство борьбой за живучесть, но для эффекта надо прям максить прокачку + асы брать.
Ещё отдельно отмечу радиосвязь и обнаружение торпед их качать ТОЛЬКО если срочно нужен лвл экипажа, на экспертов например.
Ок, спасибо большое за информативный и подробный ответ!
С некоторых пор задания на активность просто скипаю. Патамушта непонятно, нелогично начисляется. Обычно очень нравицца недобирать 1%!
А противопожарка вообще имеет смысл? Там же только для машин шанс понижается, а горят в основном башни и элеваторы.
Экипаж то всё одно жрёт, у катерков даже прямо больно. Та и на больших корытах не всегда есть время вникать, что и где именно у тебя горит. Поэтому, как по мне, лучше минимализировать лишние возгорания.
Но по сути так… Второстепенный навык на живучесть. Но живучесть это всегда хорошо, + он относительно дешевый. Короче, я качаю. Пусть и относительно остаточным принципом.
В чём я не уверен, так это является ли надводное обнаружение полезнее обнаружения торпед или… Но, после исчезающих в 500 метрах танков, я готов дуть на воду, ибо игра то таже.
В первую очередь вложить 1000 золотых птичек! Во вторую очередь вложить как можно скорее ещё 1000 золотых птичек. Их в пакете с топами большого флота как раз 3000 дают.
А ещё 1000 птичек вложить во второй экипаж. Дальше можно распределять опыт по принципу Скираты. Без покупки экспертов в бой не соваться!
Многое спорно:лидерство-самое важное,согласен,но качать экипаж ,добавляя по паре человек в первую очередь лично я не стал бы . сделать акцент на живучести:ремонте,пожарке и откачке .а потом уже и на комендоров тратить-вот там точно доли секунд играют куда меньше роли
По мне так тоже норм.
А от обиженок сейчас не актуально) даже пары спарок чего угодно хватает ИИ от обиженок.
Лидерство даёт не так много.
А вот взаимозаменяемость тебе % 7-8 накинет. Что поможет пережить пару тройку лишних прилётов!
Откачка к слову так вообще не критична. Ибо затоп вешается ну прямо скажем не оч часто, и в целом итак на низких процентах лечится быстро. Та и в чём смысл от быстрого ремонта без живучести?
Сначала доли секунд, потом секунды полторы на 155-203мм, и до 10 секунд на линкорах. Это тот навык прокачкой которого никак нельзя пренебрегать. Аукнется очень и очень больно! + он прямо влияет на дпс.
+учитывай, что 7-8% хп считается не от ста. И по факту даёт прям сильно больше живучести. Где то в районе фактических 10-ти, и это без экспертов, на чистом навыке.
Лидерство влияет на всё сразу одновременно, хоть и почуть,но если в общем смотреть,то это точно главное.
А в чём прикол морского стояния? Я вчера зашёл в бой и как-то не понял прикола — предлагается до точки в 50км тошниться со скоростью 60кмч на крейсере. Да даже если на катере на 120кмч, всё равно медленно.
Получается, что нормально играется только лётка, но лётка там максимально скучная.
Любой профильный навык качать профитнее в разы. +лидерство очень дорогое. Так что лучше быть профи в чем то одном, чем быть равномерно бесполезным во всём.
Точки изначально нафиг не нужны. Жди точек интереса/событий со своими респами. Тошнить ты будешь потом когда на нормальный корабль заработаешь, враги кончатся, а ов на дубль не будет.
Базки на карте есть. Расстрелять их с корабля, видимо, нельзя. Получается, на полноразмерной АСБ карте предлагается играть от лётки?