Боже, ты до сих пор думаешь что две видеокарты работают вместе в играх?)
Ну щито поделать? Так сложилось исторически. Не видать амерам норм ПВО на МИД рангах, разве что полу бумагу какую нибудь
Хотя зачем бумагу, вот предлагали готовые прототипы, только в серию не приняли, норм зенитки средних рангов, но не дают
Ага, делают…
Покажешь порт SLI или Кросфаер на современных видеокартах? Или может современную материнка с функцией кросфаер/sli?
Забавно что в игре урвп лучше Х29 и Х38 уже не будет. И ударная авиация на топах однозначно теперь будет лучше у СССР.
Не, чистую бумагу не надо конечно. Полубумагу можно, примеры в игре есть, причем хорошие примеры
Эээ, кто?
Я знаю VGA, уже 2 месяца как не использую, ну и вот есть HDMI и DP
Это что?
Мне Х8 по душе, а Х16 вообще мрак, нафиг надо
Так я и говорю, вот предлагали же, не бумага, не полу, а готовый прототип для армейских испытаний, некоторые не прошли, потому то и в серии нет, хотя возможность дать есть.
Хотябы на 5 ранг щас лт аки ЗСУ добавят
SLI и Кросфаер это технологии для объединения работы двух видеокарт.
Обе технологии были признаны не нужными и более их поддержка не реализовываться на современных картах Инвидии и АМД.
Опять в тролинг ушел?
При этом вы начали кидаться “Х(цифры)” а теперь на меня говорите:
Ну кто же виноват что советские УРВП имеют такие индексы?
Что-что? Тактика? Когда 3\4 тимы дохнет в лобовых? И вся игра состоит из того, что кто-то догадается по флангу поджать респ противника? В надежде что остальные тупо не сдохнут и смогут доползти до респа. Ну еще вменяемые возьмут зенитку и будет следить за воздухом, а не нестись на танки противника. Охренеть, тактику он тут нашел.
Забавно что в реальности против ПВО существует и соответствующее времени вооружение для борьбы с этим ПВО, от рэбов, до выстрелил-забил с прицельными контейнерами работающими легко на 20+ км и противорадилокационных ракет.
Но тут ТСК плакает про слябый канцирь из 2015года, который должны убивать чугунием из 60х и урвп из 70х.
Охренеть, как раз это позволяет игрокам использовать тактику. Мен, это не АРБ, здесь каждый камешек, каждый дом решает. Часто от прострела можно скрыться за 15 секунд. За всё время в игре у меня не было одинаковых боёв.
На высоких рангах - да. У меня, на 2.7, можно спокойно обойтись без этого. Исстребителей в воздухе больше чем бомберов. Да не беда взять самому. Выкатывать ЗСУ первым респом-же не имеет смысла. Чуть выше 1.5 км набрал высоту и попасть по самолёту уже крайне сложно. ЗСУ точно не по мне. Обычные танки эффективнее.
На порядок чаще, чем лётка, примерно каждый бой? Или речь про время между фрагами?
Здесь ситуация в принципе редкая, ничего не сожрало урон маверика (или когда отключено отображение типа боеприпаса всегда показывает ракету?) + фларакрад умудрился не сбить.
В данном примере вероятно точка с нуля и два фрага, хотя скауты могли подсобить.
А может одни агрессоры с мобильным ЗРК, другие защитники со стационарными комплексами?) В плане проработки наступательных доктрин и как следствие количеством штурмового вооружения обе страны впереди планеты всей, собственно как и в ветках прокачки с некоторыми нюансами в виде очерёдности выхода техники и игровых условностей.
Сразу видно профи в ТРБ