Ну а другого в ней и нет.
Для этого в игре хотя бы ММ по рейтингу должен быть, а этого нет и вряд ли в рамках обычного рандома будет.
У нас рандомизация началась как раз для улучшения игровой ситуации у тех, кто не хочет игровые навыки улучшать и, при этом которым не нравится, что они проигрывают скилловикам-крысовикам.
Мне кажется нет ни одной онлайн игры где средний игрок имел бы условный процент побед 50%, это просто невозможная ситуация
Разве что онлайн игра в орёл/решку (если такая есть)
Ну режим подобный был, да всплыл. Как и все прочие режимы, которые разраб тестировал. Удивительно, что разраб ядерную эскалацию развивает.
Это какой? Я чёт не помню рейтинга в тундре.
Многие игры вообще не считают процент побед.
Был такой режим с однореспом и маркерами в рб.
Так тут речь не о том есть ли расчет процента побед или нет…
А о том что при встрече игроков в игре в среднем игрок выходил победителем в 50% побед.
Такой игры думаю в принципе нет.
Это с математической точки зрения мало вероятно.
Такое возможно только в играх, где от самого игрока ничего не зависит.
Нет ни одной такой игры. Всегда будут те, кто знают игру в 100500 раз лучше.
Вы просто не понимаете ни теорию игр (в вопросе распределения среднего КД), ни то, как это в играх работает.
Чем больше в игре нюансов, тем ниже средний КД игрока без ММ.
Короче, я понял @Homa3561 хочет некий игровой социализм, при этом являясь его лютым ненавистником.
Иронично.
Даже интересно где ты социализьм углядел в просто желании развития навыков у игроков. Сейчас у нас тупо игра в прокачку.
Эх, вот би у нас каждый выстрел, попадание ракеты и бомбы был с броском кубика на манер БГ 3. Имба была бы же!
Выше среднего, т.е. вполне норм. Даже хорошо скорее.
Собственно люди поэтому во многом против ещё большего нагромождения механик и рандомизации.
Логично. Будут и те, кто не захочет учиться играть и соответственно будет мясом для других.
Буквально сам сказал, что это нивелирует скилл
Сами аннулировали свои изначальные слова.
Где? Я буквально говорил, что надо побуждать людей к развитию навыков в игре, но это не говорит, что абсолютно все поголовно будут это делать…
Изначально речь была о 0.9 кд ХОТЯ БЫ.
При такой ситуации людей с кд выше 1.3 почти не существует.
У вас едва ли такое возможно в игре хоть сколько сложнее крестиков-ноликов
Я не хочу это продолжать. Проблема не в том, что вы предлагали кого-то учить, а в абсолютно оторванных от реальности оценках.
Какое правило было нарушено в этом сообщении? Разработчики когда нибудь додумаются писать причину?
