Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

И после скидок как то очень большие очереди в бой на топах

Я назвал ее нормальной картой

Тут уже вопрос везения, отчего турбосоив может случиться у любой команды

Больше половины премов куплено за коины.

А коины откуда?)

С марафонов. Ты удивишься, сколько людей готово сидеть в игре днями напролёт ради нескольких коинов

Я сам такой. Ну а откуда те коины, за которые купят приз с марафона?

Да когда турбосливы возникают серийно, штук по 10 подряд тут уже вопрос к этому везению.

Спроси чего попроще, я так глубоко не копал

Ответ на поверхности) Gaijin Entertainment - Single Sign On

Какое разнообразие карт в этом цирке. С двух по кругу ливаю.

как же плохо серверам игры. Прям в крышу ракетой на почти две сотни КГ тротила.

Вёрджил на стуле яматкой перерубил твою ракету,чё не понятно что ли?

я без шуток - с игрой что-то творится. Я сейчас половиной крыла в земле летал

Опять накосячили с обновами. У меня третий день снаряд нет-нет да и пролетит сквозь противника без какой-либо регистрации попадания. Сперва думал, что мой косяк, а потом начал делать записи и смотреть

Записи серверных повторов, надеюсь?

от того, что в игре абсурдный рассинхрон с сервером типа лучше будет?

“Рассинхрон с сервером” является нормальным техническим объяснением происходящего. “Исчезающие снаряды” - это на уровне мистики и суеверий про то, что игра якобы персонально ставит палки в колёса отдельным игрокам

Нет, того что в игре. Чтоб убедиться, что я таки на танке прицел держал и косяк на стороне игры

Давно уже вроде это выяснили, что изображение на клиенте часто отстаёт от происходящего на сервере. Когда на сервере ты стреляешь в пустое место, откуда танк уже уехал, а на клиенте ты стреляешь как будто в тот самый танк