Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

А у самолётов будет блокироваться вооружение как у вертолётов?)

Самолёты редко переживают одно попадание, хотя там можно напридумывать миллион модулей для нарушения работы тех или иных систем. Один только радар Су-27 состоит из десятка разных блоков, каждый из которых не обязательно выключает рлс, но нарушает его работу.

Но начать лучше с танков, где уже много модулей, но они в большинстве своём лишены смысла.

Так начали, что упавшая хз где бомба ломает Скинку все стволы (и повезёт, если один останется). Зато самолёт горит, пердит, но стреляет.

Проблема многоствольных коробочек древнее, чем некоторые игроки в тундру, это вообще отдельная тема.

Это отголоски старого тарана. Такие фокусы теперь один случай на миллион.

меня в связи с будущем обновлением беспокоит проблема расположения респаунов. У очень многих карт фактически невозможно сколь ни будь эффективно спрятать будущие ЗРК от прострела хоть с вражеского респауна. Только часть карт пригодна к новой механике. У нас как-то вообще планируют фиксить убогие точки респауна или как?

Не планируют, потому что придётся делать нормальные карты сначала

1 лайк

Мне выпал талисман на эту зенитку из случайного сундука после того как я из боя ливнул…


Как?

Рандом так повелел

Welcome to the RPU, buddy.
Да здравствуют рикошеты ПТУРа.

ПРивет) Ребят а кто быстрее перезаряжается т-80 уд или кристиан 2 ?

Зависит от прокачки экипажа

Швед на асах на пол секунды быстрее.

НЕ аааа) Консольнй перезаряжается быстрее)

Что значит консольный?

игрок на приставке

Платформа никак не влияет на ТТХ техники

А у тебя асы и весь экипаж был цел?

по идеи да. НО я только что ощутила это на себе. Он выстрелил позже по мне и раньше перезарядился

Ну скинь реплей, что сказать