К тому, что корректный обсчёт урона без учёта структурной целостности не возможен априори. Отсюда и попадания в пулемёт из тяжёлых фугасных УРВП, крупнокалиберных бомб и тяжёлых орудий больших калибров.
Так я тебе дал - броня менее 40 мм, топовый лом топового Спрута, угол 20 градусов. результат - рикошет.
Когда в игре я выстрелом в пулемётное гнездо ЛЮБОГО танчика из ИСУ получу не исчезнувший снаряд с поломанным пулемётом, а дырку и танк с заклинившей от удара башней, тогда поговорим. Пока в игре нет кинетической составляющей у снарядов. Жду контрпруф хотя бы от реального разраба. Желательно с куском кода, где это видно.
Если ты не знаешь БАЗОВОГО обозначения угла попадания снаряда, то что ты вообще в обсуждении забыл. Угол ВСЕГДА обозначается от нормали.
В хиткаме есть надпись “рикошет”, а есть “снаряд разрушился”. Второй я не вижу на ломах там, где это должно быть.
И я жду ликбез по ОСОБЕННЫМ ломам в игре.
Кстати, была бы в игре полноценная кинетика, то можно было бы убивать танки бетонобойными и обычными бомбами, прямыми попаданиями. Потому что чисто технически удар тысячей фунтов по кумполу на скорости в 800 км/ч - это не то, что переживёт танк даже без детонации начинки
Из личных наблюдений, опять про броню меркавы мк2д
Лом пробивает верхнюю часть влд, проходит через мто выше двигателя, не встречая на своем пути преград и не образуя осколки. Пробивает защитную перегородку между мто и бо. Образует кучу осколков и убивает экипаж.
Сколько там внутренняя перегородка? 5мм? 10? Почему она образует веер осколков, если более толстый влд с гораздо большей приведенкой осколков не образовал?
просто удара? ПРОСТО УДАРА!!!
Извини, чувак, я пытался во время каморного напыха от ЧСВ защищать улиток, но с таким подходом - к чёрту. Танк не должен получать урона от нескольких сотен кг, прилетевших ему ровно в крышу башни или МТО сверху на скорости в 800 км/ч. Официальная улиточная позиция о отсутствии реализма в игре.
Потому что улитки. Снаряд 152 мм, делающий с танками ТАКОЕ
в игре может застрять в полке или пулемётике. А осколки от ОБПС образуются не от брони, а от снаряда, по этому терпи. Скажи спасибо, что осколки от подбоя не образуются.
а ничего, что ПЯТЬДЕСЯТ КИЛОГРАММ снаряда просто проламывают тонюсенькую полочку вместе с бронёй, а не разбиваются об неё, потому что игра там броню по ширине полочки насчитала?
Мы говорим о снаряде, который целым долетел до защитной переборки. А если он не разрушился при пробитии основной брони, то фрагментироваться до состояния шрапнели от картонной перегородки не должен априори.
И я таки жду: это официальная позиция улиток через тебя транслируется, что 500 кг на скорости 800 км/ч - это настолько несущественная штука, что в симуляции СУЩЕСТВУЮЩЕГО кинетического действия в игре это просто решили не учитывать как мелочь? Ведь ты же утверждаешь, что кинетическая составляющая в игре присутствует, я прав?
И пожалуйста, только не говори мне, что осколки на самом деле возникли после пробития влд, но не были визуально отображены, так как на их пути ничего не было
Я сейчас не дома. Но можно веть всегда воспользоваться анализом брони в ангаре. Выбрать типичный 3бм42 и выстрелить в влд
Я веть даже при желании если и найду реплей боя, в котором меня так пробили, то рентгена пробития там не будет
Погон башни танка — это, по сути, огромный шарикоподшипник, состоящий из двух колец, между которыми размещены стальные шарики.
Верхнее кольцо крепится к башне, а нижнее — к корпусу танка.
Husky4ik - не, ну ты видел? Видел!? Погон башни… Ржу-нимагу.
Нижний погон башни БМП-2
Спойлер
“Погон башни” по версии Коламбуса_13… в который я “попал”… Ну да, ну да…
А вам-то откуда знать? Вы даже не разработчик. Да о чем, я, вы даже не знаете где погон башни и трансмиссия. Вы ваши фантазии вообще ещё ни как не обосновали и не подтвердили.
Так и вы НИ ОДНОГО адекватного аргумента не предоставили.
Т.е. вы по сути признаетесь, что банально занимаетесь превышением ваших полномочий как модератор. Закрыли неудобную вам тему просто потому, что вам захотелось. Намеренно вводите игроков в заблуждение.
А это не имеет значения. Он просто время тянет ((:
Тут как в старом Советском анекдоте
Москва.80-й год. Дефицит всего, но в преддверии Олимпиады продавцам
запрещено говорить, что чего-то нет. В магазин заходит дама и спрашивает
перчатки. Перчаток, конечно, нет и продавец начинает выкручиваться: А
какие перчатки вам нужны - кожаные, шерстяные или лайковые?
Кожаные.
А из какой кожи - свиной, телячьей?
Из свиной.
А какого цвета?
Коричневые, под цвет пальто.
Тогда приносите пальто, мы вам подберем.
Тут вмешивается стоящий рядом мужчина:
Дамочка, не верьте им - я уже и жопу показывал и унитаз приносил - НЕТ
У НИХ ТУАЛЕТНОЙ БУМАГИ!!!
Я говорю, как в анекдоте. Сначала реплей. Потом окажется, что надо СЕРВЕРНЫЙ реплей. Потом окажется, что логи надо клиента, потом, что у тебя Интернет плохо работает. А там уже и обновление выйдет какое и реплей уже не воспроизводится ((:
Спойлер
Если тут есть кто в кораблики играет - просто вспомните как пару лет назад, ещё на старом форуме, почти пол года писали, что с флотом проблема и играть не возможно. И пол года игрокам всего мира отвечали, что это у них проблема с Инетом… А в итоге, спустя пол года, “неожиданно” оказалось, что проблема у улиток…
Так там тоже, и повторы прикладывали и видео. И даже кто-то нашел рекламное видео улиток по флоту, в котором видно было что даже у самих улиток игра лагает - даже это не было весомым доказательством проблемы.
Я больше 5 лет пишу репорт, что при активации текстовых команд/ответов камера крутится в разные стороны. И это даже фиксить никто не собирается. Хотя прошло уже лет 7 наверно.
Такое отношение напрочь отбивает желание писать вообще какие-то репорты.
Объясните теперь здесь присутствующим, почему Вы взяли скрин из другой темы и сообщения, которую вы намеренно же и закрыли и используете его сейчас, отвечая на совершенно ДРУГОЕ сообщение!?
С какой целью вы это делаете? Для чего тасуете и подменяете факты да ещё и обвиняете меня, хотя подменой и враньем занимаетесь сейчас именно вы?