Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

Всего? Для тундры прям с избытком.
Графику делать не так выгодно как Леопарды.

На старых не работает хочешь сказать?

а деформирующая краска помогает? Или фигня ?

Помочь сможет новая физика, старые эффекты грязи, новые текстурки, я не знаю.
На картах уже несколько лет летающие скалы есть, нах тех же больших песках при заезде на точку Б целый парящий булыжник.

у меня нет его

За то у меня танки невидимые

может на другую карту улетел наконец-то

Емнип, на экспертах тоже быстрее, но на 0.1 сек)

Походу проклятье смерти от арты начинает спадать. Ну или это лишь мелкий кешбек за все те мои смерти
IMG_20250602_093635_967

Это переходящий приз.

У тебя фулл стоковый экипаж шоли?

Спойлер

image

Ну на фулл стоке 7.8 должно быть. Так что тут чутка в перезарядку таки кинуто (но да, кекно жаловаться на то, что АЗ перестреливает стоковый танк)

Там было 7.7, я не сразу заскринил

нет

решил распробовать артиллерийский геймплей на бмп3, получилось даже сделать пару удачных боёв с киллами за 1900м через препятствие, а потом меня перестало кидать на большие открытые карты.

Бедная венгерская конторка всё еще никак не осилит исправить полное пропадание снаряда при стрельбе быкану в район казны.

Впервые встретил абобу?

Так давно не заходил, что и забыл какой у нас тут цирк с конями, ошибочно именуемый реалистичным. И как заметил бесшумные самолёты бедный венгерский разработчик тоже так и не починил. Чисто пук пук эффекты попадания по мне, а от кого хз. Только в килкаме появляется звук у швальбы.

а что с балансом в игре? почему a10a летает с хорошим спо, 6 мавериками, теплаком и кучей лтц на 10.7
а у советов ближайший самолет это миг27 у которого 2х29 без теплака, с дерьмовым спо, малым количеством лтц, но зато быстрый…

МиГ-27 обычный истребитель, даже не ударный. Странно его сравнивать с очень медленным ударным самолётом, который сам по себе довольно легкая цель для ЗРК.