Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 3)

Новичков на пакетах надо пускать чисто против таких же новичков на пакетах, чтобы руки сращу не отбить. А там, глядишь, игрок и до следующих скидок дотерпит.

по количеству побед делить и всего делов

у кого побед больше, тот за рих борется. Борется за победу - ставить с такими же борцами. Во бои им иртересные будут.

С каких вообще пор, нам стали интересны их интересы вообще?))

А если я играю в один респаун?

Мне нравится тундра на уровне концепта, но для воплощения этого концепта нужен стабильный поток вечнозелёных и сильное коммунити.

У нас в игре людей с 50%+ винрейта по пальцам можно посчитать

Этого никогда не будет, увы

ну и норм, что не так?

Прикол в том, что это приоритет, закидывать победителей к мобедителям. А если не набирается разбавлять остальными

Из пустоты оно не возникнет, но его можно создать.

Форуму уже лет 10? Здесь до сих пор ведутся споры о том какая нация сильнее♿♿♿

1 лайк

где

Надо с чего-то начинать

Она просто работать не будет, у подавляющего большинства винрейт в районе 50-55% и не выше

и? я же уже написал, прочитай дальше

Сейчас их не очень много, поскольку новичков на форуме мало (слава богу), но первое, что я могу вспомнить, так это роман о балансе легендарного ис7 и слабого ис6 на 2000 сообщений, если я правильно помню

Ну так их мало, и когда будут приоритет на победунов, бои для них будут интереснее)

И для игроков что начинают играть чуть лучше - пусть и играют с теми что чуть лучше…

А болотные с болотными) Им там соперники по зубам как раз, удачно же

а зачем? у тя в игре есть современная техника с кучей механик, смысл играть в лоу бр дрочильне 10 летней давности? только ради прокачки без доната



надо дать алкашу 4й респ, на дублера на канцире. ваще давайте пустимся в пляс и сделаем из рб аркаду, пускай спаунится до посинения на своей зениточке, а шо, этому бухому соснольщику же нраица

создавал я тему про матчмейкинг… ну шо, алкашня задизайкала, хотя ММ в любой игре режим опциональный - хочешь играешь, не хочешь - сидишь в своем пабчике для скуфов. позаимствовать формулу ЭЛО не сложно. алкашня на это жестко пригорела, т.к. осознает, что будет иметь самый бичевый ранг и это ущемляет их эго, хотя опять же, игра не заставляет играть ранкед, всегда есть дефолтный режим (кс, дота, пубг и т.д.).
и разраб делает упор на “новичков”. хотя хз откуда они могут браться в такой специфичной игре пачками, мб читеры после банов новые акки регают или скуфы, чтобы на статку в 1-1.5 кд сыграть. онлайн как был при мне 1.5 года назад, таким же и остался. разрабу насрать на опытных игроков и это печально. судя по темпам ввода современной техники можно предположить, что цель этого максимально состричь бабла за счет топов и закрыть вообще проект в ближайшее время. потому что сами подсадили коммунити маслят на это и 99% игроченков задаются только двумя вопросами: “когда патч, когда скидки”.
типа я считаю, что прошел эту игру, и мне хочется играть против ± равных себе, чтобы у всех челов в команде были фулл сетапы его нации, чтобы катка шла 15-20 минут, (чтобы удалили зенитки), а какой интерес мне оставаться с осознанием того, что я потратил бабки, много времени, чтобы прокачать полностью нацию, и мне кидает фулл тиму патау с 1 респом на прем помойке, и либо мне вылюбят респ через 3 минуты, либо я даже не успею умереть с первого выезда и взять летку, а у врагов уже останется 2 калеки.
очевидно, что какая бы не была хорошая формула подсчета рейтинга, она не определит скилл с максимальной точностью, но как минимум одноресповый рак на преме не будет попадать в игру против задра с фулл сетапом, который играет до конца.

4 лайка

Старые игроки обязаны играть на топах и предтопах, я правильно понял?)