Так тут проблема-то не в сетапах. Тут же проблема в том, что улитка ничего не делает. Зачем на сетапы пенять?
Приветствую. Это сетапы по возрастающей. В СБ нет Деления по БР. Там есть заранее установленные наборы техники за каждую из сторон (сетапы), которые меняются раз в 2 дня в 14.00 по МСК вроде как. Всего имеется две очереди танковых боев: младшая и старшая. Цифры в сетапах указывают на величину техники. Все, что до 8_2 - это период великой отечественной войны и называется младшим сетапом. Эти младшие сэтапы чередуются отдельно в боях. 8_2 и после - это уже послевоенка, старшие сетапы. Как-то так.
Спасибо, но это в целом я понимаю, так как в СБ давненько. Но как понять, что 10_2 это, например, топы, а 9_2 предтопы, если это они? Есть ещё непонятные 8_2_2. В общем как понимать, на каком языке вы тут разговариваете. Есть ли тут логика у названий в порядке нумерации, или нужно просто запомнить?
По первой цифре же. Чем выше первая цифра, тем выше уровень техники же. 8_2_2 это исключение из правил. промежуточный между слабым 8_2 и сильным 9_2.
8_2_2 яркий пример того что нет смысла добавлять новые сетапы и не править старые, будет просто размножение ОВна
В этом то и парадокс, казалось бы убрать - добавить танк ничего не стоит (Наверное, я хз как там все работает). А проверить статистику - уистику и менять БРы вроде как сложнее ? Но на деле БРы меняют через пары недель после ввода техники, а убрать дисбалансный танк или добавить что-то в СБ уходят годы.
Просто СБ почему-то никто не занимается. Вообще удивительно, что они отдельную ветку на форуме для нас выделили. :) Хотя справедливости ради стоит сказать, что последние изменения в АСБ весьма благотворно повлияли на игровой процесс. Но почему же тогда так игнорится ТСБ…
А можно конкретно пример как вот определять сетапы?
если я правильно понял то предположительно 5 сетапов во второй мировой и 5 сетапов в холодной войне, тоесть 10_2 это топ и из этого следует разделения по 5 сетапов на два режима
(то-есть с 1_Х ((двойка в конце мне не понятна до сих пор) по 5_Х это вторая мировая , следовательно 6_2…7_2…_8_2…9_2…10_2 (в суме 5 сетапов) образуют холодную войну
например 1_2 это сегоднящнй сетап 1.0-2.0 (если смотреть по БР самолетам второй мировой войны, а в холодной войне первая послевоенная техника получается 6_2??
5 сетапов второй мировой и 4 сетапа послевоенки. Вроде так. Хотя про количество наборов второй мировой не уверен.
И да. 1_1 - 5_1 или все же (6_1) (1 в конце - это отношение к нижнему сетапу) 8_2 - 10_2 (2 это отношение к верхнему сетапу послевоенки). 1_2 не бывает. 6_2 и 7_2 тоже не бывает. начинается с 8_2.
6 наборов ВМВ: от 1_1 до 6_1
4 набора ХВ: 8_2 (самый ранний с ИС-4М и Т-54 обр. 1949г.), 8_2_2 (с Т-54 обр. 1951г.), 9_2 (до Т-64А), 10_2 (топы).
Так они назывались в улиткиных таблицах. Приставки _1 и _2 обозначают ротацию диапазона наборов (первая с ВМВ и вторая с ХВ). Правда технически ЕМНИП с переводом на ОВ наборы ХВ например уже имеют приставку _5, а не _2, но все продолжают их называть по-старинке.
P.S.: 8_2_2 был добавлен позже ввода 8_2 и 9_2, его обозначение видимо следует понимать как “второй вариант 8_2”.
Спасибо!
Жаль, что у хорошего человека на это ума и сил хватило, а у улиток - нет. А сайт и вправду полезен.
Со своей стороны - как я говорил выше, я постараюсь донести это до разработчиков.
Вы же, своей стороны можете оформить тему с предложением ввода данной машины в сетап.
А что изменилось с того момента, когда было куча предложений на форуме как сбалансить сетапы 8_2, 8_2_2, 9_2 но всего то убрали 2 самолета и нагибалку ПТ-76Б из 8_2_2? Нужно создавать новую тему или помощник может сказать, что народ просит ? Зачем тогда эта тема ?Когда будет 9_2_2 ? Следить за анонсами ? “НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ” ? лет 5 …
Танкисты, скажите, что вас привлекает в данном режиме?
Отсутствие маркеров. Из-за этого более аккуратный и вдумчивый стиль игры. Карты бОльшего размера. И самое главное то, что в большинстве случаев всякую легкую чепуху с кумулями против ИС-2 например не встретишь!
Больший процент открытых равнинных карт для нормального танкового боя на дистанции, вместо засилья противотанковых горных буераков и коридорных загончиков для фехтования на стволах орудий в РБ.
Принудительное реалистичное расположение прицела, что делает стрельбу менее аркадной, особенно при использовании реалистичных прицельных сеток. Эффект параллакса прицела и орудия затрудняет “выцеливание” уязвимых точек и делает танковую броню более осмысленной.
Наличие урона по своим, что заставляет ответственнее относиться к определению целей, и дает ощущение “весомости” каждого выстрела (не получится бездумно палить во все что движется).
Отсутствие нарушающих погружение в симуляцию боя маркеров над техникой.
Относительно реалистично / исторично подобранные составы команд по периодизации противостоящей техники на поле боя (не без досадных исключений, конечно, особенно с экспортными клонами, воюющими против своих исходных наций).
Фиксированные наборы техники, которые дают больше раскрыться некоторым машинам.
Принудительный обзор только от командирского люка, без магических заглядываний за углы и препятствия камерой от третьего лица.
Можно сразу вылетать на всей доступной в наборе авиации.