Где тут слово про пиво? По твоему сообщению, складывается впечатление, что ты говоришь это про всех людей, которые говорят про баланс между авиацией и ЗРК. Причем я нигде не утверждал, но на ЗРК не играют такие люди, но ты продолжаешь спорить по выдуманной тобой же причине.
Ну и опять же - на авиации тоже играет ПИВО. В эту игру в принципе играет много ПИВА
Если играть как большая часть пилотов, то для них и адатс - защитник неба/земли
Потому что как минимум в 1 игре из трех, найдется игрок, а может даже несколько, который играть УМЕЕТ, и поставит всю вражескую тиму на колени. Приятно раз в 3 игры умирать от летки, когда ты хочешь играть на наземке?
а раз в несколько игр попадается сильный игрок на танках и тоже всех ставит на колени, вырезая половину врагов. Это не показатель силы техники в среднем
Да, только на танках поставить всю тиму на колени гораздо сложнее, ибо переменных гораздо больше, а информирование о поле боя гораздо меньше. У тебя нету СПО и радара, которое показывает все угрозы, у тебя нету прицельного комплекса, который позволяет видеть абсолютно всю карту танковых боев, да и само вооружение топовой авиации, гораздо эффективнее чем любое вооружение наземки, ибо позволяет уничтожать врагов в любой части карты, с минимальным временным отрезком.
А как ты предлагаешь на практически полностью автоматизированной технике потеть? Если усложнять геймплей на ЗРК, то он скорее всего просто станет менее эффективным, а делать класс техники, который УЖЕ уступает любым топовым самолетам, является очень сомнительным решением.
Если ты умираешь в 9 раундов из 10 от зениток, то это какой-то тотальный skill issue. Ну и “запотел” на 900 ОВ звучит смешно. Сделать 3 фрага или взять ЛТшку и на ней фармить разведки это не “потеть”