Фугас так и работает
Танки так и работают, да. Их вот именно для этого и создавали, веришь?
Фугас так и работает
Танки так и работают, да. Их вот именно для этого и создавали, веришь?
Не, нельзя так строить бои. Если и добавлять механ БПМ, то я вижу его как дополнительным нагромождением поверх текущих режимов, а именно:
3 вида “солдат” внутри БМПшки можно посадить:
А) Солдаты с противотанковыми средствами занимают 3 слота десанта. Условные солдатики с простыми ПТРК/Гранатомётами/ПТ-ружьями. Надо балансить их выстрелы/перезарядку перед выстрелами.
Б) Солдаты с разведывательным оборудованием занимают 2 слота десанта. Разведывают всех врагов в радиусе и дают тебе помощи. Также намного быстрее захватывают точки. Также сообщают о воздухе.
В) Солдаты с пополнением экипажа занимают 1 слот десанта. Могут пополнять экипаж ДРУГИМ танкам рядом. Не самой БМП. Работает как помощь с починкой. Стоишь и через таймер пополняешь экипаж союзнику.
Внутри каждой из БМП есть N слотов десанта по количеству десантных мест в БМП. Например, для БМП 3 это 7 мест. Т.е. БМП-3 может тащить 2 солдата с ПТ средствами, 3 солдата с разведывательным оборудованием или 7 солдат с пополнением экипажа. Или разные их вариации, условно, 1 ПТшник и 2 разведчика. Или 3 разведчика и 1 пополняшка.
БМПшки могут пополнять свой десант в тыловых точках.
Я всё это понимаю. Только там советские фугасы занерфлены так, что фугас КВ-2 может в метре разорваться и не нанести урон. А ещё пехота не может на городской карте обойти танк потому что разрабы учились у лучших)) И сделали ОГРОМНЫЕ КРАСНЫЕ ЗОНЫ по всей карте))
Ты буквально вынужден бежать в лоб на танк. Который тебя расстреливает)
Я не против того чтобы фугас шотал всех в радиусе, но чтобы все фугасы имели равные формулы урона по тротиловому эквиваленту, а также чтобы карты позволяли танк обойти…
А мне очень нравится такие геймплейщики. Иной раз не знаешь в какой карман фраги запихивать уже.
То-то меня всё останавливает попробовать =)
На новых картах с этим по-лучше, но на Берлинских картах это доходит до смешного. Вся игра превращается в тир где на одном берегу стоит КТХ, а на другом берегу бегают советы и КТХ их в тире расстреливает)
Советский танк спавнится и КТХ его просто шотает) А советский ИС КТХ не пробивает нормально) Крч, полный кринж.
Вот когда попадаешь на нормальную карту - все эти танки становятся закуской. Заходишь в борта, пехота танки часто плохо прикрывает, и просто уничтожаешь)
Твой вариант всё ещё повышает рейтинг, ты же сказал что “только пехота захватывает точки”.
Так что пехота всё ещё в игре.
Мою механику всё также можно добавить вертолётам, вот, кстати, предложение переданное:
Саппортизация лёгкой десантной наземной и воздушной техники - Передано разработчикам - War Thunder — официальный форум
Мой вариант ещё больше делает БМПшки и БТРы полезнее))
Ещё, кстати, можно в принципе сделать чтобы с танками спавнилась волна пехотинцев что бегут захватывать точки))
И танки рядом с ними ездят. Пехотинцев ограниченное количество. Но БМПшки имеют в себе дополнительных и могут высаживать их на точках)
Но это скорее как продолжение вашего варианта кнш. Хз.
И пехота на точках стреляется с такой же пехотой с другой стороны и захватит точку та пехота, которая останется в живых) А танки и БМП им помогают)
И полкоманды поедет их давить 🤣🤣🤣🤣🤣🤦♂️
И им тяжелее будет выиграть) сами себе буратины)
Но вообще да, вариант шизоватый)
Нажимал вроде танковый, а попал, кажется, статистом в АСБ.
На две команды 15 фрагов с наземки и 14 летучих. +самоубивцы.
Громыхало в небе так, хорошо в наушниках играю, все окна бы повылетали!
Да, это писец.
Первый бой усилитель 500%. Солнце в лицо, не вижу ничего, кроме ядерного взрыва.
Куда то кинул пачку Х-29.
Кинул Р-77 сбил мираж, поймал 120.
Следующий бой сыграл на панцире…команда без мониторов играет.
Перешел за НАТУ, там просто бомбежка талибов.
Полу боты на панцирях ловят 3-4 бомбы с разных направлений
К слову, СБ танкисты, видели это предложение? Удобно же было бы! В прицеле иметь возможность настроить доп. окошко от мехвода.
Подайте на пропитание голосов в голосовании ветерану куликовской битвы) 9 голосов осталось и сутки времени, может, двое, с натяжкой)
Видел. Наигрался в Арму.
Всегда сидел на мех воде, потому что это самая важная роль в танке.
2 камеры было, справа и слева, командир и наводчик
Тема полезная, но жрет ФПС в тундре
не будет жрать, там разрешерие рендера малое будет, плюс есть уже МФД с прицельным что рендерится в кабине, плюс это опционально же
Не вижу в этой фичи смысла, для нашей игры оно мало подходит.
Никогда не испытывал проблем, учитывая, что даже в СБ вид от 3-го лица удобен, нежели вид от 1-го лица в других играх, где реально это могло бы помочь.
Да и на сколько нужно плохо чувствовать технику, что бы бояться куда то не туда влететь…
ну, мне кажется что подходит, тем более оно опционально… могли бы дать шанс, мб вам лично бы подошло, когда попробовали бы)
Тоже верно.
Может мне бы и подошло, ровно также, как и отключение тиммкиллов в этом беспощадном режиме и игре, где за это (урон по своим) даже наказать не могут нормально ^^
Просто видел, как вы негодавали на счёт этой темы, вот и решил “припомнить” её )))
Братишка @BlackCatSpb_1 очень достойную тему тогда задвинул, за то что нужно переработать систему урона по своим, мне она очень приглянулась, надо её будет как нибудь тоже предложить. А то всё таки СБ не АБ, и тимкиллы имеют место в нём, но не в том виде, как сейчас.
я бы за прожатия этой кнопке бан давал,тот кто действительно хочет извинится он в чат напишет
Верно сказано.
Либо хотя бы несколько раз прожмут “Простите !”
А большинство игроков в этой игре, думает , что играет с ботами, которым можно плюнуть в лицо и пофигу на них…
А ведь это твои тиммейты, вы с ними в одной команде, вы должны в идеале друг другу помогать и поддерживать, но или хотя бы просто не мешать.